SEGA Saturn é o quarto console de videogame doméstico feito pela Sega e um sucessor do Sega Genesis/Mega Drive. Inicialmente, o foco do sistema era recriar a experiência de arcade em casa. Esta decisão foi parcialmente tomada por causa do sucesso da divisão de arcade da Sega. Saturno recebeu vários ports bem recebidos de sucessos de arcade como Virtua Fighter e Daytona USA. A biblioteca do Saturn também é notável por vários projetos exclusivos aclamados pela crítica, como Shining Force 3, Nights into Dreams, Guardian Heroes e Panzer Dragoon, entre outros. O gamepad do Sega Saturn lembra muito o do Genesis, mas tem um design ligeiramente diferente e dois botões de ombro adicionais. O console foi um fracasso comercial para a empresa devido ao seu alto preço, falta de suporte de terceiros, especificações técnicas que tornaram a programação do sistema intensa e desafiadora da Sony PlayStation e Nintendo 64.