Castlevania: Symphony of the Night é um RPG de ação e plataforma desenvolvido e publicado pela Konami em 1997 para o PlayStation. Foi dirigido e produzido por Toru Hagihara, com Koji Igarashi atuando como assistente de direção. É a sequência direta de Castlevania: Rondo of Blood que ocorre quatro anos depois. Apresenta o filho dhampir de Dhampir, Alucard, como o protagonista saindo de seu sono para explorar o castelo de Drácula, que reapareceu depois que Richter Belmont desapareceu. Ele marca uma ruptura com os jogos anteriores da série, introduzindo exploração, design de nível não linear e elementos de RPG. Inicialmente, o jogo não teve sucesso - principalmente nos Estados Unidos, onde foi pouco divulgado - mas graças aos elogios da crítica, ganhou vendas através do boca a boca e se tornou um sucesso. Foi relançado em vários consoles e é considerado um sucesso adormecido, um clássico cult e um dos melhores videogames já feitos.