Lançado pela Sega em 1990, o Game Gear foi um portátil de quarta geração projetado para levar jogos coloridos a uma tela de mão. Seus cartuchos e sua arquitetura tinham estreita relação com o Master System, enquanto a tela LCD com iluminação permitia jogar em ambientes menos iluminados. A Sega também ofereceu acessórios como um sintonizador de TV e um cabo para conectar aparelhos. Em contrapartida, o tamanho do console e o consumo de pilhas tornavam o uso menos prático que o de alguns concorrentes portáteis da época.
A biblioteca combinava conversões de jogos de console e arcade com títulos próprios. Sonic the Hedgehog e Sonic the Hedgehog 2 levaram o mascote da Sega ao portátil, enquanto Sonic Drift adaptou a série para corridas. Mortal Kombat e suas sequências representaram os jogos de luta, e produções como Godzilla: Kaijuu no Daishingeki, Lunar: Sanposuru Gakuen e Yu Yu Hakusho: Horobishi mono no Gyakushuu mostraram a variedade de gêneros e licenças disponíveis. O Game Gear não alcançou a popularidade do Game Boy, mas consolidou a presença da Sega no mercado portátil e ficou marcado como uma alternativa colorida dentro da geração.