The Tale of Mara & Moa: o 'Zeldinha' brasileiro feito em Brasília que mergulha na mitologia indígena
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1.258 jogos de 475 estúdios do Brasil: 162 a caminho e 210 com demo para jogar agora.
Watch Eye
Amanhã
Nightmare Conquest
20 nov
The Cabbage Effect
2026
Sigils of Nightfall
4º trimestre de 2026
Sanitarium Enhanced
2026
Christine
2026
3.556 guias de 113 jogos: detonados, chefes, colecionáveis, builds e mais.
78 guias
65 guias
118 guias
152 guias
150 guias




928 reviews escritas por 143 jogadores.
*Dead Space 2*
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É aquele tipo de jogo que, durante a gameplay, você pensa: “Esse aqui é da época em que faziam jogos bons.” Dead Space 2 é uma obra-prima do gênero survival horror. Meu primeiro contato com ele foi no Xbox 360, e me lembro de como foi uma experiência que, apesar de amedrontadora, era extremamente satisfatória e viciante.
Novamente, controlamos Isaac Clarke, um engenheiro espacial que sobreviveu a um verdadeiro inferno no primeiro jogo. A narrativa se passa três anos após os eventos do original, ambientada em uma colônia localizada em uma estação espacial que orbita Saturno. Isaac desperta em um hospital psiquiátrico, sofrendo de traumas psicológicos e alucinações provocadas pelos eventos do jogo anterior. Logo, a colônia é tomada por um surto de Necromorfos, e Isaac se vê novamente lutando por sua vida.
O jogo apresenta uma física excelente, que desempenha um papel crucial tanto no combate quanto na imersão geral, elevando a sensação de realismo e intensificando o horror. O combate ainda se baseia em desmembrar os Necromorfos para derrotá-los, e a física reage de maneira realista aos cortes realizados com o arsenal, que inclui armas como a Plasma Cutter e a Ripper.
Em alguns momentos, o jogo expande as mecânicas de gravidade zero, permitindo que Isaac use os propulsores de sua armadura para se mover livremente em ambientes sem gravidade. O Kinesis Module possibilita manipular objetos, arremessando-os com força contra inimigos ou utilizando-os para resolver quebra-cabeças.
Existem lojas espalhadas pelo mapa que permitem ao jogador adquirir armas, armaduras e itens essenciais. Elas utilizam créditos coletados ao longo do jogo, encontrados em cadáveres, baús ou obtidos ao vender itens desnecessários.
A variedade de inimigos é um dos pontos fortes do jogo, tornando a experiência diversificada e cada vez mais desafiadora. Cada tipo de inimigo tem comportamentos e características únicas, exigindo estratégias específicas para enfrentá-los. Cada encontro é único, com design e mecânicas que testam as habilidades do jogador e o gerenciamento de recursos.
Como mencionei, Dead Space 2 me lembra de uma época em que os jogos eram feitos com muito carinho. Toda a ambientação e a construção de atmosfera são simplesmente impecáveis. Cada cenário é bem trabalhado e se conecta perfeitamente com a proposta do jogo. Trata-se, sem dúvida, de uma obra-prima do gênero Survival Horror e um dos meus jogos favoritos. Ele conta com bons gráficos para a época, uma física à frente do seu tempo e um enredo bem desenvolvido (além de todos os outros elogios que teci ao longo da análise).
Infelizmente, o preço cheio de R$ 59,00 pode não compensar, já que a campanha dura, no máximo, 15 horas, dependendo do nível de dificuldade escolhido pelo jogador. Além disso, o jogo não tem conquistas na Steam, mas oferece cartas colecionáveis como recompensa.
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| 10 |
*Sleeping Dogs*
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Realmente a melhor definição para este jogo é, GTA oriental kkkkk, obviamente ele não tem a mesma qualidade de um Grand Theft Auto e possui suas particularidades. Sleeping Dogs além de um "GTA" se trata de um jogo de luta, é na mecânica de artes marciais que ele se destaca, ele até tem combate com armas de fogo... Mais é extremamente limitado nesse quesito
Desta vez estamos na cidade de Hong Kong e controlamos um policial disfarçado chamado Wei Shen, quem tem o objetivo de combater uma máfia chinesa. A história do jogo é boa, tem um bom desenvolvimento e possui bons personagens. A maioria das missões principais e secundárias, são relacionadas as atividades de Wei Shen como polícial. Sleeping dogs é bom em quase tudo o que se propõe, possui um mundo aberto grande e bem ambientado, uma dirigibilidade que apesar de não alcançar a qualidade de um GTA.. é divertida e tem suas próprias mecânicas (ao menos é muito melhor que Watch Dogs), o mapa possui enorme variedade de objetivos secundários, como por exemplo: Npc's precisando de ajuda, corridas, ações policiais, coletáveis escondidos e muitas outras coisas... Então pra quem busca o 100% desejo boa sorte kkkkkk
O jogo tem uma variedade surpreendente de mecânicas diferenciadas, possui diferentes tipos de formas de Hackear, mecânica durante perseguições em veículos (podendo dar impulsos no carro e até mesmo saltar em veículos inimigos para tomar o Controle) e Como eu havia citado, o ponto principal de Sleeping Dogs é seu combate, diferentes combos de ataques que o personagem vai desbloqueando e aperfeiçoando, o combate tem base nos jogos do Batman Arkham, mais se diferencia ao utilizar suas próprias sequências e até mesmo o cenário
Infelizmente nem tudo são flores, aí vão os dois maiores problemas do game:
a mecânica com as armas de fogo é extremamente limitada, o personagem não possui armas ! Ele tem que ficar catando arma no chão durante missões que necessitam de armas de fogo... O que não faz sentido, sendo que nosso querido protagonista é uma POLICIAL
O jogo é INFESTADO de bugs, que vão dês de situações engraçadas (veículos entrando no lombo e personagem sendo arremesado para o céu.... Até bugs que realmente atrapalharam minha gameplay, durante missões meu personagem ia para o limbo e tinha que reiniciar a missão, durante perseguições o alvo simplesmente entrava no chão e eu tinha que reiniciar a missão
Mensão honrosa para as roupas que você coloca no personagem e durante algumas missões o jogo simplesmente remove e no final da missão não retorna a roupa que você estava utilizando.
Vale citar que o jogo oferece um parkour divertido, uma ótima trilha sonora, gráficos mais puxados para o Cartoon e várias opções de roupas. Sleeping Dogs é muito divertido, só o que da uma desanimada é a quantidade chata de bugs dessa Definitive Edition que podem atrapalhar a gameplay (joguei a versão original no XB360 e não me recordo de bugs). Aconselho aguardar uma promoção, pois R$ 55,99 é um pouco caro para um jogo de 2012 aqui no Brasil
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| 8.0 |
uma obra de arte, um jogo de terror que vejo pouca gente falando, a ambientação dele e o gameplay são muito legais, esse jogo me prendeu pra caramba, recomendo pra quem é fã de terror e jogos indies
Joguei Hogwarts Legacy com aquele feeling de fã antigo: a atmosfera do castelo me pegou desde o primeiro corredor. A forma como os ambientes, os retratos e a trilha sonora criam aquele clima de escola de magia é muito saborosa — deu pra sentir o respeito pelas raízes da franquia sem virar uma mera cópia. Fiquei feliz em poder explorar cantos que sempre imaginei e em ver pequenos detalhes que remetem aos livros e filmes.
O sistema de magias e progressão é divertido na maior parte do tempo; aprender feitiços e combinar runas tem seu charme, embora o combate enrole um pouco e os inimigos acabem repetitivos. As missões secundárias variam entre interessantes e meio genéricas, e em alguns momentos a narrativa principal podia ganhar ritmo mais constante. Tive também uns bugs em alguns trechos, nada que estragasse a experiência.
No geral saiu como aquela aventura que queria quando era mais novo: cheia de momentos que me fizeram sorrir e explorar cada canto do mapa.
Se você gosta do universo e valoriza atmosfera e trilha sonora, vale muito a pena — só não espere uma revolução no gênero.
Nota 6.
New Super Mid Bros.
O que difere esse de qualquer Mario 2D por aí você se pergunta. A resposta é "nada".
A gráfico é bonitinho, a jogabilidade é responsiva, as músicas legalzinhas.
As fases são genéricas que só, o sistema de save é impreciso, tem poucos mundos e boa parte deles são opcionais. Os Power-Ups são extremamente básicos. E o novo de ficar gigante nem sempre presta, em várias fases ele é todo quebrado e bugado.
Enfim, um jogo okzinho de Mario que dá pra passar o tempo, nada realmente de especial. Pena a sequência dele pro 3DS ser mais do mesmo.
Resumo
Risk of rain 2 é um roguelike em 3ºpessoa extremamente divertido (principalmente com amigos), sendo possível jogar sozinho ou em grupo de até 4 pessoas. Sendo que em cada partida existe infinitas possibilidades, inúmeras coisas para explorar e descobrir, admito que é uma experiência incrível explorar cada mapa e testar as funcionalidades (não é atoa o tempo que passei nesse jogo).....
História
Risk of rain 2 não tem uma história muito explícita, você vê uma cutscene toda vez que abre o jogo (obviamente vc pode pular) que te introduz um pequeno contexto sobre o que o jogo se trata, mas não é muito relevante para o gameplay.
A lore por trás é interessante, entender as motivações dos personagens e quem são seus inimigos. Um ótimo exemplo é a lore das Wisps, que parecem máscaras voadoras em chamas, você as mata desenfreadamente durante as runs e depois descobre que , eu fiquei intrigado e busquei mais da história a partir disso.
Gameplay
Na minha opinião, esse é o ponto mais forte do jogo. A gameplay é incrivelmente fluída e o tempo passa muito rápido, quando você se da conta, já está a 1h jogando e nem percebeu.
Como Risk of rain 2 funciona? A grosso modo, são fases em que você enfrenta waves de monstros, acumula dinheiro pra comprar baús, aprimorar seu personagem, enfrentar o boss daquela fase e progredir para a próxima até o boss final (ou continuando a run infinitamente, da pra escolher). Com os itens obtidos você pode aprimorar vários atributos como velocidade de ataque e redução de dano recebido até mesmo roubo de vida e atordoamento, são inúmeros itens com atributos diferentes criando infinitas possibilidades de ''builds'' de acordo com o personagem, necessidade e preferência. E um detalhe interessante: esses itens podem stackar, ou seja, você potencializa o efeito do item conforme você o pega repetidamente.
No jogo são 11 personagens , e cada personagem tem suas habilidades únicas, todos tem uma passiva e 4 habilidades, sendo que a gameplay muda completamente dependendo do personagem escolher.
Preciso dar ênfase nos monstros também, pois cada mapa possui uma fauna própria e os monstros são únicos, cada um te ataca de um jeito diferente, com vários ataques diferentes. E os chefes também, com habilidades diferentes, te obrigando a traçar uma estratégia diferente para cada um.
Também preciso falar da riqueza de detalhes que esse jogo tem, o melhor exemplo é: você vai pegando itens ao longo da partida, e vamos supor que você pegue um item que é um óculos, o item fica no seu personagem, em todos os personagens tem isso, é lindo e muito legal de reparar.
Conquistas
Eu PRECISO falar das conquistas desse jogo, é uma coisa magnífica.
TODAS as conquistas desse jogo (SIM, TODAS) te recompensam de alguma forma, e eu dividi em 5 categorias:
Personagens: Ao começar o jogo, você só tem acesso a 2 personagens, os outros precisam ser liberados, alguns com atividades fáceis como chegar na 4º fase e outros concluindo uma fase secreta e coisas do tipo.
Itens: Assim como os personagens, no começo do jogo você tem acesso a alguns itens e vai desbloqueando o drop desses itens conforme joga, com feitos simples como dar 5000 de dano e outros mais difíceis. Simples.
Habilidades de personagem: Aqui as coisas começam a ficar interessantes, sabe aquelas habilidades que citei no gameplay? Cada personagem tem 4 habilidades e uma passiva certo? Existem variações de habilidade, que expande ainda mais as possibilidades e a gameplay também muda.
Chromas: Além de outras habilidades você também pode desbloquear um chroma do seu personagem favorito ao "zerar" o jogo na dificuldade máxima. Eu utilizei o termo "chroma" por ser mais fácil de entender a ideia, mas alguns personagens é basicamente uma skin, pois muda completamente o modelo 3D do boneco e fica MUITO bonito, vale a pena, confia em mim.
Artefatos: E por último os artefatos, que você faz uma tarefa específica e desbloqueia um modificador de jogo que se aplica na partida. Assim mudando e muitas vezes dificultando ainda mais.
Enfim, platinar esse jogo vale a pena porque sempre vai ter algo novo pra se testar.
Mods
Outro ponto positivo que esse jogo tem é uma comunidade ativa de modders, que fazem mods divertidos e que funcionam muito bem trazendo mais diversão pra quem já cansou do jogo. São mods que melhoram a interface, mexem em algumas habilidades de personagem, adicionam monstros e bosses e adicionam personagens (que são os melhores).
Imagina jogar de Sett, Aatrox, Tristana, Katarina, Teemo, Twitch, Akali entre outros do League of Legends, é MUITO divertido, mesmo que você não goste de lol, é legal. Poxa, não curte lol? Então que tal jogar de Megaman, Goku, Vegeta, Tracer, Deku, Ganondorf, entre inúmeros outros!
Eu citei apenas alguns e por serem mods, alguns são MUITO bem feitos (como do Sett e do Goku) outros nem tanto (tipo do Teemo, é engraçado), então as possibilidades são infinitas contando que se você e seu amiguinho instalarem os mesmos mods da pra jogar junto sem necessidade de nenhum software extra, diretamente nos servers do jogo mesmo.
E os mods são super fáceis de baixar, inclusive quem quiser ver, ta aqui o tutorial de 3min (em inglês) que eu usei e funciona bem demais: https://www.youtube.com/watch?v=tq-r-1GDn7Y
Minhas críticas
Depois de elogiar tanto eu preciso falar os pontos negativos desse jogo porque nada nesse mundo é perfeito.
A minha maior reclamação é que não da pra reconectar a partida se você fechar o jogo ou cair sua internet, você precisa começar de novo, deveria ter como reconectar. Mas nunca aconteceu dos servers do jogo caírem ou ficarem com lag.
Outro ponto que não é exatamente uma reclamação, por se tratar de uma empresa indie, eles demoram um certo tempo pra adicionarem mais conteúdo, mas preciso ser modesto e dizer que quando adicionam sempre é algo relevante.
Conclusão
Ignorando o fato de que eu tenho +200h de jogo, observando de fora, no meio de inúmeros roguelike existentes Risk of rain 2 se destaca, é um jogo bem polido e divertido.
Eu paguei o preço full nesse jogo (R$60) e não me arrependo, porque particularmente eu amo jogar esse jogo tanto solo quanto com meus amigos. Mas sendo bem sincero, em dupla ou squad de 3/4 a experiência é muito melhor do que solo, então R$60 acaba sendo meio salgado, recomendo esperar uma promoção que ele fica por R$35.
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