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Avaliações

Capa do jogo Silent Hill 2

Silent Hill 2

Avatar de DamaSaturno DamaSaturno
(5.0)
Que jogo incrível: roteiro espetacular, ambientação fenomenal que insere você totalmente no mundo do jogo, nível de desafios médio que não faz você querer desistir do jogo. Um suprassumo do horror. Super recomendado
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1 Like
Capa do jogo Metro: Last Light Redux

Metro: Last Light Redux

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.5)
* Metro: Last Light Redux *
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Assim como escrevi na análise do Metro 2033, não pretendo citar as melhorias entre a versão original e a Redux, até porque não joguei a versão original de Last Light

O game é basicamente metro 2033 com algumas melhorias na gameplay, gráficos e trazendo a continuação da história com o mesmo protagonista.
O ponto negativo deste jogo pra mim foi o enredo, eu já não tinha curtido muito estes detalhes "místicos" dentro de um mundo pós apocalíptico que já foram aplicados dês de o 2033, no Last Light eles se aprofundam bem mais nestas criaturas denominadas "sombras" que puxam o enredo muito pra um lado "magico" e isso não me agrada muito. Artyom continua sendo o homem mais sortudo do mundo, ao menos neste jogo alguns personagens fazem piadas em relação a isso

- Gameplay continua muito divertida, acredito que o Arsenal poderia ser maior

- Trilha sonora continua muito F0D4

- O 100% do jogo é um pouco diferente do primeiro, contendo poucas conquistas de Farm. O game traz de volta os mesmos colecionáveis do primeiro, as boas e velhas notas do diário / A platina é Demorada mas não é complicada

Assim como seu antecessor, Last light é um jogo muito bom e supera diversos outros jogos de nova geração que custam o triplo do preço.
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| 9.3 |
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1 Like
Capa do jogo BioShock

BioShock

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
*Bioshock* é um baita Jogão.... mesmo sendo bem antigo ainda bate de frente e amassa vários jogos da "nova geração" em questão de ambientação, gameplay, historia e trilha sonora. [Nota 9.8]
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4 Likes
Capa do jogo Persona 5

Persona 5

Avatar de RukasuTidus RukasuTidus
(4.5)
Este game é uma grata surpresa, para quem gosta de JRPG com enredo e história interessante no maior estilo anime, é um prato cheio.
O ponto forte do jogo sem dúvida é a trilha sonora imersiva e muito bem composta, misturando estilos como Jazz, música contagiante que até as pessoas da sua casa vão começar a cantar as músicas.
O sistema de batalha é divertido, por ter a opção de "capturar" os inimigos com um sistema de negociação, o que deixa as coisas um pouco mais legais, são diversos "monstros" com Lore e tudo o mais.
O que deixa a desejar é o sistema de exploração de dungeon, as side quest são um pouco repetitivas e o mapa tmb é monótono, deixando essa parte um pouco chata.
Viver os dias de um estudante de Tokio é interessante, a ambientação do bairro Japonês ficou muito interessante, e as atividades que você pode fazer são divertidas.

Para concluir, se você tem dificuldade de games com longos diálogos, bastante leitura é melhor não passar perto de Persona, as coisas começam a desenvolver depois das 30 horas de game, para terminar o jogo e aproveitar ele é necessário pelo menos 80h de jogo.



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4 Likes
Capa do jogo Pokémon Violet

Pokémon Violet

Avatar de douglaspmateus douglaspmateus
(3.0)
O primeiro pokémon que eu joguei na vida foi o pokémon gold, de gameboy color. Aquele jogo me prendeu do inicio ao fim. Os ginásios eram legais, as musicas, os pokémons, o lance dos lendários aparecem aleatóriamente no mato, lembro que uma vez o raikou apareceu e eu joguei uma pokébola que falhou e nunca mais encontrei ele novamente. O gyarados vermelho foi o primeiro pokémon shiny que eu vi na vida, por conta disso esse pokémon se tornou um dos meus favoritos. E quando pensei que tinha zerado o jogo, descubro todo um pós-game incrível indo até o confronto com o red (ou Ash como eu chamava quando criança). Toda essa introdução é pra parametrizar os critérios que eu levo em conta em todos os pokémons que eu joguei até então.
- História
- Pokémons
- Pós game

Eu particularmente gosto do clichê de dominação mundial, bem contra o mal e etc. E nos últimos jogos da franquia eu não tenho visto isso (não vou incluir aqui os remakes). A aventura, pra mim, parece mais um passeio, algo que só ta ali pra te dar um pouco de contexto, dito isso, achei a história desse game totalmente dispensável, se não tivesse não faria falta.

Os pokémons dessa versão eu gostei em sua maioria, tem um ou outro aqui e ali que eu acho o design deles estranhos, mas acho que já ta melhor do que no SW/SH. A pokedéx aliás ta imensa, o que pra mim, que gosto de ficar pegando todos os pokémons novos que aparecem, acho muito bom. Em algumas areas eu fiquei bons minutos só capturando pokémons novos! Achei isso muito bom mesmo.

O pós game desse jogo eu achei ok, pelo menos tem alguma coisa ali pra fazer depois de terminar a história principal, melhor do que os outros pokémons que eu joguei.

Agora vamos para as partes do jogo que eu não gostei.
Primeiro, e acredito que é uma reclamação que já vem de alguns jogos pra cá. Gráficos. Claro, bons gráficos não fazem jogo bom. Porém, levando em conta o tamanho da franquia e comparando com outros jogos de mundo aberto dentro da mesma plataforma, é de se esperar um certo nível de qualidade, o que aqui não temos. Olhar para o horizonte é uma experiência curta e desagradável, você só vai fazer isso pra se localizar no mapa e achar o ponto onde você quer chegar. As únicas texturas que temos são nos pokémons, fora isso parece que todo o resto não carregou. Fora todos os serrilhados que te acompanham constantemente durante todo o jogo.

A mobilidade com o Miraidon, é ok. Mas as vezes parece que os comandos não respondem direito, principalmente ao tentar escalar montanhas. Voar é uma experiência um pouco frustrante. Ao tentar atravessar toda uma área, parece que o 'combustivel' do Miraidon acaba e você cai antes mesmo da metade do caminho. Andar na agua eu também não gostei muito, preferia ir para lugares mais altos e voar o máximo que der.

Os ginásios acho que foram a parte mais brochante pra mim. Geralmente os ginásios tem toda uma personalidade, que segue o seu líder. Cada ginásio era bem diferente um do outro. No SW/SH eu já tinha achado meio fraco, mas não tanto. Agora nesse eu achei muito ruim. Os líderes ainda tem uma personalidade, mas os ginásios se baseiam em prédios comerciais. Trazer o lugar comum para dentro do ginásio foi uma péssima ideia.

Os bugs. Não tenho muito o que falar sobre isso. O que mais me acompanhou durante toda a minha jogatina foram os bugs visuais quando entro em batalhas em declives e pokémons aparecendo dentro de paredes. O único que me incomodou foi quando eu capturei um Wattrel e ele deveria evoluir no level 25, porém o meu já estava no 30 e não tinha aparecido a animação ou opção de evolui-lo.

Agora o que eu gostei. O mundo aberto era uma coisa que todo mundo queria desde que o pokémon existe. Ter uma experiência parecida com o que é mostrado no anime já era um desejo de todos os fãs, aqui isso se concreta. Você pode ir pra qualquer lugar com muita facilidade, ver os pokémons interagindo entre si, poder desviar deles se quiser. Agora isso só tende a melhorar nas próximas versões

A nova mecânica de tera types. Iss abre um leque de oportunidades dentro de batalha, já que você consegue anular ou mudar suas fraquezas, isso é muito legal.

A mecânica de let's go que agiliza o processo de leveling é muito util. Em alguns momentos só é meio ruim mirar, porque você precisa acertar certinho no pokémon que você quer senão ele passa direto. Alías, quando seu pokémon perde numa batalha nesse modo e vem 'chorando' pra você, a cena é tão ridícula que chega a ser cômico, o que me divertiu em vários momentos.

Minha conclusão. Para quem gosta de pokémon, acho válido jogar, talvez esperar uma promoção e tal. Mas pra quem ta chegando agora nesse mundo, vai achar o jogo fraco e feio. A minha impressão é de que a gamefreak só sabia fazer jogo para os portáteis, quando veio para um console mais parrudo não conseguiu se adaptar ao hardware. Espero de verdade que a franquia volte a ser tão grandiosa como era nos gameboys.
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1 Like
Capa do jogo Factorio

Factorio

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)

*Factorio*
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Eu jogo factorio a muito tempo, bem antes de conseguir comprar ele na steam (ele simplesmente se recusa a entrar em promoção), esse jogo é de uma complexidade tão grande que não sei como escrever uma análise sobre ele, aí vai minha tentativa de o explicar de uma forma que seja fácil de entender

Factorio se trata de um jogo focado em fabricação e automação, sua nave acaba caindo em um planeta desconhecido e ficando inutilizada, seu objetivo além de sua sobrevivência, é extrair diversos tipos de minérios e recursos que o planeta disponibiliza.... essa extração vai cada vez necessitando de novos upgrades e mais recursos, te forçando sempre a descobrir novas tecnologias para automatizar suas fabricas e as defender de ataques dos "aliens" nativos do planeta (de certa forma o alien é você kkkk). Toda sua base/fábrica necessita de fontes de energia, a energia gerada a vapor vai aumentando níveis de poluição, se a poluição chegar até os ninhos dos aliens, eles vão aos poucos atacando sua base e te forçando a destruir os ninhos manualmente, construir as mais diversas defesas ou procurar meios de diminuir o nível de poluição causada por sua fábrica (acredite eu tou resumindo MUITO). Como posso destruir um ninho ou abater inimigos manualmente? O jogo te dá um bom arsenal, que vão dês de pistolas, fuzis e granadas... até lança chamas e robôs de suporte, além disso o game te dá alguns veículos que contem seus próprios armamento mas precisam de combustível

Não dá pra citar em uma análise tudo que o jogo tem e o que ele oferece, a não ser que eu escreva a Bíblia 2. Para descobrir novas tecnologias, você terá que fabricar umas poções chamadas "pesquisas" em GRANDE quantidade, cada tipo de poção tem uma cor diferente e uma dificuldade diferente de produzilas, por exemplo: as poções verde e vermelha vão necessitar de menos recursos que a poção azul e a branca. Assim que você começa seu novo save, você vai ter que indentificar pelo mapa, qual a melhor localização para construir sua base/fábrica, por que? Quanto mais longe dos recursos (água, carvão, ferro, cobre e muitos outros) você construir, mais difícil será de os proteger e de os transportar. Então o jogo exige a todo momento que você coloque a mente pra funcionar, tanto na estratégia de defesa, quanto na organização de sua fábrica (algo muito complexo e chatinho de aprender) e na praticidade de adquirir recursos

Factorio é um jogo que exige muitas horas e ele consegue fazer com que você se prenda e as horas passem sem nem você perceber, diversas vezes começava a jogar durante a tarde e quando e quando ia olhar o horário já era tarde da noite, só tenho 100 horas aqui na steam e não é nem perto da metade de horas de conteúdo que o game oferece... é normal você ver jogadores com mais de mil horas, ainda mais com a quantidade de mods, um melhor que o outro. O jogo é muito complexo, mas ele é tão bom, que te faz persistir e continuar tentando aprender como cada mecânica funciona. Não posso esquecer de alogiar o quão bem polido esse jogo é, até no meu antigo Pc com apenas 4gb de ram e sem placa de video, ele rodava maravilhosamente bem, até mesmo lotado de mods, só precisava de um loading demorado, gostaria muito que meu querido Project Zomboid seguisse o exemplo

Infelizmente, atualmente está custando 101,99 e não costuma entrar em promoção (eu nunca vi ele em promoção), quando eu comprei, estava por apenas R$ 50,00 e valeu muito a pena, mas pelo dobro do preço? Sinceramente não sei
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| 10 |
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1 Like
Capa do jogo Redfall

Redfall

Avatar de RafaelMonteiro RafaelMonteiro
(3.5)
Redfall é aquele jogo que me deixou dividido. Dá para sentir a mão da Arkane na construção de cenários e em algumas possibilidades emergentes — a cidade vampírica tem personalidade, a trilha sonora ajuda muito a criar clima e os quatro protagonistas têm habilidades legais que rendem boas combinações em combate. Quando as coisas fluem, tem momentos bem satisfatórios de atirar e usar poderes em conjunto.

Por outro lado, o jogo sofre com repetição e problemas técnicos que atrapalham bastante a imersão. Inimigos com IA preguiçosa, objetivos que caem na mesmice e alguns bugs me fizeram perder o ritmo várias vezes. Esperava mais da furtividade e do design de missões depois de ter jogado Dishonored e Prey — aqui a promessa de liberdade nem sempre se cumpre.

No fim das contas me diverti mais jogando com amigos do que sozinho.
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1 Like
Capa do jogo INSIDE

INSIDE

Avatar de jjookkeell jjookkeell
(5.0)
Jogo bem dark mas muito inteligente, adorei
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