Call of Duty: Modern Warfare 4 — edição Cofre vale a pena?
Entenda o que vem na Edição Cofre e quais extras podem justificar o preço maior
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2.806 guias de 93 jogos: detonados, chefes, colecionáveis, builds e mais.
27 guias
152 guias
150 guias
53 guias
35 guias
921 reviews escritas por 139 jogadores.
Seria o melhor jogo que já joguei de Celular, se não fosse pelo simples fato de ficar super tedioso e demorado de fazer as coisas nele depois de um tempo. Além de isso de ser em tempo real que transforma a experiência quase em um trabalho.
Os positivos são os gráficos bonitos, a administração de recursos escassos, comunidade dinâmica entre si, algumas missões fora da vault bacanas, itens de sobrevivência que você pode dar pra cada cidadão trás muita variedade nas situações.
Enfim, um baita jogo, pena q cai naquilo de te forçar a esperar 15 horas pra uma missão acontecer, sendo a outra alternativa gastar milhões nessa mesma ação e ela acontecer instantaneamente.
Jogo muito bom, mas infelizmente a empresa que esta produzindo o jogo não tem experiência como jogos de luta não sabem balancear. mas muito bom.
Dropei: gostaria que esse jogo fosse para frente mas infelizmente a publicadora do jogo matou o jogo com demora de apresentar boneco e com algumas reciclagens em boneco novo
Excelente jogo.
Os gráficos e cores são bons até hoje! A exploração de mundo é incrível como sempre,
os chefões são muito caprichados, a Trilha sonora é ótima.
Agora as side quests e mini games eu não curti. Ainda mais que tem umas obrigatórias que achei chatas: A de conseguir a Bota de Pegasus e outra de devolver uns livros à biblioteca.
6 Calabouços é pouco pra um Zelda, mas já é mais que Majora´s Mask.
A história e personagens dessa obra é qualquer coisa, realmente relaxaram nessa.
Enfim, nota 10 pra um jogo de GBA. Mas como jogo de Zelda, tem alguns mínimos defeitos.
Recomendo bastante, gostosinho de se jogar. Agora rumo ao Wind Waker.
*Fallout 3*
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Acabei ignorando a existência de Fallout 3 por muito tempo, tendo começado minha experiência na franquia pelo New Vegas e partindo para Fallout 4. Finalmente finalizando ele, acabei me agradando com algumas coisas e me desagradando com outras... Fallout 3 tem uma ambientação incrível, um enredo bem construído e uma gameplay tão divertida quanto a do New Vegas, mas peca em sua campanha curta e linear, missões secundárias fracas, mapa com pouco conteúdo e exige DLC para continuar o jogo após zerar.
O jogo se passa no ano 2277, 200 anos após uma guerra nuclear que devastou o mundo. O(a) protagonista nasceu e cresceu no Refúgio 101 (bunker subterrâneo), até que, do nada, o pai do(a) protagonista foge do Refúgio, causando o caos dentro da comunidade. O jogador escapa e parte em uma jornada para encontrá-lo.
- Fallout 3 mudou a franquia, de um RPG isométrico em turnos para um RPG de ação em primeira/terceira pessoa.
-As decisões do jogador afetam o karma, influenciando como NPCs e certas facções reagem a ele.
- Foi introduzida pela primeira vez a mecânica de V.A.T.S. (pausar a ação e escolher partes específicas do corpo do inimigo para atacar).
Vale a pena jogar Fallout 3 hoje em dia? Sim! Principalmente caso você tenha gostado de New Vegas. Mas tenha em mente que ele é muito inferior quando se trata de quantidade de conteúdo e é bem mais dependente de conteúdos adicionais, além de ter um porte horrível para PC, que vai te exigir altas doses de paciência com crashes e bugs. Recomendo bastante pular essa versão e ir direto na Game of the Year Edition, pelo fato de vir com todas as DLCs. Mas, em ambas as versões, não vale a pena pagar preço cheio. Passei muito tempo esperando uma promoção generosa desse jogo e me arrependo de não ter ido inicialmente na versão GOTY. Apesar dos problemas, tive uma experiência divertida e agradável. Recomendo muito para quem quer ingressar na franquia e não quer começar pelo Fallout 1 ou 2, já que são isométricos, de turno e muito antigos.
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8.2
Against the Storm mistura construção de cidade com aquela pressão constante de roguelite, então cada partida tem um peso diferente e você nunca sente que está só repetindo rotina. O clima chuvoso, a trilha discreta e a forma como tudo parece sempre meio apertado combinam muito com a proposta. Dá pra sentir que o jogo sabe exatamente o que quer ser, e isso já conta muito pra mim.
O que mais gostei foi como ele respeita a ideia de estratégia sem ficar frio demais. Sempre tem alguma decisão chata no bom sentido, tipo escolher o que sacrificar, quem priorizar ou quando aceitar que aquela colônia já cumpriu seu papel. Às vezes a dificuldade aperta bastante e isso pode cansar um pouco, mas faz sentido dentro do jogo. No fim, é aquele tipo de experiência que prende mais pela tensão e pela atmosfera do que por grandiosidade, e eu achei isso bem forte.
Necesse é um jogo que mistura sobrevivência e aventura, com elementos de administração de colônia, inspirando-se em títulos como Terraria, RimWorld e Stardew Valley. Ele utiliza gráficos pixel art com uma simplicidade visual bem funcional, conseguindo transmitir com eficiência as mecânicas do jogo. Entre todos os títulos desse gênero, Necesse foi o mais simples de aprender até hoje, principalmente porque ele envolve o jogador de forma suficiente para que ele queira aprender os detalhes do jogo.
O jogo possui exploração de ilhas geradas proceduralmente. Cada ilha oferece novos recursos e inimigos, mantendo a experiência de jogo variada. A construção e o gerenciamento são semelhantes a Terraria: você pode construir bases, cultivar plantas e criar sistemas de produção. Além disso, há um sistema de gerenciamento de colonos, onde é possível recrutar NPCs, designar tarefas e criar uma vila funcional. O combate é simples, mas desafiador, com uma variedade de armas e habilidades. À medida que você explora e enfrenta inimigos, é possível coletar recursos para aprimorar equipamentos e construir novas estruturas. A coleta e gestão de recursos são essenciais; você precisa minerar, cortar madeira e gerenciar seu inventário eficientemente para construir e sobreviver.
Necesse suporta multiplayer cooperativo, permitindo que jogadores explorem, construam e combatam juntos, o que adiciona uma nova camada de diversão ao jogo.
Vale ressaltar que o jogo ainda está em acesso antecipado e não recebe tantas atualizações quanto deveria. A última atualização demorou muito mais tempo do que o esperado, e isso afeta a popularidade do jogo, que está em acesso antecipado desde 2019.
O jogo tem muito potencial e consegue combinar elementos de vários jogos em uma experiência própria, misturando exploração e gerenciamento de colonos. Ele procura se adequar tanto a jogadores casuais quanto àqueles que buscam algo mais desafiador. Infelizmente, o que podemos fazer é esperar e torcer para que Necesse atinja seu verdadeiro potencial e conquiste um bom público.
(Sem nota por conta do acesso antecipado)
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