10 roguelites para quem gostou de Hades
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Stamperor! The Jester's Decree
05 nov
ExoFlora: First Seeds
09 nov
The Red Cathedral
11 nov
Nightmare Conquest
20 nov
The Cabbage Effect
2026
Sigils of Nightfall
4º trimestre de 2026
3.332 guias de 106 jogos: detonados, chefes, colecionáveis, builds e mais.
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926 reviews escritas por 141 jogadores.
Redfall é aquele jogo que me deixou dividido. Dá para sentir a mão da Arkane na construção de cenários e em algumas possibilidades emergentes — a cidade vampírica tem personalidade, a trilha sonora ajuda muito a criar clima e os quatro protagonistas têm habilidades legais que rendem boas combinações em combate. Quando as coisas fluem, tem momentos bem satisfatórios de atirar e usar poderes em conjunto.
Por outro lado, o jogo sofre com repetição e problemas técnicos que atrapalham bastante a imersão. Inimigos com IA preguiçosa, objetivos que caem na mesmice e alguns bugs me fizeram perder o ritmo várias vezes. Esperava mais da furtividade e do design de missões depois de ter jogado Dishonored e Prey — aqui a promessa de liberdade nem sempre se cumpre.
No fim das contas me diverti mais jogando com amigos do que sozinho.
O que eu gostei:
-As inovações do jogo: Pegou a base do Lego Star Wars: The Video Game (2005) e a melhorou adicionando novas mecânicas que aumentaram as interações dos personagens com as fases, como a possibilidade de construir objetos de lego com as pecinhas no chão e a possibilidade de pilotar veículos/criaturas. Outra adição interessante foram as fases com naves, como a destruição da Estrela da Morte no Episódio IV, a batalha de Hoth no episódio V ou a batalha final para a destruição da segunda Estrela da Morte no episódio VI.
-A fidelidade com os filmes: O jogo se mostrou como uma boa adaptação dos episódios IV, V e VI, pegando os momentos mais marcantes de cada episódio.
-O personagem customizável: Ele pode até não ter uma quantidade muito grande de possibilidades de customização, mas ainda foi legal da parte dos desenvolvedores terem adicionado isso.
O que eu não gostei:
-A falta de personagens com sabres de luz: Tá certo que a quantidade de jedis e siths nos episódios IV, V e VI diminuiu bastante se comparado aos episódios I, II e III devido ao avanço dos jedi e a ordem 66 em A Vingança dos Sith, mas eu ainda acho que os desenvolvedores poderiam ter adicionado alguns personagens da trilogia prequel no jogo. Por outro lado, não é um problema muito grande e isso foi corrigido em Lego Star Wars: The Complete Saga (2007).
De qualquer forma, é inegável que Lego Star Wars II: The Original Trilogy melhorou em relação ao seu antecessor (Lego Star Wars: The Video Game), e vale bastante a pena visitar esse jogo.
É surpreendente, mas: Nightreign representa exatamente o que eu mais gosto na Fromsoft. Este jogo deveria ser chato. São tantas coisas que você não quer no papel que parece um jogo chato... Mas jogá-lo de verdade? A história é completamente diferente – e isso é Fromsoft em sua essência.
Eles são implacavelmente comprometidos com "o jogo", mesmo às custas de todo o resto, no fim das contas. Nightreign não é brincadeira: adições criativas de combate com lutas contra chefes de primeira linha e quase nada mais.
Pra mim Rematch é o melhor jogo de futebol da atualidade... Achei muito divertido em todos os aspectos e com os amigos fica melhor ainda...
impecável. o jogo inteiro é impecável. personagens, história, gameplay. finalizaria e jogaria de novo todos os dias se eu pudesse.
Watch Dogs
O primeiro jogo da franquia Watch Dogs foi muito polemico por causa do downgrade grafico da E3, mas conforme o tempo foi passando o pessoal foi vendo que o jogo era bom, apesar do graficos não serem incriveis.
Watch Dogs conta a historia de Aiden Peace que perdeu sua sobrinha e agora quer se vingaça por isso, a historia é clichê? sim, ele é clichê, mas funciona muito bem, a historia e os personagens fazem você jogar o jogo até o final, as pessoas falam que o Aiden é um cara frio e sem personalidade e até é bem introvertido, mas não percebem que o mundo ao redor é a personalidade dele, ele tem uma visão bem sombria do mundo, até pelo tudo que passou, não é atoa que o jogo se passa durante o outono, quando você anda por Chicago você percebe que o Aiden ele bota aos mãos no bolso do casaco dele, e você vê na visão dele a cidade de Chicago cinzento e sujo, e ele vê as pessoa na qual ele passa perto felizes, enquanto ele esta deprimido e se sente culpado pela morte de sua sobrinha, da até a entender que ele não tem mais vontade de viver, e isso da muitas camas ao personagem, outra coisa é que ele sempre esta disposta proteger a qualquer custo depois do que aconteceu com ele, inclusive a "familia" o um dos grandes temas que o jogo vira entorno, Aiden também é introvertido mesmo, indo sempre direto ao assunto, e é um cara que usa muito da persuasão e da ironia, ele é esperto mas mas acaba vacilando as vezes, e meio que ele é Frank Castle da Ubisoft, durante o jogo nós vemos um mundo corrupto e sujo, oq era de se esperar de um jogo em que temos gangues e mafias, mas aqui nós temos, corrupção politica, fraudes e muita persuasão por parte dos inimigos, e até temas pesados como trafico h, temos traições e reviravoltas interresantes, e acaba por terminar com o Aiden aceitando que ele é o Vigilante (The Fox), o jogo termina com algumas ideias do veriamos em uma sequencia, mas nem tudo foi para frente, a Dedsec faz sua primeira aparição nesse jogo, e eles são bem mais ameaçadores, anonimos e cuidadosos aqui, essa Dedsec tem todo o cuidado em tudo que eles fazem e são bem manipuladores e além de serem mais organizados.
Os personagens mais interresantes foi o proprio Aiden que na qual o proprio jogo faz questão de entrar na psicologia dele, o Raymond Kenney (T-Bone) que era um Ex-funcionario da Blume e criou o CToS e ele tem uma personalidade bastante hipster e é bem anarquista, Clara Lille (Bad_Boy17) que é a principal representante do Dedsec nesse jogo é um personagem bastante importante durante a historia (outra coisa é que a historia meio que deixa subinteido que o Aiden meio que vê ela como uma filha) e tem Lena Peace que é sua irmã e é bem traumatizada com tudo que aconteceu com sua filha, também temos o Jackson o filho de Lena que faz cosplay de Claude Speed do GTA 3, por que só temos três cenas onde vemos ele falando, todos esses personagens são bem memoraveis, mas vamos para os vilões, nós temos o Lucky Queen que é um magnata/mafioso e ele é bem ameaçador, temos o Delford Wade (Iraq) que é um gangster e um ex-militar e temos mais um que que seu falar vou ter dar spoiler do jogo, mas todos essas são bons vilões e bem ameaçadores, não são algo tipo "um dos maiores vilões do videogames" mas cumprem muito bem o seu papel.
Em questão de gameplay ele é simples, você até que tem liberdade para fazer as missões do jeito que você quiser assim como no WD2, porém é bem menor o grau, os hacks são simples e facieis de aprender, os carros tem um dirigibilidade ok comparado a varios outros em que a dirigibilide é horrivel, as perseguições são incriveis e inesqueciveis e bem cinematografico, o jogo tem um sistema de status, que vai de Terrorista(para caso vc jogue como se fosse um GTA e a policia não sai da sempre vai te caçar e a cidade vai estar bem mais morta onde os cidadões vão ter medo de você e ligar para policia), Cidadão (é só não ser tão bom e nem tão ruim) e Vigilante (é literalmente vc combater o crime, a policia não vai ficar muito na sua cola, a população vai te apoiar) oq acaba dando conseguencia aos atos do jogador, esses status não mudam muita coisa na historia do jogo, é mais no final onde tempos algumas coisas durante os creditos, e o status canonico é o status de Vigilante, temos eventos aleatorios legais de vigilantimos/perseguição, já o mundo aberto é bem vivo e atmosferico, a cidade de Chicago esteticamente esta bem fiel a cidade real e caminhar por essa cidade apenas andando e vendo o jogo muita vida que ele tem é mt satisfatorio, as trilhas sonoras tanto os do proprio jogo quanto os do mp3 são otimos (principalmente o rock do jogo), durante o tiroteio e a furtividade você se sente o Jonh Wick e o capangas são até que bem expertos e as vezes o jogo chega a ser de certaforma dificil (oq é mt bom), mas as missões segundarias são meio repetitivas, a arvore de habilidades é bem simples também, os graficos são simples, a chuva deixam o jogo bem mais bonito e de noite a cidade é sensasional, se você estiver no PC eu recomendo que você baixe o mod Worse que ele reativa os graficos da E3.
Conclusão: O jogo é otimo, mas não é perfeito, ele tem uma otimo historia e me arrisco a dizer que é até cinematografico (não duvidaria se o jogo fosse adaptado em um serie no futuro), tem uma gameplay bacana, um mundo aberto é bem vivo e imersivo. Eu recomendaria para qualquer pessoa esse jogo, ele é bem bacana, principalmente para que gosta dessas historias urbanas de mafias, gangues, corrupção e vigilantismo, e esse é literalmente é o jogo do Justiceiro, só com algumas tematicas diferentes como o uso da tecnologia no mundo atul e tem a adição do hacking de que esse vigilante usa hacking.
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