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Avaliações

Capa do jogo Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey

Avatar de alan_gamer alan_gamer
(5.0)
Cara, Super Mario Odyssey é uma daquelas experiências que te deixa com sorriso bobo no rosto. A mecânica do Cappy muda tudo: possuir inimigos e objetos abre soluções criativas pra plataformas e puzzles, e eu sempre ficava curioso pra ver o que o próximo reino ia trazer. A exploração é solta e recompensadora — pegar luas escondidas vira um vício gostoso.

Os mundos são variados e cheios de personalidade, a trilha sonora gruda na cabeça e os visuais têm charme tanto nas partes mais cartunescas quanto nas mais detalhadas. Só senti às vezes umas luas meio repetitivas ou pequenas sessões onde a câmera se enrola, mas nada que quebre a diversão.

No fim das contas é um jogo que acerta demais em brincar com o senso de descoberta e com controles que respondem bem. Me diverti do começo ao fim e ainda volto pra caçar umas luas que deixei pra trás.
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1 Like
Capa do jogo Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

Avatar de MarceloHDR MarceloHDR
(4.5)
Um jogo completamente absurdo. Gameplay muito foda, trilha sonora de arrepiar e uma história digna das maiores telas do cinema. Experiência sensacional, ainda mais sabendo que foi feito por uma equipe de apenas 30 pessoas e 1 cachorro.
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1 Like
Capa do jogo Fallout 4

Fallout 4

Avatar de douglaspmateus douglaspmateus
(3.0)
Sou fã de fallout desde o 2. Fiquei ainda mais fã quando joguei o 3 no ps3. Universo imersivo, variade legal de inimigos, muita coisa para se fazer. Porém ao tentar jogar o 4, que logo no começo me mostrou uma melhoria em todos os aspectos ao antecessor, de tempos em tempos o jogo fechava do nada. Eu tinha que iniciar o jogo novamente e descobrir qual foi o ultimo save que ele ia carregar, o que na maioria das vezes era frustante, pois eu ja tinha jogado 30-40min a mais desde aquele save.
Eu ficava me forçando a lembrar de salvar toda vez que ia fazer algo importante, fosse entrar numa dungeon, iniciar uma nova missão ou organizar todo o meu assentamento. O problema mesmo era quando eu esquecia de fazer isso e era pudino com o crash do jogo.
Joguei na versão de xbox series s. Estava gostando do jogo, mas esses problemas acabaram me fazendo largar.
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2 Likes
Capa do jogo Max Payne

Max Payne

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(4.5)
Nota 9.

"Não sei sobre os anjos, mas é o medo que dá asas aos homens."

Não lembrava como o rostos dos personagens era feio, pra mim só o Max q era zoado. E tbm nunca tinha reparado como a IA era ultrapassada, até pra época. Os inimigos 90% do tempo ficam só parados, tem uma movimentação já programada que sempre fazem ou simplesmente vem de peito aberto.
De resto é o mesmo jogo que eu lembrava. Baita gráfico pra época, física revolucionária, bullet time, história exagerada, dublagem tosca charmosa, ambientação impecável, fases icônicas sem nem pôr nem tirar.
É um jogo atemporal simplesmente, muito rejogável, até por ser curtinho.
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1 Like
Capa do jogo LEGO Indiana Jones: The Original Adventures

LEGO Indiana Jones: The Original Adventures

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(4.0)
Jogo da minha infância.
Recriando uma das minhas franquias favorita. Jogo delícia, cheio de charme e humor.
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1 Like
Capa do jogo Moonscars

Moonscars

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.0)
*Moonscars*
----------------------------------------------------
Lembro que realmente me tornei um fã de jogos metroidvania quando joguei Hollow Knight (que logo entrou para a lista dos meus favoritos). Só que, infelizmente, este ano acabei me distanciando um pouco do gênero. Até que vi Moonscars em promoção na Nuuvem e pensei... por que não? Com fortes inspirações em Blasphemous, o jogo traz uma ambientação sombria, gameplay bem feita e uma narrativa extremamente confusa.

O jogador controla Grey Irma, uma guerreira que busca respostas sobre sua existência e propósito. O jogo se passa em um mundo sombrio e decadente, onde seres chamados "Esculpidos" foram criados por um misterioso artesão conhecido como o Sculpteur. Grey Irma inicia uma jornada para confrontar o Sculpteur e descobrir a verdade por trás de sua criação. Ao longo do caminho, ela enfrenta hordas de inimigos, versões distorcidas de si mesma e revela fragmentos de uma história marcada por traições, sacrifícios e sofrimento. A história do jogo vai sendo revelada aos poucos conforme o jogador avança nas diversas áreas do jogo, mas exige uma forte atenção, pois a grande maioria de seus textos é enigmática. Precisei recorrer aos famosos vídeos no YouTube para entender direito a história do jogo.

Moonscars combina elementos de souls-like com metroidvania, oferecendo combate preciso e recompensador, só não é tão desafiador assim. O combate é focado em ataques corpo a corpo, esquivas e parries, com uma curva de aprendizado para dominar as mecânicas. Porém, quando você pega o timing do parry, o jogo fica mil vezes mais fácil... sem falar que os chefes e o cenário poderiam ser mais desafiadores e punitivos. Na minha opinião, o jogo não chega nem perto da dificuldade de Hollow Knight, nem mesmo do primeiro Blasphemous. O progresso do jogador é centrado em habilidades, feitiços e melhorias adquiridas ao longo do jogo. Embora o jogo não tenha uma árvore de habilidades convencional, ele oferece sistemas de aprimoramento que permitem customizar o estilo de jogo. Grey Irma utiliza uma combinação de habilidades básicas e especiais, que podem ser aprimoradas ou desbloqueadas conforme o jogo avança, além de estar equipada com uma espada que serve como a principal ferramenta de combate. O jogo conta bastante com a administração de Ichor, que funciona como uma espécie de mana para feitiços e algumas habilidades especiais. Pode ser regenerado ao atacar inimigos.

Ao morrer, você deixa uma cópia sombria que pode ser enfrentada e derrotada para recuperar recursos. Essa mecânica incentiva o jogador a aprender com seus erros e planejar melhor os próximos passos. No fim das contas, o jogo oferece uma profundidade significativa ao equilibrar combate corpo a corpo, feitiços versáteis e escolhas táticas, permitindo ao jogador moldar Grey Irma de acordo com suas preferências.

O game traz um estilo gráfico em pixel art, com grande foco no uso de tons escuros e iluminação detalhada que criam uma atmosfera sombria e melancólica. A ambientação consegue transmitir uma sensação constante de que aquele mundo já está perdido na escuridão e não há salvação. A trilha sonora ajuda a reforçar o clima de tensão e mistério. Os efeitos sonoros são muito bons, especialmente durante os combates.

Moonscars é sim um ótimo metroidvania e deve agradar fãs de jogos consagrados no gênero, trazendo uma ótima gameplay, um mapa bem feito (não cheguei a ficar perdido em nenhum momento), arte bem bonita e enredo enigmático. Poderia ser mais desafiador e ter batalhas contra chefes mais punitivas e diversificadas. Seu preço cheio de R$ 59,99 é salgado, tendo em vista que o jogo não dura nem 20 horas (mesmo fazendo o 100%). Melhor aguardar promoções (paguei 30 pila na Nuuvem).
----------------------------------------------------
8.7
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1 Like
Capa do jogo Hotline Miami

Hotline Miami

Avatar de willzinrj willzinrj
(4.5)
Boa noite, amigos e amantes da 10° arte.

Estou jogando, assim que eu terminar volto para dar minha opinião sincera sobre o jogo.

edit: terminei, muito bom.
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1 Like
Capa do jogo Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Avatar de MirakiDB MirakiDB
(4.5)
Eu tenho um apreço especial por esse jogo já que foi um dos primeiros jogos que joguei no PS4, Mas nossa o jogo é belíssimo demais, deslumbrante com um mundo muito bem feito. As lutas contra as maquinas é bem única, criativa e bem divertida. A História é bem misteriosa e interessante que me cativou. A gameplay geral é boa, admito que pode dar uma enjoada no final sendo um pouco repetitiva, porém tudo compensa no final no jogo e nos momentos especiais. Uma experiência divertida e deslumbrante no geral.
Ler Review
1 Like
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