The Elder Scrolls VI: Sentinel é o nome oficial do próximo RPG
Teaser reforça pistas sobre Hammerfell, mas não revela data nem plataformas
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Teaser reforça pistas sobre Hammerfell, mas não revela data nem plataformas
1.240 jogos de 466 estúdios do Brasil: 165 a caminho e 189 com demo para jogar agora.
ExoFlora: First Seeds
09 nov
Brew & Dash
10 nov
The Red Cathedral
11 nov
Nightmare Conquest
20 nov
The Cabbage Effect
2026
Sigils of Nightfall
4º trimestre de 2026
3.364 guias de 106 jogos: detonados, chefes, colecionáveis, builds e mais.
66 guias
103 guias
78 guias
47 guias
152 guias
926 reviews escritas por 141 jogadores.
Redfall é aquele jogo que me deixou dividido. Dá para sentir a mão da Arkane na construção de cenários e em algumas possibilidades emergentes — a cidade vampírica tem personalidade, a trilha sonora ajuda muito a criar clima e os quatro protagonistas têm habilidades legais que rendem boas combinações em combate. Quando as coisas fluem, tem momentos bem satisfatórios de atirar e usar poderes em conjunto.
Por outro lado, o jogo sofre com repetição e problemas técnicos que atrapalham bastante a imersão. Inimigos com IA preguiçosa, objetivos que caem na mesmice e alguns bugs me fizeram perder o ritmo várias vezes. Esperava mais da furtividade e do design de missões depois de ter jogado Dishonored e Prey — aqui a promessa de liberdade nem sempre se cumpre.
No fim das contas me diverti mais jogando com amigos do que sozinho.
* INSIDE *
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Finalmente eu pude comprar e platinar esse que é um dos meus jogos favoritos, sucessor espiritual de LIMBO. Assim como LIMBO, INSIDE se trata de uma obra interpretativa porque o jogo não tem diálogos e nem se quer textos, forçando o player a criar teorias sobre o seu verdadeiro enredo
A direção de arte do jogo é maravilhosa, cria uma atmosfera tensa e obscura e faz o jogador ficar tentando desvendar o que está acontecendo realmente na história
A "História" do LIMBO vai maís pro lado espiritual e profundo, em INSIDE a história já tem uma pegada de ficção científica em um tipo de mundo pós apocalíptico
Sobre a gameplay em si, infelizmente não é um jogo muito complicado e da pra finalizar e até platinar em poucas horas, mesmo assim da pra se divertir procurando os segredos ocultos em alguns capítulos.
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| 10 |
*LEGO® Star Wars™: A Saga Skywalker*
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Feliz 2025 !
Minha primeira análise do ano é do melhor LEGO que já joguei, e começo este texto citando que LEGO® Star Wars™ - The Complete Saga foi o primeiríssimo jogo que zerei na vida através do bom e velho PS2. Este "A Saga Skywalker" é praticamente um remake! Que, por sua vez, também adiciona os "novos" episódios controversos da saga de filmes Star Wars. Este remake traz lindos gráficos, uma gameplay maravilhosa (nem parece que você está jogando um LEGO), dublagem completa em PT-BR (o jogo original nem tinha vozes), alto nível de exploração e muita diversão.
Como eu havia citado, o jogo cobre todos os nove filmes da saga principal, permitindo aos jogadores reviverem eventos desde "A Ameaça Fantasma" até "A Ascensão Skywalker". A história dos filmes é apresentada de forma modificada e reinterpretada para se encaixar no estilo característico de LEGO, sem esquecer a fidelidade, porém com o humor clássico que é a marca registrada. O jogo foca nos eventos mais icônicos de cada filme, deixando de lado alguns detalhes menores. Isso garante que a narrativa avance de forma rápida e envolvente. É de extrema importância lembrar que esse tipo de jogo tem seu público-alvo, então todos os acontecimentos considerados minimamente "pesados" são apresentados de forma descontraída e bem-humorada (toda análise de jogos LEGO eu repito isso, pois já vi muita gente reclamando que o jogo não foi fiel à obra original e cortou ou alterou certas cenas).
A exploração é um dos pontos principais do jogo, oferecendo uma experiência rica e diversificada em um universo repleto de planetas icônicos e cenários detalhados. Cada local é projetado para capturar a essência do universo Star Wars, equilibrando a fidelidade dos cenários com o estilo divertido e criativo de um LEGO. Cada planeta tem suas áreas acessíveis, oferecendo uma variedade de ambientes que refletem os eventos dos filmes e os expandem com detalhes extras. O jogo possui uma GRANDE quantidade de conteúdo secundário, muitas missões paralelas, puzzles, tesouros, personagens desbloqueáveis e quantidades exageradas de colecionáveis (o que pode se tornar o terror do seu 100%). O uso de naves é um elemento muito importante que amplia a escala do jogo, melhorando a experiência completa da exploração da galáxia. Isso vai desde combates estelares até viagens interplanetárias. Missões e explorações com as naves são muito divertidas e foram um baita acerto da equipe criativa (podíamos controlar naves em alguns trechos do jogo original, mas era algo bem limitado pela época).
O sistema de combate foi completamente reformulado, oferecendo uma experiência muito mais dinâmica e fluida em comparação aos jogos LEGO anteriores. Os personagens têm acesso a combos simples que permitem misturar golpes leves, fortes e ataques aéreos. A mecânica de esquiva foi introduzida, permitindo que os jogadores rolem para fora de ataques inimigos. O combate com sabres de luz ficou bastante dinâmico, já que os jogadores podem usar os sabres para bloquear ataques e refletir disparos de blasters. Armas de fogo e habilidades à distância também estão presentes. Personagens armados com blasters podem mirar e atirar em um estilo clássico de jogos de tiro em terceira pessoa. Vale citar que o jogo possui um sistema de classes, que categoriza os diversos personagens do jogo com base em suas habilidades e funções. Cada classe tem habilidades únicas que afetam a gameplay, como combate, exploração e resolução de quebra-cabeças. Isso incentiva o uso de diferentes personagens para aproveitar suas especialidades e desbloquear segredos nos mapas, além de cada classe possuir sua própria árvore de habilidades.
Os gráficos representam um grande avanço em comparação aos demais jogos da franquia LEGO. Eles combinam a estética única das peças LEGO com um nível impressionante de detalhes visuais. Os cenários combinam materiais realistas, como rochas, água e solo, com construções feitas de peças LEGO, criando um contraste interessante que proporciona uma sensação de que os mundos são vivos e, ao mesmo tempo, fazem jus a um universo LEGO.
Por fim, digo que LEGO Star Wars: A Saga Skywalker foi um dos melhores jogos que joguei em 2024 e uma experiência incrivelmente nostálgica para mim. Se você jogou LEGO Star Wars™ - The Complete Saga, não irá se arrepender de jogar este aqui. Caso você nunca tenha curtido nenhum LEGO, digo que este tem grandes chances de te agradar, já que sua gameplay se diferencia de todos os outros jogos da franquia e, em diversos momentos, nem parece ser um LEGO! Não vale R$ 199,99 nem sob ameaça de pedrada, preço ABSURDO... Recomendo aguardar boas promoções (geralmente os menores preços desse jogo se encontram na Nuuvem, inclusive comprei por lá).
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9.5
*Forager*
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Um prato cheio para quem curte jogos no estilo Terraria, Stardew Valley e Minecraft. Forager oferece uma experiência muito interessante ao unir diversas mecânicas de outros jogos do gênero e criar sua própria atmosfera. Funcionando por meio da exploração de várias pequenas ilhas, ele combina mecânicas de coleta de recursos, criação de itens e combate, oferecendo uma experiência viciante e satisfatória.
Se há algo que este jogo acerta em cheio, é na sensação de evolução e progresso. Quanto mais você coleta e explora, mais itens são desbloqueados, e é realmente gratificante sentir que sua gameplay está se expandindo. Com gráficos minimalistas, Forager apresenta um estilo visual que complementa perfeitamente sua proposta descontraída. Além disso, o jogo oferece uma grande quantidade de conteúdo, incluindo segredos, quebra-cabeças, batalhas contra chefes e um sistema de upgrades que amplifica ainda mais a sensação de evolução do jogador.
No entanto, o jogo apresenta um ponto que, na minha experiência, tornou-se um problema sério: a construção. Forager permite a fabricação de estruturas para personalização de bases, como cercas, portões, camas, bancos e outros itens. O problema é que todo o terreno das ilhas é dividido em pequenos quadrados, e centralizar a mira em cada quadrado é simplesmente um inferno. Construir bases nesse jogo é extremamente frustrante. Acabei deixando tudo feio e desorganizado devido ao sistema horrível de construção.
Apesar disso, Forager é divertido, viciante e uma excelente escolha para quem gosta de jogos sandbox com progressão e liberdade para explorar. É um daqueles casos raros em que digo que vale a pena pagar o preço cheio, que é R$ 37,99 na Steam.
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9.0
Perde 0.5 só por que o jogo já foi abandonado pelos DEVs a alguns anos... Atualmente eles só vem atualizando o Wurm Online (a versão que só possui servidores oficiais conectados uns aos outros).
O Wurm Unlimited basicamente vive de jogadores antigos e modders que fazem um trabalho cabuloso para manter e inovar o game.
Bom, porém difícil
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