Saros: atualização grátis Zenith chega com New Game+ e novos modos
A atualização traz chefes em sequência, modificadores e recursos de acessibilidade
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A atualização traz chefes em sequência, modificadores e recursos de acessibilidade
3.055 guias de 101 jogos: detonados, chefes, colecionáveis, builds e mais.
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923 reviews escritas por 140 jogadores.
uma obra de arte, um jogo de terror que vejo pouca gente falando, a ambientação dele e o gameplay são muito legais, esse jogo me prendeu pra caramba, recomendo pra quem é fã de terror e jogos indies
*Bioshock* é um baita Jogão.... mesmo sendo bem antigo ainda bate de frente e amassa vários jogos da "nova geração" em questão de ambientação, gameplay, historia e trilha sonora. [Nota 9.8]
Esse jogo é perfeito, um destiny melhorado mecânica e gameplay sensacional
Parece que estou contratando um EVA
Nota 9.
"Não sei sobre os anjos, mas é o medo que dá asas aos homens."
Não lembrava como o rostos dos personagens era feio, pra mim só o Max q era zoado. E tbm nunca tinha reparado como a IA era ultrapassada, até pra época. Os inimigos 90% do tempo ficam só parados, tem uma movimentação já programada que sempre fazem ou simplesmente vem de peito aberto.
De resto é o mesmo jogo que eu lembrava. Baita gráfico pra época, física revolucionária, bullet time, história exagerada, dublagem tosca charmosa, ambientação impecável, fases icônicas sem nem pôr nem tirar.
É um jogo atemporal simplesmente, muito rejogável, até por ser curtinho.
*Blasphemous*
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O gênero Metroidvania tem uma beleza interior que eu não consigo explicar, tendo Hollow Knight como meu favorito, quando vi a gameplay de Blasphemous no YouTube fiquei muito interessado. Acredito que o ponto principal desse jogo é a sua arte, Blashphemous tem um estilo de arte "gotica religiosa" muito inspirada em Castlevania, a arte desse jogo é incrível tanto nós cenários e cutscenes, quanto nos inimigos e chefes.
Já adianto que o jogo é bem confuso, e eu não falo nem em relação a sua historia (que também é muito confusa, não entendi nada do início ao fim), falo em relação aos seus objetivos, diversas missões que fiquei perdido sem saber o que fazer e pra onde ir e o jogo não da nenhuma dica, a aba de explicação de itens com muitos poemas enigmaticos que mais confundem do que ajudam. Acredito que muitos jogadores vão largar o jogo pela metade porque ficaram perdidos e não tiveram tempo nem paciencia para vasculhar cada canto do mapa procurando alguma passagem ou algum item que ta faltando, muitos amigos meus largaram Hollow knight por conta destes mesmos detalhes que pra mim não problemas, pois gosto de explorar e fazer o jogo valer cada centavo.
A gameplay é divertida e bem desafiadora, porém minha maior dificuldade mesmo foram os obstáculos do mapa, a mecânica de pular entre plataformas e escadas foi chatinha de pegar o jeito, acredito que morri mais prós obstáculos do mapa do que para os Chefes
Eu amei o jogo, indico demais pra quem é fã de Metroidvania e principalmente aos fãs de Castlevania, mas R$133,90 ??? Nem fodendo, recomendo esperar promoção.
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| 8.5 |
Nota 8,5.
Gráficos belos, 60 fps no Wii, cores vivas, músicas bem remixadas, jogabilidade fluída e mundos temáticos interessantes.
Únicos negativos foram a quantidade de itens para compra que é muito limitado, a linearidade do mapa de mundos e principalmente o controle de movimentos. Não sei de quem foi a ideia de colocar os movimentos mais importantes do jogo pro balançar de controle. Pra rolar e bater tem um delay considerável, o que atrapalha nesse jogo por necessitar demais da precisão de movimentos!
No fim, é um jogo bacanudo que mesmo na sua simplicidade trás um gosto bom. Divertido e dinâmico pra se jogar, se eu pudesse jogaria a sequência do Switch
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