Witchbrook: data de lançamento é destaque do Nintendo Indie World
Saiba quais plataformas recebem Witchbrook, além dos detalhes sobre português e Game Pass
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3.189 guias de 104 jogos: detonados, chefes, colecionáveis, builds e mais.
98 guias
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925 reviews escritas por 140 jogadores.
Acabei de acertar um Close Combat numa Blissey, tô esperando a barra de HP dela parar de descer pra eu poder zerar o jogo e fazer uma resenha.
Jogo divertido demais, mas pode ser estressante kkkkkkkkk
Assassin's Creed Origins foi uma lufada de ar fresco pra série sem perder a alma do que fez a franquia famosa. Jogar em um Egito tão vivo, com aqueles cenários abertos e a sensação de estar explorando ruínas antigas, trouxe de volta a nostalgia dos velhos tempos, só que com ritmo e liberdade modernos. A ambientação e a trilha sonora me fisgaram desde o primeiro pôr do sol no deserto — dá vontade de parar e só olhar.
O combate mudou bastante: ficou mais pesado, depende de timing e builds, o que dá gosto quando você acerta, mas também empurra o jogo mais para o lado RPG do que eu esperava. Stealth ainda existe e funciona, mas a mecânica da águia Senu e o sistema de evolução tornaram a exploração o ponto alto. As missões secundárias às vezes viram um pouco repetitivas e tem um leve grind de equipamentos, mas isso não chega a estragar a experiência.
No fim das contas gostei demais — Bayek tem presença, a história é honesta e o jogo respeita as raízes da série enquanto se reinventa. Se você curte um mundo aberto bem construído e aprecia trilha e clima, vale muito a pena. Nota 4.5.
*DMC Devil May Cry*
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O hate que esse jogo recebe é totalmente desnecessário, eu entendo que no quesito "História" ele não é um Bom Devil May Cry... Mas ele é um excelente Devil May Cry em todos os outros quesitos, inclusive a gameplay
A gameplay desse jogo é Maravilhosa e muito satisfatória, além das armas clássicas do Dante (a espada Rebellion e as pistolas Ebony e ivory), também temos 4 novas armas brancas e duas armas de fogo, Duas armas brancas com poderes de Anjo (Foice Osiris e Laminas Aquila) e outras duas com poderes de demônio (Machado Arbiter e Eryx Manoplas), as armas de fogo são Revenant (espingarda) e Kablooey (Despara explosivos), todas são adquiridas no decorrer da história. é DMC cara, o puro suco do hack and Slash com uma ótima variedade de combos e muita porradaria, então eu digo e repito quantas vezes for necessário que este é sim um ótimo Devil May Cry mesmo que tenham cagado na História
DMC foi um tentativa de reinicio, então nada dos antigos jogos conta nesse aqui, só fazendo um resumo do resumo, desta vez o Dante tá novinho e sem seu clássico cabelo branco, é um jovem rebelde, baderneiro, movido a álcool e sexo, até que o mundo real começa a colidir com o Limbo (universo paralelo habitado por Demônios) e o jovem Dante começa sua jornada. Dante passa maior parte do jogo no Limbo, combatendo os diversos tipos de Demônios e livrando a humildade da influência dos mesmos, acompanhado por seu irmão Vergil e uma garota chamada Kat. Na minha opinião, a história de DMC não é horrível, mesmo não chegando nem perto da qualidade da história da saga original, a história de DMC tem bons personagens e um bom desenvolvimento
O jogo é da época do PS3 e XB360, então tem gráficos datados, não chegam a ser feios mas não são lindos. O que vale mesmo uma chuva de elogios, é essa trilha sonora, rock rock rock rock do booom, enquanto tem jogos que eu prefiro jogar com a música mutada.... DMC eu jogo com a música no máximo e batendo cabeça, a trilha sonora é tão boa quanto a dos outros jogos da franquia
Vale lembrar que cada arma tem sua própria árvore de habilidades e o Dante também possui a sua. Dependendo da Dificuldade que você escolher, a Campanha dura entre 10 a 12 horas, podendo alongar mais na procura de todas as missões secretas/desafios escondidos no game (por se tratar de um jogo linear, não é difícil encontrar os segredos)
* Farei a análise da DLC Vergil's Downfall separadamente *
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| 9.5 |
O melhor da franquia.
Depois de um período turbulento para esta série clássica dos anos 90, KOF XV é um primoroso trabalho de redenção e respeito da produtora japonesa SNK com os fãs de longa data.
Dotado de um sistema de combate flexível e de um elenco diverso - sem esquecer de eternos lutadores como Kyo, Iori, Mai, Terry, Athena, Leona e muitos outros - o game é mais uma possibilidade para aqueles que querem ingressar numa tradicional franquia do gênero.
A história encerra os eventos iniciados em The King of Fighters XIV, que iniciou um distúrbio no tempo e espaço trazendo de volta personagens antes falecidos em eventos anteriores como Yashiro, Shermie, Chris e Ash Crimson. As personagens Isla e Dolores são eixo do novo enredo que vem a resolver o mistério dos poderes instáveis de Shun'ei, o atual protagonista da série.
O modo história possui poucas cutscenes, mas é recheada com mais de 20 finais, alguns canônicos e outros "fan service". Este modo serve para desbloquear também diversas trilhas sonoras de games antigos da produtora para o modo DJ Station, incluindo os clássicos Fatal Fury, Art of Fighting, Metal Slug, Samurai Shodown e todas as edições anteriores de King of Fighters: é possível customizar o jogo (quase) inteiro com suas músicas favoritas.
Os indispensáveis modos de Versus e Practice são acompanhados dos modos de Desafio (missões de combos e batalha de chefe), Galeria, o já mencionado DJ Station e os embates online divididos em partidas por Ranking, partidas Casuais e o Saguão que reúne até oito jogadores num só local.
Aliás, a qualidade das partidas online devido a tecnologia bem implementada de rollback permite que jogadores de longas distâncias se enfrentem sem maiores problemas de lag. O problema, no entanto, mais apontado pela larga comunidade brasileira é o de matchmaking, item que deveria fazer jogadores de uma mesma região se enfrentarem numa rede orgânica sem haver tantas repetições de adversários.
Muitos veteranos avaliam este como um dos melhores gameplays de toda franquia, seja pelos recursos de combate, seja pelo balanceamento geral dos lutadores.
É claro que a cada patch que afeta o metagame, alguns nomes se destacam como mais fortes: antes, Vanessa, Ralf e Terry; hoje, Krohnen, Kula, Gato, Rock e Jenet.
KOF XV é um excelente jogo casual devido aos movelists impressionantes, combos fantásticos, design marcantes e dublagem ideal dos personagens. Para o mundo das competições, é um produto que se aprimora a cada atualização e permite eventos emocionantes na área dos eSports.
Gráficos 4/5
Som 5/5
Jogabilidade 4/5
Inovação 3/5
Diversão 4/5
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