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Colorbound

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Avaliações

Capa do jogo Risk of Rain 2

Risk of Rain 2

Avatar de Sandalia Sandalia
(5.0)
Resumo

Risk of rain 2 é um roguelike em 3ºpessoa extremamente divertido (principalmente com amigos), sendo possível jogar sozinho ou em grupo de até 4 pessoas. Sendo que em cada partida existe infinitas possibilidades, inúmeras coisas para explorar e descobrir, admito que é uma experiência incrível explorar cada mapa e testar as funcionalidades (não é atoa o tempo que passei nesse jogo).....


História

Risk of rain 2 não tem uma história muito explícita, você vê uma cutscene toda vez que abre o jogo (obviamente vc pode pular) que te introduz um pequeno contexto sobre o que o jogo se trata, mas não é muito relevante para o gameplay.
A lore por trás é interessante, entender as motivações dos personagens e quem são seus inimigos. Um ótimo exemplo é a lore das Wisps, que parecem máscaras voadoras em chamas, você as mata desenfreadamente durante as runs e depois descobre que , eu fiquei intrigado e busquei mais da história a partir disso.


Gameplay

Na minha opinião, esse é o ponto mais forte do jogo. A gameplay é incrivelmente fluída e o tempo passa muito rápido, quando você se da conta, já está a 1h jogando e nem percebeu.
Como Risk of rain 2 funciona? A grosso modo, são fases em que você enfrenta waves de monstros, acumula dinheiro pra comprar baús, aprimorar seu personagem, enfrentar o boss daquela fase e progredir para a próxima até o boss final (ou continuando a run infinitamente, da pra escolher). Com os itens obtidos você pode aprimorar vários atributos como velocidade de ataque e redução de dano recebido até mesmo roubo de vida e atordoamento, são inúmeros itens com atributos diferentes criando infinitas possibilidades de ''builds'' de acordo com o personagem, necessidade e preferência. E um detalhe interessante: esses itens podem stackar, ou seja, você potencializa o efeito do item conforme você o pega repetidamente.
No jogo são 11 personagens , e cada personagem tem suas habilidades únicas, todos tem uma passiva e 4 habilidades, sendo que a gameplay muda completamente dependendo do personagem escolher.
Preciso dar ênfase nos monstros também, pois cada mapa possui uma fauna própria e os monstros são únicos, cada um te ataca de um jeito diferente, com vários ataques diferentes. E os chefes também, com habilidades diferentes, te obrigando a traçar uma estratégia diferente para cada um.
Também preciso falar da riqueza de detalhes que esse jogo tem, o melhor exemplo é: você vai pegando itens ao longo da partida, e vamos supor que você pegue um item que é um óculos, o item fica no seu personagem, em todos os personagens tem isso, é lindo e muito legal de reparar.


Conquistas

Eu PRECISO falar das conquistas desse jogo, é uma coisa magnífica.
TODAS as conquistas desse jogo (SIM, TODAS) te recompensam de alguma forma, e eu dividi em 5 categorias:

Personagens: Ao começar o jogo, você só tem acesso a 2 personagens, os outros precisam ser liberados, alguns com atividades fáceis como chegar na 4º fase e outros concluindo uma fase secreta e coisas do tipo.
Itens: Assim como os personagens, no começo do jogo você tem acesso a alguns itens e vai desbloqueando o drop desses itens conforme joga, com feitos simples como dar 5000 de dano e outros mais difíceis. Simples.
Habilidades de personagem: Aqui as coisas começam a ficar interessantes, sabe aquelas habilidades que citei no gameplay? Cada personagem tem 4 habilidades e uma passiva certo? Existem variações de habilidade, que expande ainda mais as possibilidades e a gameplay também muda.
Chromas: Além de outras habilidades você também pode desbloquear um chroma do seu personagem favorito ao "zerar" o jogo na dificuldade máxima. Eu utilizei o termo "chroma" por ser mais fácil de entender a ideia, mas alguns personagens é basicamente uma skin, pois muda completamente o modelo 3D do boneco e fica MUITO bonito, vale a pena, confia em mim.
Artefatos: E por último os artefatos, que você faz uma tarefa específica e desbloqueia um modificador de jogo que se aplica na partida. Assim mudando e muitas vezes dificultando ainda mais.

Enfim, platinar esse jogo vale a pena porque sempre vai ter algo novo pra se testar.


Mods

Outro ponto positivo que esse jogo tem é uma comunidade ativa de modders, que fazem mods divertidos e que funcionam muito bem trazendo mais diversão pra quem já cansou do jogo. São mods que melhoram a interface, mexem em algumas habilidades de personagem, adicionam monstros e bosses e adicionam personagens (que são os melhores).
Imagina jogar de Sett, Aatrox, Tristana, Katarina, Teemo, Twitch, Akali entre outros do League of Legends, é MUITO divertido, mesmo que você não goste de lol, é legal. Poxa, não curte lol? Então que tal jogar de Megaman, Goku, Vegeta, Tracer, Deku, Ganondorf, entre inúmeros outros!
Eu citei apenas alguns e por serem mods, alguns são MUITO bem feitos (como do Sett e do Goku) outros nem tanto (tipo do Teemo, é engraçado), então as possibilidades são infinitas contando que se você e seu amiguinho instalarem os mesmos mods da pra jogar junto sem necessidade de nenhum software extra, diretamente nos servers do jogo mesmo.
E os mods são super fáceis de baixar, inclusive quem quiser ver, ta aqui o tutorial de 3min (em inglês) que eu usei e funciona bem demais: https://www.youtube.com/watch?v=tq-r-1GDn7Y


Minhas críticas

Depois de elogiar tanto eu preciso falar os pontos negativos desse jogo porque nada nesse mundo é perfeito.
A minha maior reclamação é que não da pra reconectar a partida se você fechar o jogo ou cair sua internet, você precisa começar de novo, deveria ter como reconectar. Mas nunca aconteceu dos servers do jogo caírem ou ficarem com lag.
Outro ponto que não é exatamente uma reclamação, por se tratar de uma empresa indie, eles demoram um certo tempo pra adicionarem mais conteúdo, mas preciso ser modesto e dizer que quando adicionam sempre é algo relevante.


Conclusão

Ignorando o fato de que eu tenho +200h de jogo, observando de fora, no meio de inúmeros roguelike existentes Risk of rain 2 se destaca, é um jogo bem polido e divertido.
Eu paguei o preço full nesse jogo (R$60) e não me arrependo, porque particularmente eu amo jogar esse jogo tanto solo quanto com meus amigos. Mas sendo bem sincero, em dupla ou squad de 3/4 a experiência é muito melhor do que solo, então R$60 acaba sendo meio salgado, recomendo esperar uma promoção que ele fica por R$35.

Apoie empresas indie.
Ler Review
3 Likes
Capa do jogo Metro Exodus

Metro Exodus

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.5)
*Metro Exodus*
----------------------------------------------------
Acredito que Metro Exodus seja a experiência completa do universo de Metro, me senti jogando uma junção de 2033 com Last Light e foi uma experiência maravilhosa, pois tudo que seus antecessores tem a oferecer, Metro Exodus oferece o dobro

Sim, pela terceira vez estamos na pele de Artyom, um dos protagonistas mais "sortudos" dos games, acredito que a Morte tem raiva desse cara. Artyom e seus aliados estão a procura de um lugar para chamar de lar, a bordo de um trem apelidado de "Aurora" e como já estamos acostumados, o protagonista e seus aliados vão passar pelo inferno para alcançar seu objetivo. É incrível como o enredo casa muito bem com a proposta de mundo semi aberto do game, pois cada região que passamos, tem "obstáculos" para serem superados (o game possui 2 finais). Assim que concluímos os objetivos de uma região, Artyom e seus aliados entram no trem e iniciam uma viagem até a próxima, diria que são os poucos momentos de paz que o Artyom tem na vida dele kkkkkk

A ambientação do jogo é impecável, cada região possui seu próprio bioma (Pantano, Deserto, Neve, Floresta) e o jogo faz você realmente sentir a diferença de um pro outro, a imersão que foi construída nesse jogo é de aplaudir de pé

A gameplay é Metro puro, você sente o peso que o personagem está carregando (ainda falando sobre imersão), os armamentos chegam a ficar sujos e até mesmo a travar totalmente durante confrontos. Metro é um game cruel, se você não explorar e não administrar bem seus recursos, você se dá mal, quando você menos esperar está sem munição, sem curativos e cercado por inimigos. O game tem um bom arsenal, possui mesas que funcionam como oficinas (modificações de armas, limpeza de armas, criação de arremessaveis e outros) espalhadas pelo mapa. Artyom possui um gerador portátil, que além de utilizar para recarregar a energia de equipamentos, também usa para reestabelecer a energia de locais abandonados, então as vezes você tá em um local muito escuro e lotado de inimigos, a energia da sua lanterna acaba e você tem que utilizar o gerador. Já deu pra perceber que o bagulho é doido? Não? Então vale lembrar que o game retorna com uma mecânica presente nos outros jogos, em certos trechos do jogo seu personagem precisa utilizar a máscara de gás se não quiser morrer sufocado, sua máscara de gás utiliza filtros que tem que ser trocados frequentemente e pode ser quebrada durante confrontos.

Como eu digo quase sempre... Nem tudo são flores, o maior defeito desse jogo são os BUGS, Metro Exodus foi o jogo mais bugado que joguei esse ano, entre alguns bugs que não me irritaram tanto, tiveram dois que realmente conseguiram atrapalhar minha gameplay ↓

1 - Sempre quando abria o mapa dentro de algum veículo, a visão do personagem simplesmente bugava e ficava simplesmente impossível de enchergar o caminho, sendo necessário descer do veículo e entrar novamente, as vezes tinha que fazer isso no meio de inimigos :)

2 - em alguns trechos a arma bugava do nada, ficava flutuando na mão do personagem e não efetuava desparos e nem recarregava, me obrigando a voltar no último save

Metro Exodus tem gráficos incríveis, foi o game mais pesado que joguei (no ultra) no meu Pc, trilha sonora muito bem feita, ótima variedade de inimigos (cada região tem espécies diferentes), ambientação impecável, imersão maravilhosa, gameplay que se encaixa perfeitamente com a proposta do jogo e História emocionante, sem dúvidas um JOGAÇO, o melhor da trilogia, infelizmente o mais bugado de todos (não sei como é a experiência no console, espero que seja melhor). Vale R$ 56,00? Com toda certeza, mesmo assim tem ótimas promoções, em alguns casos compensa mais pegar o pacote com os 3 games em promoção.
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| 9.7 |
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1 Like
Capa do jogo The Last Case of Benedict Fox

The Last Case of Benedict Fox

Avatar de LucasA LucasA
(3.5)
The Last Case of Benedict Fox tem uma identidade visual bem forte, e isso foi o que mais me prendeu de cara. Esse clima meio Lovecraft com investigação sobrenatural funciona melhor do que eu esperava, e a ambientação realmente passa aquela sensação de lugar estranho e inquietante. Dá vontade de explorar só pra ver o que tem na próxima sala, mesmo quando o jogo não está sendo tão gentil com você.

Ao mesmo tempo, ele escorrega em algumas coisas que incomodam bastante. O combate e a movimentação não são os mais confortáveis, e em vários momentos eu senti que o jogo queria parecer mais preciso do que realmente é. A progressão também tem aquela cara de metroidvania meio travada, em que você fica indo e voltando até achar o caminho certo, e isso pode cansar.

Mesmo assim, curti a proposta. Não acho um jogo redondo, mas ele tem personalidade de sobra e tenta fazer algo diferente, o que pra mim pesa bastante. Não é daqueles indies seguros e genéricos, ele pelo menos arrisca uma atmosfera própria e isso já ajuda muito.
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1 Like
Capa do jogo Street Fighter 6

Street Fighter 6

Avatar de willzinrj willzinrj
(5.0)
O jogo esta incrível, muita novidade e inovação a Capcom acertou firme, se redimindo do lançamento do SFV. Estou me divertindo muito nesse game.

Edit 23/07/2023 : Continuo me divertindo sem parar. ken e luke platina, E.Honda esta chegando no platina tambem. se voce joga no modo moderno e cair na minha ranked saiba que eu não vou te respeitar, na hora que vc apertar um botão eu ja to te janatando de porrada

Edit² 11/08/2023: Honda esta no platina, Ken também e Luke esta também.
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1 Like
Capa do jogo Psychonauts 2

Psychonauts 2

Avatar de RafaelMonteiro RafaelMonteiro
(4.5)
Psychonauts 2 é daquelas sequências que realmente entende de onde veio: mantém o humor estranho, as ideias visuais malucas e o cuidado com os mundos mentais que fizeram o primeiro jogo entrar pra lista dos queridinhos. A direção de arte e a trilha sonora dão uma atmosfera incrível a cada nível; parecia que eu tava entrando em sonhos com personalidade própria, e isso me pegou várias vezes pelo sorriso e pela curiosidade.

O gameplay acerta em trazer mais variedade nas habilidades psíquicas — testar combinações e upgrades é divertido — e o platforming continua preciso o bastante pra não frustrar. O combate ficou mais polido, embora em alguns momentos dê uma sensação de repetição ou de chefes que esticam demais. Tive também uns pequenos tropeços técnicos aqui e ali, mas nada que quebre a experiência geral.

No fim, é um jogo que conversa bem com a nostalgia sem se prender demais ao passado: tem ambição, coração e personalidade. Se você gostou do original ou curte plataformas com tom único e boa narrativa, vale muito a pena explorar o mundo mental que eles criaram.
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1 Like
Capa do jogo Dying Light

Dying Light

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
*Dying Light*
----------------------------------------------------
Na minha opinião, a melhor definição para Dying Light é "Dead Island melhorado 100 vezes", pois o game contém todos os elementos de Dead Island (só que melhores) e adiciona uma ótima mecânica de Parkour, uma história muito superior, personagens marcantes, ótima Dublagem PT/BR e uma gameplay dinâmica, frenética e fluída. Joguei Dead Island e Dead Island Riptide, até curto os dois jogos e mesmo assim afirmo que Dying Light é superior em tudo

Estamos na pele de Kyle Crane, um agente Americano que é contratado por uma instituição chamada "GRE", Crane é enviado para a cidade de Harran que foi tomada por uma epidemia viral que transformou a maioria de seus habitantes em Zumbis. Crane tem o objetivo de encontrar um homem chamado Kadir “Rais” Sulaiman, pois o mesmo possui documentos importantes para a GRE. O jogo possui uma história muito bem desenvolvida, personagens marcantes, missões bem feitas e um bom desenvolvimento de personagem

A gameplay é como eu costumo dizer em algumas situações "a cereja do bolo", uma das melhores mecânicas de Parkour que já vi em um jogo, chega a lembrar bastante Mirror's Edge porém com suas particularidades. Arsenal gigantesco contando com diversas armas brancas, armas de fogo e arremessáveis, cada uma com atributos aleatórios e podem ser adquiridas através de exploração, conclusão de missões e negociações com Npc's pelo mapa. O jogo oferece uma grande árvore de upgrades divididas em Agilidade, Força, Sobrevivência entre outras (a DLC adiciona mais) o XP também é adquirido de forma separada, ao realizar escaladas e movimentos de parkour ganhamos do XP para a árvore de Agilidade, ao finalizar inimigos ganhamos XP para a árvore de Força e assim por diante. Algo que você fica sabendo das pessoas que jogaram o jogo é sobre a Noite, a noite em Dying Light é realmente algo aterrorizante... Muito por conta dos "Voláteis", uma espécie de zumbis mutantes com muita velocidade e muita força que irão te caçar a todo custo e só aparecem durante a noite, tornando a experiência de exploração muito mais complicada

A ambientação do jogo é ótima, o mapa é bem grande e possui diversas áreas diferentes umas das outras, a área inicial do jogo é uma parte mais pobre da cidade, ao decorrer da campanha também veremos áreas nobres e até mesmo praias... Tudo isso unido aos lindos gráficos que o jogo tem a oferecer. O game possui uma ótima trilha sonora, boa variedade de inimigos, vasto arsenal, gameplay maravilhosa, ótima dublagem, história muito boa e um mapa repleto de missões secundárias e eventos aleatórios. Eu não presenciei nenhum bug nem queda de quadros e o jogo craschou apenas uma única vez, com tudo, até vale o preço da Enhanced Edition, porém vale muito mais esperar uma boa promoção

*O Coop do Jogo funciona muito bem*

*Dlc's serão analisadas separadamente*
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| 10 |
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1 Like
Capa do jogo A Plague Tale: Requiem

A Plague Tale: Requiem

Avatar de douglaspmateus douglaspmateus
(4.5)
O jogo pega tudo de melhor do seu antecessor e melhora. O jogo começa mostrando as consequências diretas do primeiro jogo, como os personagem lidam com isso a sua maneira, o que traz uma profundidade maior aos personagens. As areas onde você precisa passar despercebido são maiores, chegando a te dar 2 ou 3 possibilidades de caminhos diferentes. O arsenal dos personagens também aumentou, o que faz com que o jogador tenha mais liberdade criativa para passar pelos guardas, seja de forma furtiva ou tantando eliminá-los.
Um ponto negativo que me incomodou até o final do jogo são as batalhas. Os inimigos são claramente mais fortes do que os protagonistas o que me deu uma sensação de desvantagem, me fazendo procurar outras formas de passar por eles sem enfrentá-los, o problema é que em algumas partes da campanha você é obrigado a enfrentar alguns inimigos ao mesmo tempo, e como os controles do jogo são mais durões, o combate acaba ficando mais difícil do que deveria, me frustando algumas vezes.
Os puzzles são legais, bem pensados, principalmente aqueles que envolvem os ratos.
A ambientação ta incrível! Assim que abri o jogo fiquei encantado como ele é bonito.
A história é bem maior do que a primeira e te prende do começo ao fim.
Se você gostou do primeiro ou quer uma experiencia bem parecia com Helblade, A Plague Tale: Requiem é pra você.

Joguei no Xbox Series S
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2 Likes
Capa do jogo Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

Avatar de MarceloHDR MarceloHDR
(4.5)
Um jogo completamente absurdo. Gameplay muito foda, trilha sonora de arrepiar e uma história digna das maiores telas do cinema. Experiência sensacional, ainda mais sabendo que foi feito por uma equipe de apenas 30 pessoas e 1 cachorro.
Ler Review
1 Like
Sobre
Contato: [email protected]

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