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Nekopara Sekai Connect

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Mongil: Star Dive

16/04 Capa do jogo Mouse: P.I. For Hire

Mouse: P.I. For Hire

Destaques

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Desde o primeiro em 1996, essa franquia já rendeu dezenas de jogos

7 jogos para jogar no Switch 2 em abril de 2026

Abril de 2026 traz uma leva variada de jogos para Switch 2

Forza Horizon 6: previews começam em 8 de abril

Forza Horizon 6 tem lançamento marcado para 19 de maio nas plataformas Xbox Series X/S e PC

Pokopia: evento de 1º de Abril traz Sudowoodo inflável

Este evento sucede o primeiro evento oficial do jogo, More Spores for Hoppip

Quanto tempo para completar 100% em Crimson Desert?

Prepare-se para muitas horas de jogo

Xbox anuncia Showcase no Summer Game Fest 2026 com Gears E-Day

Show case acontecerá em 7 de junho de 2026, as 14h

Demo de The Eternal Life of Goldman chega ao Xbox e Day one no Xbox Game Pass

Demo já está disponível

Hades 2 chega a PS e Xbox em 14 de abril de 2026

Jogo já estava disponível para PC e Nintendo Switch/Switch 2.

Hunter: The Reckoning – Deathwish, RPG inspirado em Bloodlines

Confira o trailer

Alien Deathstorm: Rebellion anuncia survival horror em 1ª pessoa

Jogo chegará a PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S em 2027

Dispatch finalmente chegará ao Xbox, com Xbox Play Anywhere

Jogo chegará em Meados de 2026

Xbox Partner Preview: março de 2026 – todos os anúncios do evento

Confira o resumo de todos os jogos anunciados no evento.

Pokémon Champions ganha data de lançamento para Switch

Jogo chega em Abril, e por enquanto não terá uma versão especifica para Switch 2

Titã chega ao elenco de Invincible VS

O lançamento de Invincible VS está marcado para 30 de abril nas plataformas Xbox Series X|S e PlayStation 5

Criadores de Splitgate anunciam novo shooter de movimentação inspirado em Titanfall

1047 Games anunciou que uma parte do seu time já está desenvolvendo um novo jogo focado em movimentação ágil

Marathon vende 1,2 milhão de cópias, maioria no Steam

Jogo tem em média 300 mil e 480 mil jogadores ativos diariamente em todas as plataformas

Crimson Desert vende 3 milhões de cópias em menos de uma semana

O título já havia atingido a marca de 2 milhões no primeiro dia, impulsionado por pré-vendas.

5 jogos com expansões grandes chegando em 2026

Jogos como Starfield e Diablo IV recebem grandes DLCs

Avaliações

Capa do jogo Stalcraft

Stalcraft

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.0)
* Stalcraft *
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É incrível que um jogo como este esteja gratuito, claro que o game ainda tem muito o que evoluír e muito o que otimizar... Mesmo assim está muito interessante e vale muito a pena dar uma chance

Acredito que sou suspeito pra falar pois sou apaixonado na trilogia Stalker e stalcraft não deixa a desejar pegando a maioria dos elementos de Stalker e ainda conseguindo encaixar o multiplayer. Entrei no jogo achando que iria dar de cara com muitas missões repetitivas e diálogos cansativos e eu estava redondamente enganado, ao menos até onde joguei as missões são bem divertidas e diversificadas, algumas delas possuindo escolhas e até Cutscenes, por outro lado o game realmente tem muitos diálogos gigantescos em forma de texto que poucos jogadores vão ter paciência de ler

É interessante a mecânica de progressão e a forma de adquirir novos itens como mochilas e trajes, ao invés de simplesmente juntar dinheiro e comprar na loja, o game te faz caçar e explorar com o intuito de conseguir recursos e trocá-los por equipamentos na safe zone

Acredito que o jogo poderia melhorar em relação a :

- Efeitos sonoros

- Tradução Pt Br (tem bastante brasileiro jogando e interagindo no chat, não tem desculpa pro jogo não ter português / Servidor BR

- Melhor balanceamento no PVP e PVE pois está confuso, bagunçado e desbalanceado, jogadores iniciantes dando de cara com jogadores que tem muitas horas de gameplay

Até agora estou curtindo muito o jogo, torço pra ele só evoluir e escutar a comunidade
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| 8.5 |
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Uncharted: Drake's Fortune

Uncharted: Drake's Fortune

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(3.5)
Jogo bem bom.
Jogabilidade fluída, gráficos bonitos com belas cores, 60fps deixa gostosinha de jogar, a vibe indiana jones é legal, uma música tema icônica, os personagens são carismáticos o suficiente e a duração é perfeita pra proposta descompromissada,
Só os vilões são fracos, o cenário é repetitivo, algumas sessões de carro e jet-ski são muito datadas, o tiro não é tão preciso nesse por algum motivo desconhecido e o final é ruim e rushado.
Se fosse o único uncharted, eu aposto que seria só esquecido hoje em dia. Seria o tipo de jogo que as 6 pessoas que jogaram juram que é subestimado e que merecia continuação. Parece muito um experimento, ainda mais comparado às continuações que trouxeram novas facetas.
Ler Review
2 Likes
Capa do jogo Halo Infinite

Halo Infinite

Avatar de ribeiro ribeiro
(4.5)
Já terminei umas sete vezes esse jogo de tão gostoso de jogar. Vou tirar meio ponto pelos bugs, falta de cooperativo e cenário que aparece a medida que se aproxima. Contudo, achei acertada a decisão de colocar os Master Chief em ambiente aberto. O multiplayer também é muito bom.
Ler Review
3 Likes
Capa do jogo Tomb Raider

Tomb Raider

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.0)
*Tomb Raider* eu Já tinha zerado no Xbox e recebi aqui na Steam para zerar novamente. Da nova geração de jogos da franquia Tomb Raider esse é o melhor, Deu início a uma Lara bem diferente que me agradou bastante apesar de várias pessoas terem odiado kkkkkk, o jogo é bem divertido e quando joguei pela primeira vez me surpreendeu muito. [Nota 8.8]
Ler Review
2 Likes
Capa do jogo South Park: The Stick of Truth

South Park: The Stick of Truth

Avatar de MirakiDB MirakiDB
(4.0)
Divertidissímo pra quem gosta de South Park e de RPG também!
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

Avatar de alan_gamer alan_gamer
(5.0)
Fui jogar achando que o hype era alto demais pra ser verdade, mas mesmo com algumas críticas, a verdade é que o jogo me conquistou. (Sem spoilers – pode ler tranquilo antes de comprar.)

Vamos aos destaques positivos primeiro, que felizmente são a maior parte da experiência:

A trilha sonora é simplesmente espetacular.
É uma composição rica, criativa, que transita entre diferentes estilos com elegância. Os vocais da Alice Dupont-Pecier são lindos e emocionantes, trazendo vida e profundidade à ambientação do jogo. E a participação do Victor Borba (conhecido por DMC5) também ficou sensacional.

A história é envolvente e cheia de reviravoltas.
Logo no final do primeiro ato, um plot twist me pegou completamente desprevenido — foi aí que percebi que Expedition 33 queria fazer algo diferente. Em vez de seguir os clichês que a gente já espera dos RPGs, o jogo opta por um enredo mais ousado e misterioso, sem entregar todas as respostas de imediato. Quando tudo se encaixa no final, a sensação de recompensa é enorme.

Os personagens são bem construídos e únicos.
Nada de vilão caricato ou herói sem profundidade aqui. O destaque vai para as personagens femininas, que têm camadas e desenvolvimento que raramente vemos em RPGs. Todo mundo nesse universo tem suas cicatrizes, mas o jogo lida com isso de maneira sincera, sem cair no drama exagerado.

O combate é excelente e exige habilidade.
A inspiração em Lost Odyssey é clara, principalmente nos elementos de batalha por turnos com interações em tempo real. O sistema de defesa com "parry" e esquiva traz um dinamismo raro nesse tipo de jogo, e recompensa quem joga bem. Cada personagem tem um estilo bem definido, e há muitas possibilidades de customização.

Agora, algumas críticas para equilibrar:

O design de níveis às vezes atrapalha.
Embora as lamparinas que indicam o caminho sejam criativas, faltou um mapa em várias áreas. A câmera também se reposiciona toda vez após um combate, o que deixa tudo ainda mais confuso em locais parecidos. A justificativa no lore não me convenceu – se há diários espalhados por expedições antigas, por que não mapas?

Viajar pode ser cansativo.
O sistema de fast travel demora demais pra ser liberado. Em vários momentos, precisei correr por vários minutos só pra voltar a um ponto anterior. Também não dá pra usar o fast travel direto no mapa do mundo, nem voltar a ele com facilidade até bem tarde na campanha. E pra fazer upgrade nos equipamentos, é necessário acampar – o que exige que você volte manualmente ao ponto de entrada da área.

O final do Ato 2 é corrido demais.
Uma quantidade enorme de informação é despejada de uma vez só, o que deixa difícil acompanhar tudo. Seria ótimo se houvesse um recurso no menu para revisar os eventos e informações da história, como vemos em alguns outros RPGs, tipo Final Fantasy XVI.

Esses pontos negativos não estragam o jogo, mas pequenas melhorias de qualidade de vida — quem sabe em um patch ou edição atualizada — poderiam deixá-lo ainda mais próximo da perfeição.

Resumo da ópera? Expedition 33 é um baita RPG. Tem tudo pra influenciar tanto futuros títulos quanto aqueles antigos aos quais voltamos com carinho. Visualmente impressionante, com jogabilidade afiada e uma trilha sonora marcante, é incrível saber que tudo isso foi feito por uma equipe de apenas 30 pessoas, com um preço mais acessível que o normal.

Se ele vai ser lembrado por anos ou sumir com o tempo, só saberemos depois. Mas pra quem curte RPGs com personalidade, eu recomendo fortemente dar uma chance.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Pokémon Violet

Pokémon Violet

Avatar de douglaspmateus douglaspmateus
(3.0)
O primeiro pokémon que eu joguei na vida foi o pokémon gold, de gameboy color. Aquele jogo me prendeu do inicio ao fim. Os ginásios eram legais, as musicas, os pokémons, o lance dos lendários aparecem aleatóriamente no mato, lembro que uma vez o raikou apareceu e eu joguei uma pokébola que falhou e nunca mais encontrei ele novamente. O gyarados vermelho foi o primeiro pokémon shiny que eu vi na vida, por conta disso esse pokémon se tornou um dos meus favoritos. E quando pensei que tinha zerado o jogo, descubro todo um pós-game incrível indo até o confronto com o red (ou Ash como eu chamava quando criança). Toda essa introdução é pra parametrizar os critérios que eu levo em conta em todos os pokémons que eu joguei até então.
- História
- Pokémons
- Pós game

Eu particularmente gosto do clichê de dominação mundial, bem contra o mal e etc. E nos últimos jogos da franquia eu não tenho visto isso (não vou incluir aqui os remakes). A aventura, pra mim, parece mais um passeio, algo que só ta ali pra te dar um pouco de contexto, dito isso, achei a história desse game totalmente dispensável, se não tivesse não faria falta.

Os pokémons dessa versão eu gostei em sua maioria, tem um ou outro aqui e ali que eu acho o design deles estranhos, mas acho que já ta melhor do que no SW/SH. A pokedéx aliás ta imensa, o que pra mim, que gosto de ficar pegando todos os pokémons novos que aparecem, acho muito bom. Em algumas areas eu fiquei bons minutos só capturando pokémons novos! Achei isso muito bom mesmo.

O pós game desse jogo eu achei ok, pelo menos tem alguma coisa ali pra fazer depois de terminar a história principal, melhor do que os outros pokémons que eu joguei.

Agora vamos para as partes do jogo que eu não gostei.
Primeiro, e acredito que é uma reclamação que já vem de alguns jogos pra cá. Gráficos. Claro, bons gráficos não fazem jogo bom. Porém, levando em conta o tamanho da franquia e comparando com outros jogos de mundo aberto dentro da mesma plataforma, é de se esperar um certo nível de qualidade, o que aqui não temos. Olhar para o horizonte é uma experiência curta e desagradável, você só vai fazer isso pra se localizar no mapa e achar o ponto onde você quer chegar. As únicas texturas que temos são nos pokémons, fora isso parece que todo o resto não carregou. Fora todos os serrilhados que te acompanham constantemente durante todo o jogo.

A mobilidade com o Miraidon, é ok. Mas as vezes parece que os comandos não respondem direito, principalmente ao tentar escalar montanhas. Voar é uma experiência um pouco frustrante. Ao tentar atravessar toda uma área, parece que o 'combustivel' do Miraidon acaba e você cai antes mesmo da metade do caminho. Andar na agua eu também não gostei muito, preferia ir para lugares mais altos e voar o máximo que der.

Os ginásios acho que foram a parte mais brochante pra mim. Geralmente os ginásios tem toda uma personalidade, que segue o seu líder. Cada ginásio era bem diferente um do outro. No SW/SH eu já tinha achado meio fraco, mas não tanto. Agora nesse eu achei muito ruim. Os líderes ainda tem uma personalidade, mas os ginásios se baseiam em prédios comerciais. Trazer o lugar comum para dentro do ginásio foi uma péssima ideia.

Os bugs. Não tenho muito o que falar sobre isso. O que mais me acompanhou durante toda a minha jogatina foram os bugs visuais quando entro em batalhas em declives e pokémons aparecendo dentro de paredes. O único que me incomodou foi quando eu capturei um Wattrel e ele deveria evoluir no level 25, porém o meu já estava no 30 e não tinha aparecido a animação ou opção de evolui-lo.

Agora o que eu gostei. O mundo aberto era uma coisa que todo mundo queria desde que o pokémon existe. Ter uma experiência parecida com o que é mostrado no anime já era um desejo de todos os fãs, aqui isso se concreta. Você pode ir pra qualquer lugar com muita facilidade, ver os pokémons interagindo entre si, poder desviar deles se quiser. Agora isso só tende a melhorar nas próximas versões

A nova mecânica de tera types. Iss abre um leque de oportunidades dentro de batalha, já que você consegue anular ou mudar suas fraquezas, isso é muito legal.

A mecânica de let's go que agiliza o processo de leveling é muito util. Em alguns momentos só é meio ruim mirar, porque você precisa acertar certinho no pokémon que você quer senão ele passa direto. Alías, quando seu pokémon perde numa batalha nesse modo e vem 'chorando' pra você, a cena é tão ridícula que chega a ser cômico, o que me divertiu em vários momentos.

Minha conclusão. Para quem gosta de pokémon, acho válido jogar, talvez esperar uma promoção e tal. Mas pra quem ta chegando agora nesse mundo, vai achar o jogo fraco e feio. A minha impressão é de que a gamefreak só sabia fazer jogo para os portáteis, quando veio para um console mais parrudo não conseguiu se adaptar ao hardware. Espero de verdade que a franquia volte a ser tão grandiosa como era nos gameboys.
Ler Review
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Capa do jogo Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

Avatar de willzinrj willzinrj
(5.0)
Boa noite, amigos e amantes da 10° arte.

Esse jogo é muito bom, joguei e finalizei em uma tarde com meus amigos. Super divertido, frenético (no casca grossa) eu me senti no nintendinho novamente.
Ótimo, nota: 9/10
Ler Review
1 Like
Sobre
Contato: [email protected]

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