Witchbrook: data de lançamento é destaque do Nintendo Indie World
Saiba quais plataformas recebem Witchbrook, além dos detalhes sobre português e Game Pass
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3.189 guias de 104 jogos: detonados, chefes, colecionáveis, builds e mais.
98 guias
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925 reviews escritas por 140 jogadores.
ótimo jogo, me prendeu do inicio ao fim, mesmo eu ja tendo jogado vários outros soulslike, esse em específico com certeza se destaca e faz jus ao nome.
Jogo bem dark mas muito inteligente, adorei
O jogo e a história são bons, mas os problemas técnicos e bugs são extremamente irritantes. Com mais de 50 horas de jogo não conseguia mais continuar jogando pois o jogo dava crash ao tentar carregar meu save, levei dois dias para conseguir encontrar uma solução. A movimentação também é extremamente bugada e há um delay gigantesco entre o pressionar de um botão no controle e a execução da ação no jogo.
*The final Station*
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é um dos meus jogos 2D favoritos. Me lembro de passar uma madrugada procurando "jogos leves para Pc fraco" e encontrar um vídeo recomendando este game e então resolvi dar uma chance (isso lá em 2017)
O game é simplesmente I N C R I V E L em tudo ! Em sua arte magnífica que nos faz passar por diversos climas e biomas diferentes (Chuva, neve, Por do sol, Mar, Montanhas e muito mais), Sua trilha sonora emocionante e Sua gameplay dês de o combate até o fator de ter que racionar comida e medicação para a sobrevivência dos passageiros.
O ponto principal do Jogo na minha opinião é a História, cada canto desse jogo tem História.... Cada quarto, cada sala, cada prédio.... Histórias contadas através de Cartas, livros e até "diálogos" dos NPCs. Eu simplesmente Amo esse Game e não sei descrever a sensação que tive em 2017 na primeira vez que o finalizei.
(Caso você queira dar uma chance a este Jogo incrível por favor preste atenção na História)
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[Nota 10]
*Castlevania: Lords of Shadow 2*
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DEMOROU MAS SAIU
Dês do XB360 que eu tou enrolando esse game, na época eu até tentei, só que o game não tinha tradução Pt Br e eu simplesmente não sabia 1% de inglês, resultado: chegou um momento que eu não passava nem a pau e acabei desistindo. Faz um tempinho que comprei ele no Pc e comecei tentando jogar pelo teclado, aí vi que infelizmente o porte de teclado e mouse desse jogo é HORRÍVEL, as teclas nem mudam os símbolos, você tem que ficar entrando no menu do jogo o tempo todo até gravar qual tecla substitui tal botão (e as vezes nem funcionam). Enfim, decidi voltar a jogar o game apenas quando conseguisse comprar um controle, e este dia chegou.
Sim, eu sou fã de Castlevania dês de Symphony of the Night, e na maioria das vezes que vejo os fãs falarem de Lords of Shadow, é falando mal. Eu achei que é um baita de um JOGAÇO e curti demais, até porque também sou um amante de Hack and Slash, e esse jogo pega muitas referências de jogos que amo (Devil May Cry, God of War e outros)
A história é muito boa, controlamos o Drácula, para ser mais específico... Gabriel Belmont transformado em Drácula. Só achei alguns momentos bem confusos, pois o game utiliza MUITOS flashbacks para contar sua história, e não é só cutscenes, tem gameplay no tempo real e tem gameplay nos flashbacks, então você se atrapalha muito fácil
A gameplay é F 0 D A, além dos seus poderes de Drácula (chicote de sangue, curar ao morder inimigos, atirar fragmentos de sangue, dash e muito mais.) Você também possui a espada do vazio (espada com poderes de gelo) e as garras do caos (estão mais pra manoplas, possuem poderes de fogo). A única coisa que não me agradou durante a gameplay foi as missões em stealth, o poderoso e temido Drácula tendo que andar abaixado e até mesmo virar ratinho pra ninguém ver ele, fora que são meio bugadas
O jogo oferece um mundo semi aberto com algumas áreas exploraveis, durante a exploração o jogador pode encontrar ítens que evoluem algum atributo do personagem ou itens colecionáveis, como por exemplo algumas artes do jogo. Sabe um ponto em que Lords of shadow 2 acertou bastante? As batalhas contra chefes, uma mais incrível que a outra, e a qualidade vai evoluindo bastante de uma batalha pra outra de forma bem perceptível, nas primeiras batalhas você fica "legal, bacana" e nas últimas e penúltimas você tá "ETAC4RAIOqjsiwjo" (ok, talvez você não fique assim, mas foi assim que eu fiquei)
*DLC Revelations analisada separadamente*
O game começa muito bom, continua muito bom e termina muito bom, pocas Idea (disse eu após fazer um enorme texto). Trilha sonora é incrível, só achei que alguns momentos (poucos) não combinou tanto com a proposta do jogo, História muito boa (confusa em certos momentos), gameplay incrível, personagens que despensam comentários,os gráficos infelizmente são datados. Não recomendo pagar R$ 73,00 por esse jogo de 2014, vale a pena esperar boas promoções.
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| 8.8 |
Jogar Deathloop foi aquela mistura de conforto e empolgação. Dá pra sentir a mão da Arkane em cada esquina: level design pensado pra emergir soluções criativas, inimigos que reagem de maneiras interessantes e aquela sensação de ‘ah, posso fazer diferente’ que lembrou muito Dishonored. A ambientação 60s, a estética meio noir com cores saturadas e a trilha sonora grudam na cabeça — a música faz metade do trabalho de deixar tudo tenso e divertido.
O loop em si é o coração do jogo e funciona bem: descobrir rotas, combinar armas e habilidades, e voltar no dia com uma estratégia nova é viciante. Juliana como antagonista (e jogador invasor às vezes) deixa as sessões bem imprevisíveis; tive momentos de frustração, claro, quando a repetição pesou ou quando o progresso pareceu muito preso a runs específicas. A narrativa é curiosa e os personagens têm carisma, mesmo que algumas respostas fiquem meio espalhadas até avançar bastante.
No geral me diverti muito — é ambicioso, tem personalidade e respeita muito as raízes dos immersive sims, só peca em hora pelo grind e por certa opacidade de sistemas e objetivos. Se você gosta de atmosfera, som ótimo e liberdade de abordagem, vale cada hora.
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