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Avaliações

Capa do jogo The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Avatar de MirakiDB MirakiDB
(4.0)
Joguei esse depois de ter jogado Skyrim, eu talvez não possa ter vivenciado a magia de ter se aventurado nesse jogo na época, porém eu me diverti muito jogando Oblivion, até hoje!
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2 Likes
Capa do jogo Hellblade: Senua's Sacrifice

Hellblade: Senua's Sacrifice

Avatar de ellebohu ellebohu
(5.0)
um dos melhores jogos que já joguei, apesar ter muitos puzzles é um ótimo jogo, traz uma experiência inexplicável. um jogo impecável, eu diria.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Resident Evil 3

Resident Evil 3

Avatar de MarceloHDR MarceloHDR
(3.0)
A vibe que este jogo passa de DLC é algo que me assusta muito, mas diferente dos que muitos pensam, pra mim esse jogo é o famoso “passa de ano” ao invés de um “completo lixo” como é nomeado por muitos. Gameplay é satisfatória, gosto dos personagens e o looping de gameplay apesar de repetir o do 2 Remake, ainda é muito gostoso de jogar!
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1 Like
Capa do jogo Blue Prince

Blue Prince

Avatar de alan_gamer alan_gamer
(4.5)
Jogo incrível e excepcionalmente bom de quebra-cabeças. Poucos jogos me cativaram tanto quanto este. Explorar a narrativa e os mistérios mais profundos do jogo foi algo especial.
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1 Like
Capa do jogo Turok 2: Seeds of Evil

Turok 2: Seeds of Evil

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.0)
*Turok 2: Seeds of Evil*
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A nostalgia proporcionada aqui é absurda, conheci Turok 2 vendo meu primo jogar em um PC que mais parecia um aspirador de pó... Me lembro de perguntar a ele: "Por que a menina que salvamos não foge, ela simplesmente some?" Eu, sem entender as limitações da época, kkkkk. Só sei que era um dos jogos mais maneiros que eu já vi. FPS com alienígenas e dinossauros? Muito fod*.

Se passando após os eventos do primeiro jogo, novamente estamos na pele de Turok, e o jogo começa com ele sendo chamado por Adon, uma guardiã dos poderes antigos, para enfrentar uma nova ameaça: The Primagen, um antigo ser preso no núcleo de energia do Lost Land. A libertação do Primagen representaria a destruição tanto do Lost Land quanto da Terra. Para deter o Primagen, Turok precisa destruir uma série de dispositivos chamados Energy Totems, que mantêm o vilão preso. Durante sua jornada, ele enfrenta diversas criaturas, como dinossauros geneticamente modificados, insetos gigantes e inimigos conhecidos como Dinosoids. Além disso, ele explora áreas como cidades submersas, ruínas alienígenas e florestas densas, enfrentando chefes poderosos em cada etapa.

Turok 2: Seeds of Evil combina exploração em ambientes vastos, combate intenso e elementos de plataforma, apresentando mapas grandes com áreas cheias de segredos e caminhos alternativos. Os jogadores precisam encontrar chaves para desbloquear novas áreas e progredir. Cada nível inclui uma série de objetivos, como resgatar prisioneiros, destruir colmeias ou desativar sistemas de defesa.
O game possui um vasto arsenal de armas únicas e brutais, incluindo a Cerebral Bore e o Firestorm Cannon, que irão te auxiliar no combate contra uma variedade de inimigos, desde dinossauros até alienígenas e soldados mutantes, cada um com seu nível de ameaça.

Jogaço da p*rra, apenas isso. Um clássico que me rendeu boas lembranças e proporcionou uma boa experiência ao rejogá-lo. Recomendo aguardar uma promoção, pois é um jogo datado de 1998 e pode não ser uma experiência tão boa para novos jogadores que não terão aquela nostalgia de jogar Turok 2.
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8.8
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Watch Dogs

Watch Dogs

Avatar de kawanberlofa kawanberlofa
(4.0)
Watch Dogs

O primeiro jogo da franquia Watch Dogs foi muito polemico por causa do downgrade grafico da E3, mas conforme o tempo foi passando o pessoal foi vendo que o jogo era bom, apesar do graficos não serem incriveis.
Watch Dogs conta a historia de Aiden Peace que perdeu sua sobrinha e agora quer se vingaça por isso, a historia é clichê? sim, ele é clichê, mas funciona muito bem, a historia e os personagens fazem você jogar o jogo até o final, as pessoas falam que o Aiden é um cara frio e sem personalidade e até é bem introvertido, mas não percebem que o mundo ao redor é a personalidade dele, ele tem uma visão bem sombria do mundo, até pelo tudo que passou, não é atoa que o jogo se passa durante o outono, quando você anda por Chicago você percebe que o Aiden ele bota aos mãos no bolso do casaco dele, e você vê na visão dele a cidade de Chicago cinzento e sujo, e ele vê as pessoa na qual ele passa perto felizes, enquanto ele esta deprimido e se sente culpado pela morte de sua sobrinha, da até a entender que ele não tem mais vontade de viver, e isso da muitas camas ao personagem, outra coisa é que ele sempre esta disposta proteger a qualquer custo depois do que aconteceu com ele, inclusive a "familia" o um dos grandes temas que o jogo vira entorno, Aiden também é introvertido mesmo, indo sempre direto ao assunto, e é um cara que usa muito da persuasão e da ironia, ele é esperto mas mas acaba vacilando as vezes, e meio que ele é Frank Castle da Ubisoft, durante o jogo nós vemos um mundo corrupto e sujo, oq era de se esperar de um jogo em que temos gangues e mafias, mas aqui nós temos, corrupção politica, fraudes e muita persuasão por parte dos inimigos, e até temas pesados como trafico h, temos traições e reviravoltas interresantes, e acaba por terminar com o Aiden aceitando que ele é o Vigilante (The Fox), o jogo termina com algumas ideias do veriamos em uma sequencia, mas nem tudo foi para frente, a Dedsec faz sua primeira aparição nesse jogo, e eles são bem mais ameaçadores, anonimos e cuidadosos aqui, essa Dedsec tem todo o cuidado em tudo que eles fazem e são bem manipuladores e além de serem mais organizados.
Os personagens mais interresantes foi o proprio Aiden que na qual o proprio jogo faz questão de entrar na psicologia dele, o Raymond Kenney (T-Bone) que era um Ex-funcionario da Blume e criou o CToS e ele tem uma personalidade bastante hipster e é bem anarquista, Clara Lille (Bad_Boy17) que é a principal representante do Dedsec nesse jogo é um personagem bastante importante durante a historia (outra coisa é que a historia meio que deixa subinteido que o Aiden meio que vê ela como uma filha) e tem Lena Peace que é sua irmã e é bem traumatizada com tudo que aconteceu com sua filha, também temos o Jackson o filho de Lena que faz cosplay de Claude Speed do GTA 3, por que só temos três cenas onde vemos ele falando, todos esses personagens são bem memoraveis, mas vamos para os vilões, nós temos o Lucky Queen que é um magnata/mafioso e ele é bem ameaçador, temos o Delford Wade (Iraq) que é um gangster e um ex-militar e temos mais um que que seu falar vou ter dar spoiler do jogo, mas todos essas são bons vilões e bem ameaçadores, não são algo tipo "um dos maiores vilões do videogames" mas cumprem muito bem o seu papel.
Em questão de gameplay ele é simples, você até que tem liberdade para fazer as missões do jeito que você quiser assim como no WD2, porém é bem menor o grau, os hacks são simples e facieis de aprender, os carros tem um dirigibilidade ok comparado a varios outros em que a dirigibilide é horrivel, as perseguições são incriveis e inesqueciveis e bem cinematografico, o jogo tem um sistema de status, que vai de Terrorista(para caso vc jogue como se fosse um GTA e a policia não sai da sempre vai te caçar e a cidade vai estar bem mais morta onde os cidadões vão ter medo de você e ligar para policia), Cidadão (é só não ser tão bom e nem tão ruim) e Vigilante (é literalmente vc combater o crime, a policia não vai ficar muito na sua cola, a população vai te apoiar) oq acaba dando conseguencia aos atos do jogador, esses status não mudam muita coisa na historia do jogo, é mais no final onde tempos algumas coisas durante os creditos, e o status canonico é o status de Vigilante, temos eventos aleatorios legais de vigilantimos/perseguição, já o mundo aberto é bem vivo e atmosferico, a cidade de Chicago esteticamente esta bem fiel a cidade real e caminhar por essa cidade apenas andando e vendo o jogo muita vida que ele tem é mt satisfatorio, as trilhas sonoras tanto os do proprio jogo quanto os do mp3 são otimos (principalmente o rock do jogo), durante o tiroteio e a furtividade você se sente o Jonh Wick e o capangas são até que bem expertos e as vezes o jogo chega a ser de certaforma dificil (oq é mt bom), mas as missões segundarias são meio repetitivas, a arvore de habilidades é bem simples também, os graficos são simples, a chuva deixam o jogo bem mais bonito e de noite a cidade é sensasional, se você estiver no PC eu recomendo que você baixe o mod Worse que ele reativa os graficos da E3.
Conclusão: O jogo é otimo, mas não é perfeito, ele tem uma otimo historia e me arrisco a dizer que é até cinematografico (não duvidaria se o jogo fosse adaptado em um serie no futuro), tem uma gameplay bacana, um mundo aberto é bem vivo e imersivo. Eu recomendaria para qualquer pessoa esse jogo, ele é bem bacana, principalmente para que gosta dessas historias urbanas de mafias, gangues, corrupção e vigilantismo, e esse é literalmente é o jogo do Justiceiro, só com algumas tematicas diferentes como o uso da tecnologia no mundo atul e tem a adição do hacking de que esse vigilante usa hacking.
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2 Likes
Capa do jogo Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Avatar de lgplrocha lgplrocha
(5.0)
Melhor jogo do mundo
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2 Likes
Capa do jogo Gotham Knights

Gotham Knights

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(3.0)
*Gotham Knights*
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Tenho muito o que dizer sobre este jogo e quero aproveitar enquanto ainda está tudo fresco em minha memoria. Ponto as cartas na mesa, se você finalizou a trilogia Arkham da Rocksteady (e até o Arkham Origins), eu já te aviso que este jogo aqui é extremamente inferior em TUDO… História, combate, exploração, ambientação e polimento. Mesmo assim não chega a ser esse jogo “Horrível” que tanto dizem por aí. Gotham Knights é um jogo definitivamente medíocre demais para custar R$ 299,00 (preço absurdo para um game de qualidade tão inferior a suas inspirações)

Então do que se trata esse jogo? Imagina um Batman Arkhan totalmente “RPGzado” e sem o Batman. O jogo é ambientado em uma versão de Gotham City onde Batman está morto. A trama segue os quatro principais vigilantes membros da Bat Família: Batgirl (Barbara Gordon), Asa Noturna (D1ck Grayson), Robin (Tim Drake) e um dos meus personagens favoritos, Capuz Vermelho (Jason Todd). Eles se reúnem para proteger a cidade após a morte do Batman, enfrentando alguns vilões conhecidos e novas ameaças.
“A história do jogo é ruim?” Não necessariamente, é muito interessante ver a dinâmica dos personagens quando interagem entre si e com outras figuras conhecidas nas diversas histórias do Batman. Mas infelizmente diversas cenas, conclusões de missões e até mesmo os principais plots do jogo são muito fracos e previsíveis, fazendo com que o enredo se torne razo e até mesmo desinteressante em diversos momentos

Para falar a verdade o que me fez dar uma chance a esse jogo, foi a presença do meu amado capuz vermelho (inclusive acho que é o melhor personagem do jogo)

A gameplay possui muitos altos e baixos, então vamos começar pelo combate: Lembra do sistema de combate presente nos Arkham? Esqueça. Cada um dos quatro personagens possuem estilos de combate diferentes uns dos outros, proporcionando uma diversidade interessante. Combinando golpes rápidos com habilidades específicas de cada um. Lembra o que eu disse sobre a “RPGzação” do jogo? Agora tudo se trata do quão upado seu personagem está e qual o nível de seus equipamentos, pois você vai ganhando Xp em cada objetivo para evoluir seu personagem e enfrentar inimigos com níveis cada vez mais altos (a exata mesma Vibe dos novos Assassin’s Creed)

Sobre à exploração do mundo aberto, aqui não existe a mecânica de planar, apenas um gancho para se mover de prédio em prédio, uma moto tão lenta que logo se torna obsoleta, e uma pequena aeronave que disponibiliza viagens rápidas após você analisar alguns drones em determinadas regiões. As aventuras são divididas de forma curiosa, no jogo existe algo chamado “Patrulhas” que são momentos nos quais você sai da sua base (campanário) com seu personagem e vai atuar como vigilante em Gotham durante a noite, o que libera o mundo aberto e diversos objetivos pra você realizar na ordem desejada… e aí vem um dos principais problemas do jogo, os milhares de “crimes” que surgem em cada patrulha, que são algumas missões secundárias que no início você pensa até que são diversificadas, até você estar na noite 35 impedindo os mesmos crimes repetitivos em locais extremamente parecidos. Para que esse jogo não se tornasse tão repetitivo após algumas horas, deveria ter uma duração bem menor.
Agora explicando sobre o “Campanário”, lá é sua base onde você sempre volta após finalizar todos os objetivos da patrulha, onde faz upgrades no seu personagem, assiste cutscenes, participa de treinos e progride na história.

O jogo possui problemas sérios de falta de polimento em suas animações, IA fraca dos inimigos, repetitividade de cenários, quedas de frames, bugs de colisão com estruturas e os outros problemas que já citei (história rasa, objetivos repetitivos). Mesmo assim confesso que me diverti, a maioria dos personagens estão bem caracterizados quando comprados com os quadrinhos, algumas missões principais são legais, a progressão de personagem é legal e temos diversos trajes pra os vigilantes (podendo mudar cor e alguns detalhes)

Comprei de 30 reais no Eneba, comprar por R$ 299? Sem chance, forçando muito da pra pagar uns 50 reais. Não é esse Mostro de 7 cabeças todo, mas não passa de um jogo medíocre que pode ou não te render algumas horas de diversão (no meu caso, rendeu sim). Se você é mais um fã de Batman Arkham e está pensando que esse jogo pode ser parecido… sinto muito, não é.

*detalhe irrelevante*
Alguém sabe me explicar por que todas as caixas de água do jogo tem morcegos em cima? Sei que é um fato bem inútil mas acabei percebendo isso em enquanto explorava o mapa, todas as caixas de água do jogo tem um gif de morcegos sobrevoando em cima delas kkkkk
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| 6.8 |
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1 Like
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