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Avaliações

Capa do jogo Metro 2033 Redux

Metro 2033 Redux

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.5)
* Metro 2033 Redux *
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Já faz muito tempo que joguei alguns minutos da versão original no XB360, então minha analise não cita as melhorias de uma versão para a outra

Após finalizar a trilogia STALKER, resolvi começar a jogar Metro que por sinal é lotado de inspirações e referências aos mesmos, com tudo isso já posso dizer que este jogo ganhou um lugar especial no meu coração

Apesar de Metro 2033 não ter mundo aberto, o jogo é repleto de áreas exploraveis que acabam ofuscando a tal falta, eu cheguei até a me perder em alguns pontos específicos do game. A história se encaixa quase que perfeitamente com a ambientação apesar de muitos acontecimentos serem totalmente scriptados, algumas cenas chegam até ser engraçadas.... Como por exemplo todas as vezes que o protagonista está a beira da morte chega algum NPC enviado por Deus para salvar sua vida, Artyon o homem mais sortudo do mundo

Em alguns trechos tive a impressão que nós somos simplesmente um IMA de monstros, os inimigos ingnoram completamente os outros personagens e vão direto pra cima do Artyon

- Gameplay sensacional, uma quantidade considerável de armas e acessórios como bombas e facas de arremesso

- Trilha sonora dispensa comentários, Muito Fodaaaaaaa

- Alguns bugs (inimigos presos no cenário, corpos tendo espasmos no chão, armas invisíveis e algumas texturas não renderizadas), nada que realmente atrapalhe a gameplay.... Ao menos no MEU caso não atrapalhou em nada

- A Platina não é tão difícil, só se torna demorada por conta das conquistas de Farme. O game conta com seleção de capítulos e fator replay que ajuda muito quem busca 100%

O jogo é incrível, pisa em cima e esmaga muita porcaria de nova geração que está sendo vendida a quase R$ 500.
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| 9.7 |
Ler Review
1 Like
Capa do jogo God of War III Remastered

God of War III Remastered

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(5.0)
Jogãozaço.
Sonho molhado de todo moleque adolescente da época que queria ver essa porradaria franca cinematográfica.
Gráficos pika, 60fps, ótimas armas, bons poderes, boa duração, trilha ótima.
Só faltou ter mais puzzles, algumas coisas da história podiam ter sido mais desenvolvidas, cenários meio repetitivos, alguns bugs de textura tbm.
É isso.
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2 Likes
Capa do jogo Resident Evil 2

Resident Evil 2

Avatar de ellebohu ellebohu
(4.5)
outro remake muito bem feito, apesar de algumas partes serem muito chatas e que faz voce ficar preso no game, vale a pena jogar pela história e pelos personagens.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Assassin's Creed IV: Black Flag

Assassin's Creed IV: Black Flag

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
*Assassin’s Creed® IV Black Flag*
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Me dói ter que começar esta análise reclamando, pois Black Flag foi e ainda é uma das melhores experiências que tive com um jogo na minha vida... Mas essa porr* é muito quebrada no PC, cara. Já começamos pela porcaria do launcher Ubisoft Connect, que tem dias que simplesmente fala que os serviços estão fora do ar e É ISSO, você simplesmente perde o direito de jogar o jogo que você PAGOU. Sinceramente, Ubisoft, isso é uma das maiores canalhices feitas com o consumidor que eu já vi na minha vida... Eita empresinha que tenta a todo custo estragar a experiência de seus jogos, inclusive os antigos (os únicos que prestam, porque hoje em dia a Ubisoft só lança porcaria mal feita e genérica). A experiência de jogar Black Flag no console é infinitamente superior a jogá-lo no PC. Enquanto eu mal tive bugs no Xbox 360, aqui no PC eram vários e vários crashes, bugs de cenário, inimigos bugando, NPCs bugando, navio bugando, itens do cenário invisíveis e meu personagem bugando no cenário... Parecia que eu estava jogando o Unity no lançamento.

Assim que eu ganhei o meu 360, Assassin’s Creed® IV Black Flag foi literalmente o primeiro jogo que eu tive acesso no console. Era uma sensação que não consigo descrever em palavras: toda aquela ambientação, aquele combate, aquele oceano... Nunca eu tinha visto nada parecido (eu já tinha jogado a saga Ezio no PS3). Quanto mais eu jogava e explorava, mais me surpreendia com a qualidade absurda que esse jogo tinha, tanto em sua ambientação quanto em sua narrativa.

Controlamos Edward Kenway, um carismático e ambicioso pirata que, após se envolver em um conflito entre Assassinos e Templários, busca fortuna enquanto tenta entender o impacto de suas ações. Edward começa como um pirata comum em busca de riquezas e acaba recebendo uma das melhores construções de personagem de toda a franquia. Ele se infiltra no conflito ao matar um Assassino e assumir sua identidade. Ao longo da história, Edward interage com figuras históricas icônicas, como Barba Negra, Charles Vane e Anne Bonny, enquanto navega pelo Caribe e enfrenta seus desafios pessoais. A parte chata do jogo se encontra no "presente". Controlamos um funcionário anônimo da Abstergo Entertainment, que está pesquisando as memórias de Edward para um projeto multimídia (basicamente, você fica andando com um tablet na mão e recebendo ordens de qualquer boneco mal modelado que aparecer na sua frente ou no seu comunicador). A história do jogo é repleta de cenas memoráveis, personagens carismáticos e marcantes, momentos de alta tensão e grandes feitos que definem bastante coisa nos enredos dos jogos posteriores.

O Caribe é um dos mundos mais expansivos e diversificados da série. Ele vai desde ilhas tropicais e cidades portuárias até fortalezas militares e vastos oceanos. Tem alto nível de qualidade em seu combate naval e terrestre, proporcionando uma sensação de liberdade raramente vista em jogos de mundo aberto e muito menos em um Assassin’s Creed. O sistema de combate naval é uma das maiores inovações do jogo. O nosso navio se chama "O Gralha", e seu controle é totalmente intuitivo e dinâmico, permitindo que os jogadores entrem em batalhas intensas com outros navios, saquem embarcações inimigas e explorem os mares. Afinal de contas, você é a porr* de um pirata! O parkour e o combate corpo a corpo seguem o padrão da franquia, só que mais polido. O único defeito desse jogo é a sua quantidade excessiva de missões que te obrigam a seguir alvos sem ser visto, com o objetivo de descobrir localizações, ouvir diálogos secretos e eliminar alguns alvos no local correto. Black Flag oferece uma vasta quantidade de conteúdo e objetivos, como caça de animais, exploração de naufrágios, busca por tesouros enterrados e missões de assassinato. Isso torna o jogo altamente vivo, rejogável e adequado tanto para quem gosta de seguir a história principal quanto para exploradores (deveria ter conquistas na Steam em vez de apenas a Ubisoft ser uma decepção mundial).

O jogo conta com sistemas de personalização que incluem armas, trajes, equipamentos e melhorias para o navio. Isso encoraja o jogador a explorar e saquear para acumular recursos.

A mecânica de mergulho é uma das atividades secundárias mais imersivas e inovadoras do jogo. Disponível após a obtenção de uma Bela Dama (submarino rudimentar), permite ao jogador explorar os fundos do oceano em busca de tesouros, recursos e segredos submersos. Os jogadores podem nadar em diferentes áreas submersas, como naufrágios, cavernas submarinas e recifes de coral. Cada local submerso é muito bem ambientado e repleto de detalhes, como peixes, algas e destroços de navios. Além de oferecer perigos como ataques de predadores marinhos, correntes submarinas e a limitação de oxigênio (que exige planejamento cuidadoso e encontrar bolsões de ar). A caça de animais marinhos também é uma ótima atividade secundária que permite ao jogador capturar criaturas como tubarões e baleias. Os arpões são consumíveis e podem ser melhorados para aumentar sua eficácia. Quanto mais potentes, mais fácil será capturar as criaturas maiores. Algumas criaturas, como os tubarões-tigre ou as orcas, podem atacar diretamente o bote, exigindo reflexos rápidos para desviar ou resistir ao impacto.

Black Flag definitivamente é o meu Assassin’s Creed favorito e uma experiência extremamente marcante, apesar de fugir muito da proposta original da franquia e arriscar com um personagem totalmente diferente. Simplesmente uma obra-prima. Do jeito que a Ubisoft está hoje em dia, possivelmente nunca mais vai criar algo que chegue aos pés de Black Flag e continuará sendo uma empresa que vive na sombra de seus antigos jogos. Essa Gold Edition inclui tanto o jogo base quanto pacotes extras, expandindo a jogabilidade e a história com novas missões, itens e personalizações. Mas não é motivo suficiente para cobrarem R$ 119,99 em um jogo de 2013, mesmo ele sendo o melhor jogo da franquia, na minha opinião. Essa atitude de retirar o jogo base da loja e forçar essa Gold Edition como a única possível compra do jogo na Steam é mais uma das milhares de decisões canalhas dessa empresa.
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4.0 para este porte no pc
100000 para o jogo em si
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1 Like
Capa do jogo Jak 3

Jak 3

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
*Jak 3*
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Queria tanto que esse game tivesse versão Pc, tentei Jogalo no emulador mais não consegui de forma nenhuma

Este é um dos melhores jogos de Playstation 2 que joguei na minha infância, se não o melhor

Tenho um carinho enorme por esse game, se você tiver a oportunidade de Jogalo de alguma forma.... Apenas jogue essa maravilha
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| 10 |
Ler Review
1 Like
Capa do jogo The King of Fighters 2001

The King of Fighters 2001

Avatar de Martins Martins
(5.0)
Esse jogo é incrível e marcou muita minha infância quando era menor e agora eu tava caçando esse jogo e achei graça a Deus e meu personagem favorito e o igniz esse cara é fd, bom SNK
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2 Likes
Capa do jogo Celeste

Celeste

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.5)
*Celeste*
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Este aqui entrou pra lista dos jogos mais difíceis que já joguei na minha vida, Celeste é exageradamente difícil, pra falar a verdade faltou dois palitos pra eu desistir kkkkkkk

O jogo conta a história de Madeline, uma jovem que decide escalar uma montanha misteriosa e enfrentar seus próprios desafios. O jogo se destaca pela sua jogabilidade responsiva e divertida, que exige precisão e timing dos jogadores.

Celeste possui uma linda arte pixelada , uma trilha sonora envolvente e uma narrativa que pode chegar a ser emocionante dependendo de quem está jogando. Vale ressaltar que a arte do.jogp foi feita por um Studio Brasileiro, então vamos apoiar este trabalho magnífico !
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| 9.7 |
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Moonscars

Moonscars

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.0)
*Moonscars*
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Lembro que realmente me tornei um fã de jogos metroidvania quando joguei Hollow Knight (que logo entrou para a lista dos meus favoritos). Só que, infelizmente, este ano acabei me distanciando um pouco do gênero. Até que vi Moonscars em promoção na Nuuvem e pensei... por que não? Com fortes inspirações em Blasphemous, o jogo traz uma ambientação sombria, gameplay bem feita e uma narrativa extremamente confusa.

O jogador controla Grey Irma, uma guerreira que busca respostas sobre sua existência e propósito. O jogo se passa em um mundo sombrio e decadente, onde seres chamados "Esculpidos" foram criados por um misterioso artesão conhecido como o Sculpteur. Grey Irma inicia uma jornada para confrontar o Sculpteur e descobrir a verdade por trás de sua criação. Ao longo do caminho, ela enfrenta hordas de inimigos, versões distorcidas de si mesma e revela fragmentos de uma história marcada por traições, sacrifícios e sofrimento. A história do jogo vai sendo revelada aos poucos conforme o jogador avança nas diversas áreas do jogo, mas exige uma forte atenção, pois a grande maioria de seus textos é enigmática. Precisei recorrer aos famosos vídeos no YouTube para entender direito a história do jogo.

Moonscars combina elementos de souls-like com metroidvania, oferecendo combate preciso e recompensador, só não é tão desafiador assim. O combate é focado em ataques corpo a corpo, esquivas e parries, com uma curva de aprendizado para dominar as mecânicas. Porém, quando você pega o timing do parry, o jogo fica mil vezes mais fácil... sem falar que os chefes e o cenário poderiam ser mais desafiadores e punitivos. Na minha opinião, o jogo não chega nem perto da dificuldade de Hollow Knight, nem mesmo do primeiro Blasphemous. O progresso do jogador é centrado em habilidades, feitiços e melhorias adquiridas ao longo do jogo. Embora o jogo não tenha uma árvore de habilidades convencional, ele oferece sistemas de aprimoramento que permitem customizar o estilo de jogo. Grey Irma utiliza uma combinação de habilidades básicas e especiais, que podem ser aprimoradas ou desbloqueadas conforme o jogo avança, além de estar equipada com uma espada que serve como a principal ferramenta de combate. O jogo conta bastante com a administração de Ichor, que funciona como uma espécie de mana para feitiços e algumas habilidades especiais. Pode ser regenerado ao atacar inimigos.

Ao morrer, você deixa uma cópia sombria que pode ser enfrentada e derrotada para recuperar recursos. Essa mecânica incentiva o jogador a aprender com seus erros e planejar melhor os próximos passos. No fim das contas, o jogo oferece uma profundidade significativa ao equilibrar combate corpo a corpo, feitiços versáteis e escolhas táticas, permitindo ao jogador moldar Grey Irma de acordo com suas preferências.

O game traz um estilo gráfico em pixel art, com grande foco no uso de tons escuros e iluminação detalhada que criam uma atmosfera sombria e melancólica. A ambientação consegue transmitir uma sensação constante de que aquele mundo já está perdido na escuridão e não há salvação. A trilha sonora ajuda a reforçar o clima de tensão e mistério. Os efeitos sonoros são muito bons, especialmente durante os combates.

Moonscars é sim um ótimo metroidvania e deve agradar fãs de jogos consagrados no gênero, trazendo uma ótima gameplay, um mapa bem feito (não cheguei a ficar perdido em nenhum momento), arte bem bonita e enredo enigmático. Poderia ser mais desafiador e ter batalhas contra chefes mais punitivas e diversificadas. Seu preço cheio de R$ 59,99 é salgado, tendo em vista que o jogo não dura nem 20 horas (mesmo fazendo o 100%). Melhor aguardar promoções (paguei 30 pila na Nuuvem).
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8.7
Ler Review
1 Like
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