O sistema estreou em 2001 como Mac OS X, com uma interface gráfica chamada Aqua e uma base Unix que favorecia multitarefa e proteção de memória. Ao longo dos anos, a Apple alterou o nome para OS X e, depois, macOS, mantendo a plataforma ligada aos computadores Mac. A integração com o hardware da própria Apple e recursos como o Dock ajudaram a definir seu uso cotidiano, enquanto teclado e mouse continuaram centrais para jogos, com suporte também a controles compatíveis. Jogos podem ser obtidos por lojas digitais como Steam e Mac App Store, embora a compatibilidade dependa da versão disponível para o sistema e do hardware do computador.
A biblioteca reúne produções independentes, aventuras, estratégia e ação, ao lado de jogos de grandes séries. Entre os títulos associados à plataforma estão Garry’s Mod, Half-Life 2, Brawlhalla, Celeste, Hollow Knight e Inscryption. Essa variedade mostra tanto a presença de jogos competitivos e de ação quanto a força de projetos autorais no catálogo. Na história dos videogames para computador, o macOS ocupa um espaço alternativo ao Windows: é uma plataforma de uso geral com uma comunidade de jogos própria, mas cuja oferta depende das decisões de desenvolvedores e editoras sobre compatibilidade e lançamento.