A família Amiga surgiu com o Amiga 1000, lançado em 1985, e ganhou espaço doméstico com modelos como o Amiga 500, que chegou em 1987. Os computadores combinavam o processador Motorola 68000 com chips dedicados a gráficos e áudio, capazes de exibir cores e reproduzir som em qualidade destacada para a época. O sistema AmigaOS também permitia multitarefa, enquanto o mouse, o teclado e os joysticks atendiam tanto ao uso geral quanto aos jogos.
A plataforma recebeu títulos de gêneros variados, de aventura e ação a corrida e estratégia. Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge levou sua aventura gráfica ao Amiga, e Superfrog se tornou um exemplo de jogo de plataforma associado ao computador. Alien Breed 3D explorou ação em primeira pessoa, mostrando como os desenvolvedores aproveitavam o hardware. Mais do que uma máquina para jogar, o Amiga serviu para criação de música, vídeo e imagens, e ajudou a consolidar o computador doméstico como espaço importante para jogos e produção multimídia.