Star Wars chegou aos videogames com adaptações de situações dos filmes. Em 1982, The Empire Strikes Back levou a batalha de Hoth ao Atari 2600, colocando o jogador contra os veículos do Império. Essa ligação com o cinema permaneceu, mas os jogos também passaram a apresentar protagonistas, conflitos e períodos históricos próprios, ampliando as possibilidades daquele universo.
Não há um único gênero que defina a franquia nos games. X-Wing e TIE Fighter exploram a pilotagem de caças, Dark Forces e Jedi Knight combinam ação com a perspectiva de soldados e usuários da Força, enquanto Knights of the Old Republic trabalha escolhas, diálogos e evolução de personagens. Sabres de luz, poderes da Força, droides e disputas entre diferentes facções conectam experiências com ritmos e objetivos bastante distintos.
Ao longo do tempo, essa variedade abriu espaço para as batalhas de exércitos de Battlefront, a estratégia de Empire at War e as aventuras cooperativas de LEGO Star Wars. The Old Republic transportou a estrutura de RPG para um mundo online compartilhado. Já Jedi: Fallen Order e Jedi: Survivor apostaram em exploração e combates que exigem atenção à defesa, enquanto Outlaws colocou uma fora da lei no centro de uma aventura de mundo aberto.
A importância de Star Wars nos videogames está tanto nas adaptações quanto nas histórias concebidas para esse formato. Seus jogos permitem participar dos grandes confrontos dos filmes, mas também conhecer a galáxia pelos olhos de pilotos, mercenários e personagens distantes da família Skywalker. Por isso, vale escolher o ponto de entrada pelo estilo de jogo, não apenas pela cronologia.