A família Macintosh começou em 1984, quando a Apple lançou um computador pessoal compacto, com monitor integrado, interface gráfica e mouse. Em vez de depender apenas de comandos digitados, o usuário podia interagir com janelas, ícones e menus. Os primeiros modelos tinham tela em preto e branco; os computadores da linha ganharam mais capacidade e recursos ao longo dos anos. O ambiente gráfico e o uso do mouse também influenciaram a forma como programas e jogos eram desenvolvidos para computadores pessoais.
Os jogos fizeram parte desse catálogo, embora muitos também tenham sido lançados em outras plataformas. Entre os títulos associados à família estão Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, aventura de LucasArts, e Journey, além de Fallout, que chegou ao Macintosh em uma versão posterior. A variedade de gêneros incluía aventura, estratégia, quebra-cabeças e ação. O Classic Macintosh ocupa um lugar importante na história dos computadores domésticos por aproximar a interface gráfica do público e ajudar a estabelecer o computador pessoal como plataforma para trabalho, criação e entretenimento.