A Sony lançou o PSP no Japão em 2004, levando sua primeira plataforma portátil dedicada ao mercado de videogames. O aparelho usava discos UMD para jogos e filmes, tinha tela ampla para a época e combinava botões tradicionais com um controle analógico. A conexão Wi-Fi permitia partidas sem fio e acesso a recursos online, enquanto a reprodução de música e vídeo ampliava seu uso para além dos jogos. Essa combinação aproximou o portátil de uma central multimídia de bolso e o distinguiu de aparelhos focados apenas em partidas rápidas.
O catálogo reuniu adaptações de séries conhecidas e jogos desenvolvidos especialmente para o portátil. God of War: Chains of Olympus e Ghost of Sparta levaram a ação da franquia para uma escala portátil, enquanto Monster Hunter Portable 3rd, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact e Yu-Gi-Oh! Duel Monsters GX: Tag Force 2 representaram a variedade de gêneros e públicos. Na sétima geração, o PSP consolidou a presença da Sony no mercado de portáteis e abriu caminho para o PS Vita, seu sucessor na mesma família.