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RafaelMonteiro

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R RafaelMonteiro
Visão geral Jogos 21 Atividade Avaliações 21 Tópicos Listas Seguidores Seguindo 1
Tudo Progresso Coleção Notas e avaliações
2026

Abril de 2026

1 atividade
  • finalizou e avaliou Against the Storm

    Against the Storm mistura construção de cidade com aquela pressão constante de roguelite, então cada partida tem um peso diferente e você nunca sente que está só repetindo rotina. O clima chuvoso, a trilha discreta e a forma como tudo parece sempre meio apertado combinam muito com a proposta. Dá pra sentir que o jog…

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    30 abr.
    30 abr.

Março de 2026

20 atividades
  • finalizou e avaliou Avatar: Frontiers of Pandora

    Joguei Avatar: Frontiers of Pandora com aquele sentimento nostálgico de voltar a um mundo que já conhecia pelos filmes, e o jogo entrega isso de forma bem competente. A escala e a atmosfera de Pandora são o ponto alto: as florestas bioluminescentes, a fauna estranha e os cenários à moda do filme realmente me prender…

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    14 mar.
    14 mar.
  • finalizou e avaliou The Legend of Zelda: Ocarina of Time

    Jogar The Legend of Zelda: Ocarina of Time na época foi maravilhoso e hoje é como reencontrar um velho amigo. A sensação de exploração em Hyrule ainda pega pelo peito. A atmosfera é densa e a trilha sonora, simplesmente icônica, dita o ritmo das descobertas. Tem músicas que me fazem parar só pra ouvir. A história é …

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    11 mar.
    11 mar.
  • finalizou e avaliou Kirby's Adventure

    Joguei Kirby's Adventure como quem coloca um cartucho antigo no console e volta no tempo. A atmosfera é pura NES colorida e divertida, com sprites surpreendentemente detalhados para a época e uma trilha sonora que gruda na cabeça (aquelas melodias simples funcionam demais). Dá pra sentir que respeitaram as raízes do…

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    10 mar.
    10 mar.
  • finalizou e avaliou The Last of Us Part I

    Joguei The Last of Us Part I com aquela saudade do original e saí satisfeito: a atmosfera continua cortante, a trilha sonora dá peso nas cenas certas e a relação entre Joel e Ellie mantém o coração da história. A direção de arte e a iluminação novas deixam cada ambiente mais crível sem perder a sensação crua que fez…

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    9 mar.
    9 mar.
  • finalizou e avaliou Pentiment

    Pentiment me pegou pelo jeito simples e profundo de contar uma história. A estética que imita manuscritos medievais é um achado: tudo parece saído de um livro antigo, e isso dá um peso único às conversas e aos acontecimentos. A narrativa vai devagar, mas quando você começa a entender as ramificações das decisões, fi…

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    9 mar.
    9 mar.
  • finalizou e avaliou Lies Of P

    Joguei Lies Of P com aquela expectativa de fã de Souls e saí satisfeito. A ambientação gótica/steampunk é incrível — os cenários, o design dos inimigos e a trilha sonora criam uma atmosfera densa que me puxou de volta para jogos como Bloodborne, mas com identidade própria. A história, essa releitura sombria do Pinóq…

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    8 mar.
    8 mar.
  • finalizou e avaliou The Outer Worlds

    Joguei The Outer Worlds e achei que a escrita e o humor carregam muito da alma dos jogos antigos, e isso me pegou desde as primeiras conversas. Os personagens são carismáticos, as escolhas realmente importam em várias situações e o mundo tem uma atmosfera meio crua e industrial que casa bem com a trilha sonora: simp…

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    6 mar.
    6 mar.
  • finalizou e avaliou The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    Joguei Breath of the Wild com aquela expectativa meio nostálgica de quem cresceu com Ocarina e A Link to the Past, e o jogo não só honra a essência da série como a reinventa. A sensação de descoberta é intensa: subir uma montanha só pra ver o mapa se abrindo lá embaixo é um prazer que lembrava os bons momentos de ex…

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    6 mar.
    6 mar.
  • finalizou e avaliou Starfield

    Joguei Starfield com aquela expectativa de ver algo realmente novo no gênero espacial, e no fim fiquei meio dividido. Tem momentos de pura descoberta — montar uma nave, pousar em planetas diferentes e garimpar um recurso estranho ainda me encantou — e a ambientação espacial é bem feita, com boa trilha e visuais que …

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    5 mar.
    5 mar.
  • finalizou e avaliou Assassin's Creed Origins

    Assassin's Creed Origins foi uma lufada de ar fresco pra série sem perder a alma do que fez a franquia famosa. Jogar em um Egito tão vivo, com aqueles cenários abertos e a sensação de estar explorando ruínas antigas, trouxe de volta a nostalgia dos velhos tempos, só que com ritmo e liberdade modernos. A ambientação …

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    5 mar.
    5 mar.
  • finalizou e avaliou Deathloop

    Jogar Deathloop foi aquela mistura de conforto e empolgação. Dá pra sentir a mão da Arkane em cada esquina: level design pensado pra emergir soluções criativas, inimigos que reagem de maneiras interessantes e aquela sensação de ‘ah, posso fazer diferente’ que lembrou muito Dishonored. A ambientação 60s, a estética m…

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    5 mar.
    5 mar.
  • finalizou e avaliou Lost in Random

    Joguei Lost in Random esperando um conto de fadas sombrio e acabei totalmente imerso na estética e na trilha sonora — tem aquele clima meio Tim Burton que me pegou logo no primeiro cenário. A direção de arte é o que mais brilha: cada vila parece uma página arrancada de um livro ilustrado, e a música ajuda a manter a…

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    5 mar.
    5 mar.
  • finalizou e avaliou Redfall

    Redfall é aquele jogo que me deixou dividido. Dá para sentir a mão da Arkane na construção de cenários e em algumas possibilidades emergentes — a cidade vampírica tem personalidade, a trilha sonora ajuda muito a criar clima e os quatro protagonistas têm habilidades legais que rendem boas combinações em combate. Quan…

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    4 mar.
    4 mar.
  • finalizou e avaliou Hogwarts Legacy

    Joguei Hogwarts Legacy com aquele feeling de fã antigo: a atmosfera do castelo me pegou desde o primeiro corredor. A forma como os ambientes, os retratos e a trilha sonora criam aquele clima de escola de magia é muito saborosa — deu pra sentir o respeito pelas raízes da franquia sem virar uma mera cópia. Fiquei feli…

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    4 mar.
    4 mar.
  • finalizou e avaliou Star Wars Jedi: Survivor

    Joguei Star Wars Jedi: Survivor com aquele aperto nostálgico por jogos de aventura e, no geral, se saiu bem. O jogo acerta em cheio na atmosfera: tem aquela sensação cinematográfica de Star Wars, trilha sonora que empurra as cenas na hora certa e ambientes cheios de personalidade. Visualmente é caprichado, os planet…

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    4 mar.
    4 mar.
  • finalizou e avaliou Psychonauts 2

    Psychonauts 2 é daquelas sequências que realmente entende de onde veio: mantém o humor estranho, as ideias visuais malucas e o cuidado com os mundos mentais que fizeram o primeiro jogo entrar pra lista dos queridinhos. A direção de arte e a trilha sonora dão uma atmosfera incrível a cada nível; parecia que eu tava e…

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    4 mar.
    4 mar.
  • finalizou e avaliou The Gunk

    Joguei The Gunk numa vibe tranquila e saí com uma impressão mista: o jogo acerta fácil no visual e na atmosfera — as cores, a fauna estranha e a sensação de descoberta me pegaram várias vezes. A mecânica do aspirador é simples, mas é satisfatória de usar; limpar a gosma e ver o mundo voltar a ter vida dá um bom reto…

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    3 mar.
    3 mar.
  • finalizou e avaliou Celeste

    Joguei Celeste e foi daquelas experiências que ficam na memória justamente por juntar jogabilidade pura com uma atmosfera sincera. O pixel art é simples, mas os cenários e a direção de arte conseguem transmitir uma sensação de frio e isolamento que casa muito bem com a história da Madeline. A trilha sonora da Lena R…

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    3 mar.
    3 mar.
  • finalizou e avaliou Cyberpunk 2077

    Joguei Cyberpunk 2077 esperando mais promessas do hype, mas acabei sendo fisgado pela atmosfera. Night City é realmente algo: as ruas, a chuva de neon, a trilha sonora — tem horas que me senti dentro de um Blade Runner moderno. A escrita tem bons momentos, os personagens (principalmente alguns secundários) ficam na …

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    3 mar.
    3 mar.
  • finalizou e avaliou Resident Evil 7: Biohazard

    Joguei Resident Evil 7 esperando algo diferente e acabei lembrando do que eu mais gosto na série: atmosfera pesada, sensação de perigo constante e aquele cuidado com ambientação que te deixa desconfortável mesmo quando nada está acontecendo. A virada para a primeira pessoa me pegou no começo, mas funcionou — traz um…

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    3 mar.
    3 mar.

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