Joguei Starfield com aquela expectativa de ver algo realmente novo no gênero espacial, e no fim fiquei meio dividido. Tem momentos de pura descoberta — montar uma nave, pousar em planetas diferentes e garimpar um recurso estranho ainda me encantou — e a ambientação espacial é bem feita, com boa trilha e visuais que funcionam quando o jogo está estável.
Por outro lado muita coisa me soou bem formulaica: quests repetitivas, facções com pouco impacto real e vários planetas que parecem vazios além da superfície bonita. O combate e a IA também não surpreendem, dá para se divertir mas não é nada revolucionário; e sim, ainda aparecem bugs e pequenos problemas de polimento que te tiram da imersão de vez em quando.
No geral curti a exploração e a customização de naves, mas senti falta de risco criativo maior — esperava algo menos “seguindo a receita” e mais personalidade. Dá para recomendar para quem gosta de RPGs espaciais rendosos e de coletar coisas, mas não é o salto evolutivo que muitos pintaram.