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The Witcher 3: Blood and Wine — guia de Tesham Mutna

The Witcher 3: Wild Hunt
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Codex Ontem às 13:53
The Witcher 3: Blood and Wine — guia de Tesham Mutna

Tesham Mutna é a penúltima missão de The Witcher 3: Blood and Wine e coloca Geralt e Regis frente a frente com Dettlaff. As escolhas feitas na missão anterior influenciam o destino de Syanna e determinam algumas consequências do confronto. Para impedir que os vampiros continuem atacando Beauclair, será preciso vencer uma luta dividida em três fases.



Desfechos possíveis em Tesham Mutna


Tesham Mutna (3)


O destino de Syanna depende das decisões tomadas em “What Lies Unseen” ou “Beyond Hill and Dale”:


  • Quem concluiu “What Lies Unseen” será obrigado a enfrentar Dettlaff.
  • Quem concluiu “Beyond Hill and Dale” e conseguiu a fita fará com que Syanna sobreviva, mas ainda terá de lutar contra Dettlaff.
  • Quem concluiu “Beyond Hill and Dale” sem conseguir a fita verá Syanna morrer e poderá escolher entre enfrentar Dettlaff ou deixá-lo partir. Se Syanna morrer, lutar contra Dettlaff não evita o final ruim.


Como se preparar para enfrentar Dettlaff


Tesham Mutna (2)


Dettlaff é um dos chefes mais difíceis do jogo, e o combate tem três fases. No início, ele e Regis lutam ao longe, dando a Geralt um momento para se preparar. Faça um salvamento manual antes de avançar. Óleo de Vampiro, Axii e Yrden não têm efeito contra o inimigo.


Quen é uma boa opção para se proteger dos golpes. Também vale levar a Decocção de Raffard Branco, que recupera instantaneamente 35% da Vitalidade. Esse recurso pode ser especialmente útil na dificuldade Marcha da Morte, em que não é seguro depender da recuperação lenta oferecida pela comida.


Quando estiver pronto, aproxime-se de Dettlaff e Regis para começar o confronto.


Como derrotar Dettlaff

Fase 1: forma humanoide


Tesham Mutna (4)


A primeira etapa é parecida com o confronto contra a Fera de Beauclair na missão “Blood Run”. Dettlaff avança com golpes de garras e, depois do ataque, fica exposto por um breve momento antes de se esquivar. Espere o movimento terminar e aproveite a abertura para acertá-lo rapidamente.


Nessa fase, esquivar é mais eficaz do que aparar ou bloquear. Quando Dettlaff se teletransportar ou atacar, role para ficar atrás dele e tente acertá-lo duas vezes. Repita a estratégia e mantenha Quen ativo. Quando a vida dele cair uma barra, começa a segunda fase.


Fase 2: forma voadora



Dettlaff fica especialmente perigoso nesta etapa. Fique atento ao momento em que ele se prepara no céu e surge cercado por uma nuvem de morcegos. Assim que isso acontecer, corra na direção oposta e role repetidamente para escapar. O ataque pode derrotar Geralt de uma só vez.


Para contra-atacar, espere Dettlaff cair no chão ou force-o a pousar com a besta, Aard ou Igni enquanto ele mergulha para atacar. Acerte-o algumas vezes — três ou quatro golpes rápidos, ou dois fortes — e se afaste antes de repetir. Continue até restar apenas uma barra de vida.


Fase 3: os corações de Dettlaff



Na etapa final, Geralt é levado para uma ilusão ligada ao coração de Dettlaff. Há três corações pulsando nos cantos da sala, mas eles não podem ser atingidos diretamente. Para atacar cada um, primeiro é preciso derrotar a manifestação ensanguentada de Dettlaff.


Tenha paciência e espere o inimigo terminar a sequência de três golpes antes de contra-atacar. Acerte-o duas vezes com golpes fortes, esquive e aguarde a próxima investida. Quando ele cair, ataque rapidamente um dos corações. Repita o processo para destruir os outros dois, que ficam disponíveis conforme Dettlaff retorna.


Depois que a última barra de vida dele acabar, a ilusão termina e Dettlaff fica cambaleando na arena. Basta acertá-lo mais uma vez para encerrar a luta. A missão seguinte varia de acordo com o destino de Syanna:


  • Se Syanna sobreviver, começa “Pomp and Strange Circumstance”.
  • Se Syanna morrer, começa “Burlap in the New Stripe”.



Vale a pena matar Dettlaff em The Witcher 3?


Tesham Mutna (10)


Embora as atitudes de Syanna sejam cruéis, Dettlaff também é responsável pelas próprias escolhas. Ele foi manipulado por ela, mas decidiu que matar outras pessoas era necessário para conseguir o que queria. Além de poderoso, é instável e representa uma ameaça para quem não é vampiro.


Derrotá-lo é apresentado como o melhor desfecho para a situação. Dettlaff enviou um exército de vampiros inferiores a Beauclair, causando centenas — possivelmente milhares — de mortes. Mulheres e crianças também foram vítimas dos ataques, motivados pela dor que ele sentia por uma mulher e que o levou a matar outras quatro pessoas.

Missões e escolhas de The Witcher 3: Wild Hunt 38 de 59
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