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The Witcher 3: Blood and Wine — guia da missão Paperchase

The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered
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Codex Ontem às 15:54
The Witcher 3: Blood and Wine — guia da missão Paperchase

Em The Witcher 3: Blood and Wine, Geralt encara uma tarefa pouco heroica: resolver uma pendência bancária. A missão secundária Paperchase mistura burocracia, espera e algumas situações cômicas. As escolhas feitas durante o percurso determinam se ele receberá a recompensa completa ou será expulso do banco.



Como iniciar Paperchase em The Witcher 3



Em Beauclair, procure o dono do vinhedo perto da oficina de Trentin, o ferreiro. Ele contará que abriu uma conta em nome de Geralt no Banco Cianfanelli e que já é hora de retirar o dinheiro acumulado com juros.


Paperchase (3)


Vá até o Banco Cianfanelli, na Gran'place. Para começar a missão, chegue às 8h, horário em que o banco abre, e converse com a atendente no guichê do meio. Ela pedirá a autorização A38.


Como conseguir o Formulário 202 e a autorização A38


Paperchase (4)


A atendente do guichê 1 não sabe dizer se o documento está nos registros ou no arquivo. A resposta correta é procurar os registros. Suba, passe pela fila e fale com o funcionário na sala; ele pedirá o Formulário 202.



Ao sair, um homem desafiará Geralt para uma briga do lado de fora, independentemente das respostas escolhidas. Vencer rende 100 pontos de experiência. Perder não afeta o andamento da missão, embora seja uma situação constrangedora para o bruxo.


Volte ao guichê 1 e use os sentidos de bruxo para encontrar a atendente, que terá saído do lugar. Ela estará no guichê do meio, onde Geralt recebeu a instrução inicial.



A funcionária estará em pausa, então será necessário esperar no banco. Enquanto isso, é possível jogar Gwent e apostar até 25 coroas. A partida não rende uma carta, mas Geralt receberá um conselho: tratar a atendente com educação e oferecer flores ou perfume pode ajudar.


Paperchase (10)


Buscar flores ou perfume na loja de alquimia próxima é opcional. Basta elogiar a atendente para receber 50 pontos de experiência e fazer com que ela encaminhe Geralt ao gerente, Giacomo Cianfanelli.



Vale a pena enfrentar os guardas anões?


Paperchase (11)


Quando Geralt chega ao cofre, descobre que seu depósito está vazio. Cianfanelli explica que o dinheiro foi usado em investimentos imobiliários. Nesse momento, há dois caminhos:


  • “Tem uma semana.” Geralt espera sete dias. Depois, recebe 500 coroas e a espada de aço exclusiva The Reckoner, além de um pedido de desculpas do banco pelo atraso.
  • “Vou arrancar essas moedas da sua garganta, se for preciso.” Geralt enfrenta dois guardas anões e consegue uma chave grande. Com ela, confronta Cianfanelli no andar de cima e recebe 200 coroas, mas é banido do banco.



Para obter a melhor recompensa, evite lutar contra os guardas e diga a Cianfanelli: “Tem uma semana”. Saia do banco e medite por sete dias. Depois desse período, o gerente chamará Geralt do lado de fora para entregar as 500 coroas e The Reckoner.


Brigar resulta em menos dinheiro, elimina a chance de conseguir a espada e ainda impede Geralt de trocar moedas no banco. Portanto, aceitar a espera é a escolha mais vantajosa.

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