Em The Witcher 3: Blood and Wine, Geralt encara uma tarefa pouco heroica: resolver uma pendência bancária. A missão secundária Paperchase mistura burocracia, espera e algumas situações cômicas. As escolhas feitas durante o percurso determinam se ele receberá a recompensa completa ou será expulso do banco.
Como iniciar Paperchase em The Witcher 3
Em Beauclair, procure o dono do vinhedo perto da oficina de Trentin, o ferreiro. Ele contará que abriu uma conta em nome de Geralt no Banco Cianfanelli e que já é hora de retirar o dinheiro acumulado com juros.
Vá até o Banco Cianfanelli, na Gran'place. Para começar a missão, chegue às 8h, horário em que o banco abre, e converse com a atendente no guichê do meio. Ela pedirá a autorização A38.
Como conseguir o Formulário 202 e a autorização A38
A atendente do guichê 1 não sabe dizer se o documento está nos registros ou no arquivo. A resposta correta é procurar os registros. Suba, passe pela fila e fale com o funcionário na sala; ele pedirá o Formulário 202.
Ao sair, um homem desafiará Geralt para uma briga do lado de fora, independentemente das respostas escolhidas. Vencer rende 100 pontos de experiência. Perder não afeta o andamento da missão, embora seja uma situação constrangedora para o bruxo.
Volte ao guichê 1 e use os sentidos de bruxo para encontrar a atendente, que terá saído do lugar. Ela estará no guichê do meio, onde Geralt recebeu a instrução inicial.
A funcionária estará em pausa, então será necessário esperar no banco. Enquanto isso, é possível jogar Gwent e apostar até 25 coroas. A partida não rende uma carta, mas Geralt receberá um conselho: tratar a atendente com educação e oferecer flores ou perfume pode ajudar.
Buscar flores ou perfume na loja de alquimia próxima é opcional. Basta elogiar a atendente para receber 50 pontos de experiência e fazer com que ela encaminhe Geralt ao gerente, Giacomo Cianfanelli.
Vale a pena enfrentar os guardas anões?
Quando Geralt chega ao cofre, descobre que seu depósito está vazio. Cianfanelli explica que o dinheiro foi usado em investimentos imobiliários. Nesse momento, há dois caminhos:
- “Tem uma semana.” Geralt espera sete dias. Depois, recebe 500 coroas e a espada de aço exclusiva The Reckoner, além de um pedido de desculpas do banco pelo atraso.
- “Vou arrancar essas moedas da sua garganta, se for preciso.” Geralt enfrenta dois guardas anões e consegue uma chave grande. Com ela, confronta Cianfanelli no andar de cima e recebe 200 coroas, mas é banido do banco.
Para obter a melhor recompensa, evite lutar contra os guardas e diga a Cianfanelli: “Tem uma semana”. Saia do banco e medite por sete dias. Depois desse período, o gerente chamará Geralt do lado de fora para entregar as 500 coroas e The Reckoner.
Brigar resulta em menos dinheiro, elimina a chance de conseguir a espada e ainda impede Geralt de trocar moedas no banco. Portanto, aceitar a espera é a escolha mais vantajosa.