Em The Witcher 3: Blood and Wine, Geralt encara uma tarefa pouco heroica: resolver uma pendência bancária. A missão secundária Paperchase mistura burocracia, espera e algumas situações cômicas. As escolhas feitas durante o percurso determinam se ele receberá a recompensa completa ou será expulso do banco.
Como iniciar Paperchase em The Witcher 3
Em Beauclair, procure o dono do vinhedo perto da oficina de Trentin, o ferreiro. Ele contará que abriu uma conta em nome de Geralt no Banco Cianfanelli e que já é hora de retirar o dinheiro acumulado com juros.
Vá até o Banco Cianfanelli, na Gran'place. Para começar a missão, chegue às 8h, horário em que o banco abre, e converse com a atendente no guichê do meio. Ela pedirá a autorização A38.
Como conseguir o Formulário 202 e a autorização A38
A atendente do guichê 1 não sabe dizer se o documento está nos registros ou no arquivo. A resposta correta é procurar os registros. Suba, passe pela fila e fale com o funcionário na sala; ele pedirá o Formulário 202.
Ao sair, um homem desafiará Geralt para uma briga do lado de fora, independentemente das respostas escolhidas. Vencer rende 100 pontos de experiência. Perder não afeta o andamento da missão, embora seja uma situação constrangedora para o bruxo.
Volte ao guichê 1 e use os sentidos de bruxo para encontrar a atendente, que terá saído do lugar. Ela estará no guichê do meio, onde Geralt recebeu a instrução inicial.
A funcionária estará em pausa, então será necessário esperar no banco. Enquanto isso, é possível jogar Gwent e apostar até 25 coroas. A partida não rende uma carta, mas Geralt receberá um conselho: tratar a atendente com educação e oferecer flores ou perfume pode ajudar.
Buscar flores ou perfume na loja de alquimia próxima é opcional. Basta elogiar a atendente para receber 50 pontos de experiência e fazer com que ela encaminhe Geralt ao gerente, Giacomo Cianfanelli.
Vale a pena enfrentar os guardas anões?
Quando Geralt chega ao cofre, descobre que seu depósito está vazio. Cianfanelli explica que o dinheiro foi usado em investimentos imobiliários. Nesse momento, há dois caminhos:
“Tem uma semana.” Geralt espera sete dias. Depois, recebe 500 coroas e a espada de aço exclusiva The Reckoner, além de um pedido de desculpas do banco pelo atraso.
“Vou arrancar essas moedas da sua garganta, se for preciso.” Geralt enfrenta dois guardas anões e consegue uma chave grande. Com ela, confronta Cianfanelli no andar de cima e recebe 200 coroas, mas é banido do banco.
Para obter a melhor recompensa, evite lutar contra os guardas e diga a Cianfanelli: “Tem uma semana”. Saia do banco e medite por sete dias. Depois desse período, o gerente chamará Geralt do lado de fora para entregar as 500 coroas e The Reckoner.
Brigar resulta em menos dinheiro, elimina a chance de conseguir a espada e ainda impede Geralt de trocar moedas no banco. Portanto, aceitar a espera é a escolha mais vantajosa.