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  2. The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: melhores escolhas na Batalha de Kaer Morhen

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The Witcher 3: Wild Hunt
2015 · PC · XBO · PS4 · NSW · XSX · +2
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Codex 28/09/26 às 14:50
The Witcher 3: melhores escolhas na Batalha de Kaer Morhen

Depois de concluir “A Ilha das Brumas” em The Witcher 3, Geralt retorna a Kaer Morhen para organizar a defesa contra a Caçada Selvagem. As decisões tomadas antes e durante o confronto podem influenciar a batalha — e, sem cuidado, um aliado pode morrer.


Antes de iniciar a missão, vale concluir as tarefas de Irmãos de Armas para reunir todos os aliados disponíveis. Também é recomendável completar a missão secundária “A Lâmina de Berengar” antes do conselho.



Poções ou armadilhas de bruxo?


The Witcher 3 The Battle of Kaer Morhen (Best Choices) (2)


No conselho, será preciso decidir o que fazer com os equipamentos do laboratório:


  • Escolher poções concede 50 pontos de experiência, uma Andorinha Superior, uma poção Trovão e uma Pedra Rúnica Menor de Perun.
  • Optar por armadilhas de bruxo espalha explosivos por Kaer Morhen, que detonam ao serem acionados por integrantes da Caçada Selvagem.


As armadilhas são a escolha mais vantajosa para a batalha, pois ajudam a conter os inimigos. As poções podem ser menos úteis, especialmente se Geralt já tiver algumas no inventário.


Reparar a muralha ou limpar o arsenal?


The Witcher 3 The Battle of Kaer Morhen (Best Choices) (3)


Em seguida, será necessário decidir o que fazer com as ferramentas da oficina:


  • Reparar a muralha fecha a brecha de Savolla e reduz a quantidade de inimigos durante o combate.
  • Limpar o arsenal rende a espada de prata Rosa de Shaerrawed.


Reparar a muralha facilita o confronto ao diminuir o número de adversários. A outra opção oferece uma espada única, mas não reduz a pressão durante a batalha.


Quando estiver pronto, vá até o portão principal para começar. A partir daí, a missão e as duas seguintes ficam em sequência, então é melhor conferir o equipamento antes de avançar.


Destrua os portais da Caçada Selvagem na floresta


The Witcher 3 The Battle of Kaer Morhen (Best Choices) (4)


O primeiro objetivo é correr até os portais indicados no minimapa e destruí-los. O sinal mágico Yrden, de cor roxa, basta para fechar cada um: aproxime-se do portal e use o sinal, sem gastar bombas de dimerítio.


Depois de fechar os três portais, o controle passa temporariamente para Ciri. Há uma resposta com tempo limitado para dar a Vesemir, mas a escolha não altera o resultado. Em seguida, encontre Triss e derrote os inimigos da Caçada Selvagem para avançar.



Feche o portão principal e salve Lambert



Monte no cavalo e siga pela parte de trás da muralha até encontrar a alavanca que fecha o portão principal. A cena seguinte mostra Lambert em perigo. Se Keira Metz estiver entre os aliados, ela o salvará. Caso contrário, será preciso agir depressa para impedir que ele morra.


Recuar para trás do portão e fechar mais portais



Suba as escadas até a área atrás do portão. Lá, continue enfrentando a Caçada Selvagem e feche os portais que aparecem à esquerda e à direita. Depois, o controle volta para Ciri, que precisa ajudar Eskel. Não há limite de tempo nem consequência por demorar nessa parte.


De volta a Geralt, percorra os dois lados do pátio e destrua os portais que surgirem. Quando ambos forem fechados, retorne até Triss para dar início à próxima cena.


É possível salvar Vesemir?

Não. Vesemir sempre morre pelas mãos de Imlerith, independentemente das escolhas feitas ou da rapidez do jogador. O acontecimento faz parte da história e não pode ser evitado.


Depois da cena, é possível conversar com os aliados durante o funeral de Vesemir. Em seguida, Geralt se prepara para a próxima missão, “Sangue no Campo de Batalha”. Há uma escolha de diálogo entre Ciri e Geralt, mas ela também não muda o resultado.

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