Em The Witcher 3, Geralt acaba envolvido em uma disputa política ao se juntar a Vernon Roche, Dijkstra e outros patriotas temerianos em uma tentativa final de assassinar o rei Radovid. A missão Reason of State tem uma decisão que define quem vencerá a guerra — e o resultado depende de quem Geralt apoiar.
Como iniciar Reason of State em The Witcher 3
Para liberar a missão, é necessário cumprir alguns requisitos:
- Concluir “A Deadly Plot”, disponível depois das missões de Triss Merigold “A Matter of Life and Death” e “Now or Never”.
- Concluir “An Eye for an Eye” e “Redania's Most Wanted”.
- Durante “Blindingly Obvious”, escolher a opção que revela a Dijkstra o que o imperador procura em troca de deixar o grupo ir embora.
Depois de cumprir essas condições, Reason of State aparece na lista de missões secundárias. Ela pode ser iniciada no Ato 3, durante “Final Preparations”, e precisa ser concluída antes de “On Thin Ice”.
Vale a pena ajudar a matar Radovid?
Sim. Segundo os acontecimentos da missão, ajudar a eliminar Radovid não traz consequências negativas para Geralt em Nilfgaard, já que não há testemunhas. Além disso, o rei perdeu o controle e usa caçadores de bruxas para perseguir magos, anões e qualquer pessoa que considere uma ameaça aos humanos.
Durante o encontro, escolha as opções “Digamos que Radovid morda a isca. E depois?” e “Estou dentro” para seguir adiante com o plano.
Qual é a melhor escolha em Reason of State?
A opção recomendada é impedir que Dijkstra mate Roche e os demais patriotas temerianos. Escolha “Não vou deixar você matá-los”. Isso leva Geralt a enfrentar Dijkstra, mas mantém vivos os aliados que arriscaram a própria vida para ajudar a proteger Ciri durante a Batalha de Kaer Morhen.
Roche é um aliado importante, e sua ajuda na defesa de Ciri é um motivo decisivo para ficar ao lado dele. Dijkstra, por outro lado, ofereceu apenas dinheiro a Geralt.
Há também um acordo entre a aliança temeriana e Emhyr: Nilfgaard fica com Aedirn e Lyria, enquanto Temeria mantém o autogoverno, com seus próprios tribunais, estruturas administrativas e exército. É uma concessão importante para os temerianos e uma forma de preservar a independência do país diante de um exército difícil de deter.
Todas as escolhas e consequências de Reason of State
As decisões da missão levam a três desfechos diferentes:
- Recusar-se a ajudar a matar Radovid: Radovid vence a guerra contra Nilfgaard, e a perseguição a não humanos, magos e feiticeiros continua.
- Deixar Dijkstra matar Roche: Dijkstra assume o governo da Redânia e vence a guerra contra Nilfgaard. O Norte entra em uma nova era de paz e ordem, e Temeria é restaurada.
- Matar Dijkstra para proteger Roche: Nilfgaard vence a guerra, mas firma uma trégua com Temeria. O país mantém sua independência desde que interrompa a guerrilha.