A missão da Colina dos Sussurros começa durante Senhoras da Floresta, quando Geralt recebe a tarefa de ajudar os moradores de Downwarren. Depois de conversar com o ancião da aldeia, ele é enviado até o Carvalho Ancestral. Ali, uma voz misteriosa conduz o bruxo até um espírito preso sob a árvore.
A decisão de libertar ou matar a criatura influencia o destino de Downwarren, das crianças do Pântano Retorcido e de Anna. Veja como encontrar o espírito e quais são as consequências de cada escolha.
Como encontrar o espírito na Colina dos Sussurros
Investigue a origem da voz
Durante a missão Senhoras da Floresta, converse com o ancião de Downwarren para receber o objetivo relacionado ao Carvalho Ancestral. Siga o marcador indicado no mapa.
Ao se aproximar da árvore, você encontrará alguns lobos. Quando ouvir a voz que vem da colina, a missão da Colina dos Sussurros será registrada no diário.
Siga o objetivo até a base do Carvalho Ancestral. Uma entrada de caverna, protegida por um lobisomem, estará no local. Derrote-o e entre.
Avance pela caverna e atravesse a área alagada até chegar à câmara onde está a origem da ameaça. O espírito está preso nas raízes da árvore. Nesse momento, você pode aceitar ajudá-lo a escapar ou recusar e buscar uma forma de destruí-lo.
Reúna os itens para libertar o espírito
Se aceitar ajudar a criatura, será preciso conseguir três itens para o ritual: uma Pena de Corvo, os ossos do espírito e um cavalo preto.
É possível que Geralt já tenha a Pena de Corvo, obtida no ninho de harpias durante a missão em que ajuda Johnny a recuperar a voz. Se o item já estiver no inventário, não será necessário procurá-lo novamente.
Os ossos aparecem marcados no mapa. Vá até o local indicado e derrote a afogadora. Depois, use os Sentidos de Bruxo para encontrar o túmulo nas proximidades e recolher os restos mortais.
O cavalo preto também está indicado no mapa. Aproxime-se de um dos animais e use Axii para acalmá-lo. Depois, monte e leve-o até a caverna.
Escolha o destino do espírito
Ao voltar à caverna com o cavalo, uma cena apresenta três opções: libertar o espírito, enganá-lo durante o ritual para destruí-lo ou enfrentá-lo diretamente.
Ao enganar o espírito, Geralt realiza o ritual, mas a criatura acaba sendo morta sem que seja necessário lutar. Se optar pelo combate, o Coração da Árvore invocará ondas de operárias endriagas. Derrote as criaturas quando aparecerem e ataque as raízes que protegem o coração. Repita o processo até destruí-lo.
Para libertar o espírito, Geralt entrega os itens necessários. A criatura passa para o cavalo, que recebe o nome de Black Beauty. Depois da cena, é possível sair da caverna e continuar Senhoras da Floresta. Se o espírito for morto, seja em combate ou por meio do ritual, a missão também termina e Geralt pode deixar o local.
Consequências de libertar ou matar o espírito
Os efeitos da decisão ficam mais claros adiante, especialmente durante a missão Retorno ao Pântano Retorcido.
Se libertar o espírito, as crianças do Pântano Retorcido serão salvas, mas a criatura atacará Downwarren e a maioria dos moradores morrerá. Como as crianças desaparecem, as Senhoras da Floresta castigam Anna, transformando-a em uma afogadora. A maldição pode ser removida mais tarde, mas Anna morrerá de qualquer forma por causa dos acontecimentos.
Se matar o espírito, as Senhoras da Floresta levam as crianças do Pântano Retorcido. Downwarren fica a salvo, e Anna não sofre ferimentos físicos. Porém, ela perde a razão após o desaparecimento das crianças, e o Barão acaba levando-a para longe do pântano em busca de ajuda.
A escolha afeta personagens e lugares importantes mais adiante em The Witcher 3. Por isso, vale considerar o destino de cada um antes de decidir o que fazer com o espírito.