Na missão principal La Cage au Fou, da expansão The Witcher 3: Blood and Wine, Geralt reencontra Regis, um vampiro superior e velho conhecido. Para ajudar o amigo, o bruxo precisa conseguir a saliva de uma criatura amaldiçoada. A decisão de enfrentá-la ou tentar desfazer a maldição muda o rumo da missão: levantar a maldição abre conteúdo adicional e leva ao melhor desfecho.
Como entrar na cripta de Regis
Ao chegar ao Cemitério de Mere-Lachaiselongue, bata à porta, mas Regis não responderá. Siga pela esquerda e entre no túmulo aberto para descer aos túneis. Lá dentro, será preciso enfrentar kikimoras. Use Igni para queimar todos os ovos no local e ganhar 100 pontos de experiência extras.
Mais adiante, o caminho à direita leva ao objetivo principal. Antes de seguir, vá para a esquerda e use o Olho de Nehaleni na parede ilusória. Atrás dela há um túmulo de pedra com a espada Casus Foederis. Depois, volte à rota principal e use Aard na parede de pedra para encontrar Regis.
Vale a pena beber com Regis?
Regis perguntará se Geralt quer beber. A resposta não afeta a história nem a amizade entre os dois, mas altera quanto tempo a conversa leva:
- Vamos beber. Geralt e Regis conversam por mais tempo, relembrando o passado e fazendo perguntas um ao outro.
- Sem bebida. Preciso dormir. Geralt descansa até Regis acordá-lo para a próxima etapa.
As opções de diálogo durante a conversa não mudam o resultado. Quando Regis pergunta se Geralt escolheria ser bruxo em outra vida, uma das respostas disponíveis é afirmar que sim.
Investigue o covil da criatura
Depois da cena, Regis explica que precisa da saliva de uma criatura chamada Wight-malhado. Ler a entrada correspondente no bestiário, na seção de necrófagos, concede 100 pontos de experiência. Em seguida, vá até as ruínas da propriedade Trastamara para encontrar o covil. Fique atento ao barghest que ronda os campos.
Dentro do covil, use os sentidos de bruxo para examinar os objetos destacados em vermelho. Confira as inscrições nas paredes e procure estes itens:
- Diário manchado: dentro do forno à esquerda da entrada.
- Chave em forma de colher: no canto mais distante à direita. Encontrá-la inicia a caça ao tesouro opcional “Lucros espontâneos!”.
- Carta deteriorada: perto da mesa com esqueletos.
- Examine a mesa com os esqueletos.
- Examine a mesa no porão, ao lado do caldeirão.
Desça ao porão e interaja com o caldeirão. Geralt decidirá se esconder; vire-se e entre no armário. Logo depois, será necessário escolher rapidamente entre atacar a criatura ou tentar quebrar a maldição.
Atacar a criatura ou tentar desfazer a maldição?
Para obter o melhor resultado e liberar uma missão secundária, tente levantar a maldição. Atacar a criatura inicia uma luta contra um chefe e rende o troféu da Wight, que oferece apenas 5% de experiência extra ao derrotar monstros.
Quando Geralt se sentar à mesa com a criatura, escolha “Vamos comer, sem usar as colheres.” Qualquer outra resposta faz a tentativa falhar, e ela fugirá. Nesse caso, será possível encontrá-la mais tarde e enfrentá-la.
Depois da escolha certa, siga o rastro do cheiro com os sentidos de bruxo. Ele leva à floresta, onde Geralt encontra Marlene e a acompanha até Corvo Bianco. Após concluir La Cage au Fou, é possível voltar ao local para iniciar a missão secundária secreta “O jogo da fome”.
Com a criatura resolvida, volte ao cemitério e fale com Regis. É possível seguir direto para Tesham Mutna ou dizer que Geralt precisa se preparar. A missão seguinte bloqueia o acesso a essa etapa e contém itens que podem ser perdidos.
Equipamentos de Tesham Mutna e próximos passos
Ao chegar a Tesham Mutna, acompanhe Regis escada abaixo e abra o primeiro baú. Ele contém a armadura, as calças e a espada de aço de Tesham Mutna.
Continue descendo com Regis. No cômodo seguinte, há outro baú perto da porta, com a máscara e as botas de Tesham Mutna.
Siga para a sala com celas. As manoplas de Tesham Mutna estão na última cela à esquerda, completando o conjunto.
Regis pedirá que Geralt coloque iscas nas entradas dos quatro túneis. Dois estão bloqueados por entulho, que pode ser removido com Aard. Depois, fale com Regis para iniciar uma luta contra carniçais, carniceiros e ghouls. Derrote inimigos para aumentar a sede de sangue de Regis; quando ela estiver cheia, os monstros recuarão. Quen e a espada de prata são aliados importantes nesse confronto.
Após a cena final, a missão termina. A próxima missão principal disponível é “Where Children Toil, Toys Waste Away”. Também é possível começar “Amidst the Mill’s Grist”, uma missão que só fica acessível nesse momento e falha se não for concluída após La Cage au Fou.