Lançado pela Nintendo em 2012, o Wii U sucedeu o Wii e foi o primeiro console doméstico da empresa com suporte a gráficos em alta definição. Seu principal diferencial era o GamePad, um controle com tela sensível ao toque que podia exibir mapas, menus e outras informações ou permitir jogar sem ocupar a televisão. A proposta também abriu espaço para partidas assimétricas, nas quais a tela do controle e a da TV mostravam conteúdos diferentes. O console oferecia ainda recursos online e integração com jogos e acessórios do Wii.
A biblioteca combina produções próprias e títulos de outras desenvolvedoras. Bayonetta 2 e Captain Toad: Treasure Tracker estão entre os jogos associados ao console, enquanto The Legend of Zelda: Breath of the Wild também chegou ao Nintendo Switch. A loja digital e a retrocompatibilidade com o Wii ampliaram o catálogo com jogos de gerações anteriores, como clássicos de Zelda, Mario, Donkey Kong e Metroid. O Wii U teve um papel de transição na história da Nintendo: suas ideias de jogar fora da TV ajudaram a abrir caminho para o formato híbrido do Switch, embora a combinação de telas não tenha se tornado seu padrão dominante de jogos. O Wii U ocupa, assim, um lugar singular entre o sucesso do Wii e a proposta portátil e doméstica de seu sucessor. Tente não usar frase muito clichê.