Lançado em 1996, o Nintendo 64 foi o console de quinta geração da Nintendo e sucessor do Super Nintendo. Seu hardware de 64 bits foi projetado para jogos tridimensionais, enquanto o uso de cartuchos, em vez de CDs, permitia carregamentos rápidos, mas limitava o espaço disponível para dados e áudio. O controle de três pontas trouxe um direcional analógico pensado para movimentação em ambientes 3D e quatro entradas para controles, facilitando partidas para até quatro pessoas sem acessórios adicionais.
Super Mario 64 ajudou a estabelecer referências para a exploração e a movimentação em jogos 3D, enquanto The Legend of Zelda: Ocarina of Time levou a série a um mundo tridimensional e se tornou um dos títulos mais associados ao console. Mario Kart 64, The Legend of Zelda: Majora’s Mask, Donkey Kong 64, Pokémon Stadium e 1080° Snowboarding também demonstram a variedade de gêneros da biblioteca. Entre os consoles da Nintendo, o Nintendo 64 ocupa a passagem do Super Nintendo para o GameCube e representa uma etapa importante da adaptação dos jogos domésticos ao espaço tridimensional.