Lançado em 2001 como sucessor do Nintendo 64, o GameCube foi o console de mesa da Nintendo na sexta geração. Seu corpo compacto e cúbico e os discos ópticos menores que os DVDs convencionais lhe davam uma aparência distinta. O controle combinava dois direcionais analógicos, botões de formatos variados e gatilhos analógicos, com um layout pensado para jogos de ação, aventura e plataforma. A máquina também aceitava acessórios para conexão à internet, embora o jogo online não tenha sido um foco amplo de sua biblioteca.
A seleção de jogos destacou séries da Nintendo e experiências que exploravam o hardware. Super Mario Sunshine levou Mario a uma aventura em uma ilha, enquanto Luigi’s Mansion, Pikmin 2 e Paper Mario: The Thousand-Year Door ampliaram o catálogo com propostas próprias. The Legend of Zelda: The Wind Waker adotou um estilo visual cel-shaded, e Metroid Prime traduziu a série para a perspectiva em primeira pessoa. Fire Emblem: Path of Radiance e Pokémon XD: Gale of Darkness também marcaram a plataforma. Entre os jogos de outras produtoras, Resident Evil 4 tornou-se um dos títulos de maior destaque. O GameCube consolidou uma identidade própria entre o Nintendo 64 e o Wii, combinando séries tradicionais a experimentações de design.