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  2. The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: respostas do Ancião Invisível em O Que Está Oculto

The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
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Codex Ontem às 13:38
The Witcher 3: respostas do Ancião Invisível em O Que Está Oculto

Depois de ver Dettlaff atacar Beauclair, Geralt decide procurar o Ancião Invisível ao lado de Regis. A missão O Que Está Oculto é a penúltima da história de The Witcher 3: Blood and Wine, e a escolha de visitar o antigo vampiro pode mudar o destino de vários personagens.


Atenção: ao aceitar encontrar o Ancião Invisível, Geralt fica preso a essa missão. Para seguir outro caminho na história, será necessário carregar um salvamento anterior.



Como chegar ao covil do Ancião Invisível



Navegue para o sul até encontrar terra firme. Suba as escadas e procure Regis diante de uma parede na caverna. A pedra mágica obtida com Orianna abre a passagem. Lá dentro, os caminhos da esquerda e da direita levam a um Fleder que precisa ser derrotado; siga pela direita.


Manoplas e espada de aço Hen Gaidth



Antes de avançar pelo caminho principal, corra e salte até a plataforma no canto leste. Siga pela caverna à direita para encontrar um baú com as Manoplas Hen Gaidth e a Espada de Aço Hen Gaidth.



Volte à sala do Fleder e suba pela plataforma de onde vem a luz. A cena seguinte apresenta o Ancião Invisível. As duas opções de diálogo levam ao mesmo resultado: Geralt será mordido e arremessado para uma parte mais profunda da caverna.


Encontre uma poção de cura e recupere seu equipamento


What Lies Unseen (8)


Ao despertar, procure uma poção de cura antes que a vida de Geralt se esgote. Use os sentidos de bruxo na área leste da caverna para encontrar a Andorinha Superior. Para usá-la, pressione R1 e toque duas vezes para cima no direcional.


Depois de acordar algumas horas mais tarde, recolha as espadas e a besta antes de sair do local.


Como apaziguar o Ancião Invisível


What Lies Unseen (10)


Avance pela caverna até a cachoeira e pegue a mochila com as anotações do mago. Leia o conteúdo. Perto da fogueira, examine as pegadas com os sentidos de bruxo e siga o rastro até uma bifurcação.



Máscara e calças Hen Gaidth



Escolha a plataforma à esquerda e enfrente três Protofleders. No fim dessa caverna sem saída, procure um baú na área sul para encontrar a Máscara Hen Gaidth e as Calças Hen Gaidth. Depois, volte à parte baixa e continue seguindo as pegadas do mago.


Armadura e botas Hen Gaidth



Mais adiante, você encontrará um megascópio e outras anotações do mago. Leia-as e siga o curso da cachoeira. Após a cena em que Geralt caminha pelo teto, abra o baú logo à frente para pegar a Armadura Hen Gaidth e as Botas Hen Gaidth.


O conjunto completo recupera 6% da vitalidade a cada inimigo derrotado. Ele não inclui uma espada de prata.



Continue pelo caminho para encontrar o corpo do mago, uma carta amassada e a espada de prata única Cantata. Pegue também a oferenda destinada ao Ancião Invisível. Use Aard no pilar de pedra e salte na cachoeira para voltar até o vampiro.


Respostas corretas ao Ancião Invisível



O Ancião Invisível não tem paciência para respostas erradas: uma escolha inadequada pode matar Geralt e obrigar a carregar um salvamento anterior. Para evitar isso, escolha as seguintes opções:


  • “Estou aqui por causa de Dettlaff.”
    • Não escolha nenhuma opção opcional de diálogo. O Ancião Invisível matará Geralt.
  • “Dettlaff é um problema para você.”
    • Não peça ajuda nem diga que inocentes estão morrendo, ou o Ancião Invisível matará Geralt.
  • “Para convencer Dettlaff a poupar a cidade.”
    • A escolha não altera o resultado: ele será o mesmo de dizer que Dettlaff precisa morrer.


Depois que Geralt e Regis deixam o covil, os dois têm uma conversa. As opções de diálogo com Regis não trazem consequências, então é possível escolher as falas opcionais para aprofundar a relação entre o bruxo e o vampiro após o que enfrentaram.


Ao concluir O Que Está Oculto, a missão seguinte, Tesham Mutna, começa imediatamente. Geralt será levado direto para a batalha contra Dettlaff, sem um final alternativo como o de “Além do Morro e do Vale…”.

Missões e escolhas de The Witcher 3: Wild Hunt 30 de 59
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