O Philips CD-i chegou ao mercado em 1991 como um aparelho de entretenimento doméstico baseado no formato CD-i, desenvolvido para oferecer mais do que jogos. Os discos podiam reunir áudio, vídeo e programas educativos, e a navegação variava conforme o conteúdo: controles remotos serviam para menus e vídeos, enquanto jogos podiam usar controles próprios. Essa proposta aproximava o CD-i de um sistema multimídia, em vez de um console tradicional voltado apenas a jogos. O uso de discos também permitia combinar gráficos, cenas animadas e som gravado em uma mesma produção.
Entre os jogos mais lembrados estão Zelda: The Wand of Gamelon e Zelda’s Adventure, aventuras licenciadas da série da Nintendo, além de Hotel Mario e do crossover Flintstones & Jetsons: Timewarp. Esses títulos mostram a variedade do catálogo, que também explorou aventura, quebra-cabeças e jogos de apontar e clicar. A recepção desigual de algumas produções ajudou a dar ao aparelho uma reputação peculiar entre jogadores. Na história dos videogames, o CD-i é um exemplo das tentativas do início dos anos 1990 de transformar o CD em uma plataforma doméstica para jogos e outros tipos de mídia.