Lançado em 1979 pela Milton Bradley, o Microvision é um console portátil da segunda geração e ficou conhecido como o primeiro portátil a usar cartuchos intercambiáveis. A unidade tinha uma tela LCD monocromática e controles integrados; cada cartucho reunia o jogo e componentes eletrônicos próprios. A troca de cartuchos permitia jogar títulos diferentes no mesmo aparelho, uma proposta que antecipava um formato que se tornaria comum nos portáteis. A tela pequena e os gráficos simples refletiam as limitações da tecnologia disponível na época.
Entre os jogos associados ao sistema está Star Trek: Phaser Strike, que leva o jogador a controlar disparos em uma representação minimalista do universo da série. O catálogo era formado por experiências simples, adaptadas à tela e aos controles do aparelho, e não por versões reduzidas de jogos de consoles domésticos. Embora tenha tido uma vida comercial curta, o Microvision ocupa um lugar relevante na história dos videogames portáteis: demonstrou que cartuchos removíveis podiam ampliar as possibilidades de um aparelho de bolso e serviu como antecedente para sistemas portáteis posteriores.