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The Witcher 3: Blood and Wine — missão Vermentino

The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
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5
Codex Ontem às 14:44
The Witcher 3: Blood and Wine — missão Vermentino

Durante a missão Guerras do Vinho: Belgaard, Matilda pede ajuda para resolver cinco problemas no Vinhedo Vermentino. As tarefas não envolvem a produção de vinho, mas exigem que Geralt use sua espada de prata. Uma delas também pode liberar a missão secreta Deus in the Machina, necessária para chegar ao desfecho secreto de Guerras do Vinho: Belgaard em The Witcher 3: Blood and Wine.



Problemas no Vinhedo Vermentino e a missão secreta


Guerras do Vinho: Vermentino (7)


Os cinco problemas ficam a noroeste do Vinhedo Corvo Bianco. O primeiro é o mais importante para iniciar a missão secreta Deus in the Machina.


1. Tesouro guardado



Siga para nordeste do Vale de Sansretour e derrote as duas arqueósporas. Examine o cadáver no local e pegue a Carta em Papel Elegante e a Chave de Latão Pesada. Leia a carta para liberar um objetivo opcional: investigar Coronata.


Se Guerras do Vinho: Coronata já tiver sido concluída e a carta encontrada, a missão Guerras do Vinho: Deus in the Machina ficará disponível para ser realizada.


2. Tesouro escondido


Guerras do Vinho: Vermentino (3)


Vá para sudoeste da Estátua do Profeta Lebioda. Em um pequeno edifício, três carniçais podres estarão à espera. Derrote-os e saqueie o cadáver para encontrar o Diário de Augustin Tonnelliay. O item inicia a caça ao tesouro “Não aceite doces de estranhos”, mas essa atividade não faz parte da missão Guerras do Vinho.


3. Local abandonado


Guerras do Vinho: Vermentino (4)


Ao nordeste das Ruínas do Forte Astre fica a Clareira Dantan, ocupada por duas arqueósporas. Elimine as criaturas para libertar o local; Geralt começará a meditar. Há também um cadáver com uma Carta de Augustin Tonneliay, mas ela não tem utilidade para esta missão.



4. Pessoa em perigo


Guerras do Vinho: Vermentino (9)


A oeste da Cabana do Herbalista, três bandidos mantêm o armeiro de Matilda como refém. Derrote o grupo e, se quiser, acompanhe o armeiro de volta a Vermentino. Escoltá-lo é opcional e não altera a missão nem o destino dele.


5. Local abandonado


Guerras do Vinho: Vermentino (6)


Ao sul do Lago Celavy fica a Encosta Pavone, onde há uma arqueóspora. Mate a criatura para libertar a área, e Geralt começará a meditar novamente. Um cadáver dentro de uma carroça traz a Carta para um Amante, mas o item não tem relação com esta missão nem com outras.


Mesmo depois de resolver os cinco problemas do Vinhedo Vermentino, não entregue a missão antes de concluir Guerras do Vinho: Deus in the Machina.

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