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The Witcher 3: Blood and Wine — guia de O Homem de Cintra

The Witcher 3: Wild Hunt
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Este guia faz parte dos Guias de The Witcher 3: Wild Hunt (120 guias) ›
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Codex Ontem às 13:40
The Witcher 3: Blood and Wine — guia de O Homem de Cintra

Geralt e a duquesa precisam se disfarçar para entrar em uma festa da alta sociedade e descobrir quem é o citrano. Em The Witcher 3: Blood and Wine, a missão “O Homem de Cintra” deixa as espadas de lado por um instante e coloca o bruxo em meio a uma investigação. Embora seja curta, a tarefa inclui atividades opcionais, uma escolha moral e pistas que podem ser difíceis de encontrar. Confira como avançar.



Como começar O Homem de Cintra



Para impressionar a duquesa, vista uma roupa que Anna Henrietta considere adequada para a festa. Vá ao Ateliê do Alfaiate, a noroeste da Gran'Place, em Beauclair. Converse com Pierre e compre o conjunto Elegante de Beauclair. Depois de equipá-lo e guardar as espadas e a besta, o objetivo opcional será concluído.


Também é possível vestir as Roupas Ornamentadas de Olgierd, de Hearts of Stone, para liberar um diálogo diferente com Anna Henrietta, mas isso não tem grande importância. Não é necessário comprar uma máscara: a duquesa fornecerá uma mesmo que Geralt já tenha a sua.


O Homem de Cintra (4)


Encontre Anna Henrietta no beco próximo. A história avançará até a noite, quando Geralt poderá entrar na propriedade de Lady Orianna e participar da festa. Há algumas atividades opcionais, mas nenhuma altera o resultado da missão ou concede experiência:


  • À esquerda da escadaria, é possível arremessar 15 bolas de tinta contra uma tela.
  • No centro da propriedade, há duas minas com as quais Geralt pode interagir.
  • Há absinto em várias mesas, bebida que deixa a visão turva.
  • Nos fundos da propriedade, é possível acender um conjunto de lanternas.


Também há um ilusionista mestre no local, mas não é possível atrapalhar seus truques.


Procure nos nichos uma mulher com uma orquídea de Koviri no cabelo


O Homem de Cintra (5)


Siga para o norte e entre na primeira sala à esquerda. Uma cena será iniciada com uma mulher que está posando nua para um retrato. Qualquer que seja a resposta de Geralt, ela indicará as mesas de refrescos.



Use os Sentidos de Bruxo para encontrar, sobre a mesa ao lado de uma coluna, uma caixa vazia em formato de coração. A partir dela, siga o rastro de cheiro até uma porta no sudeste. Converse com o guarda que está lá dentro, suba as escadas e entre na sala do meio. No local, Geralt encontrará um corpo.


Investigue a sala e descubra o que aconteceu


O Homem de Cintra (9)


Ative os Sentidos de Bruxo e atravesse a varanda. Examine o vaso de plantas quebrado e siga as pegadas até uma escada. Ela leva a uma sala ampla que precisa ser investigada.



Para concluir a investigação, examine os seguintes objetos:


  • O espelho estilhaçado.
  • A mancha de sangue.
  • A caixa de joias.
  • O colar quebrado.
  • A joia valiosa, que aparece depois de examinar o colar quebrado.
  • A pintura cortada.
  • A faca de caça ornamentada, perto da porta.
  • O tinteiro derrubado.
  • O castiçal rachado.
  • O sangue no parapeito da janela aberta.


Depois de interagir com esses itens, pegar a faca de caça ornamentada e a joia valiosa e examinar a janela, uma cena longa será iniciada.



O que dizer a Dettlaff?


O Homem de Cintra (13)


Durante a cena, Regis e Dettlaff aparecem. Regis parece ter convencido o vampiro superior a confiar no plano de Geralt, e Dettlaff pede desculpas pelo primeiro encontro. Com pouco tempo para responder, Geralt pode escolher uma destas opções:


  • “Isso não é desculpa.” Geralt condena as ações de Dettlaff, embora a resposta possa soar contraditória diante do que o próprio bruxo faria por quem ama.
  • “Como os humanos.” Geralt demonstra compreender que Dettlaff também é vítima da chantagem e que outras pessoas poderiam agir da mesma forma para proteger quem amam.


As duas respostas levam ao mesmo resultado. Escolha a opção desejada e continue os diálogos até o fim da missão.


A próxima tarefa será “Capturar o Castelo”. Atenção: iniciar essa missão marca o ponto sem retorno da história principal de Blood and Wine. Depois disso, Geralt ficará preso ao restante da campanha principal. Caso “A Balada do Cavaleiro Apaixonado” ainda não tenha sido concluída, a missão secundária falhará se não for finalizada antes.

Missões e escolhas de The Witcher 3: Wild Hunt 35 de 59
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