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  2. The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: guia da missão A Noite das Presas Longas

The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered
Este guia faz parte dos Guias de The Witcher 3: Wild Hunt (120 guias) ›
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Codex Hoje às 13:39
The Witcher 3: guia da missão A Noite das Presas Longas

Depois de concluir “Capturar o Castelo”, Geralt entra imediatamente na missão “A Noite das Presas Longas”, em The Witcher 3: Blood and Wine. As escolhas feitas durante essa etapa definem o destino de personagens importantes e podem levar a caminhos diferentes para o desfecho da história.



Conversa com a duquesa e luta contra a bruxa


The Nights of Long Fangs (2)


Três dias se passaram. Geralt e Regis são chamados pela duquesa para explicar por que ainda não conseguiram encontrar Dettlaff. É possível responder às perguntas dela de diferentes maneiras, sem consequências para a missão. Ainda assim, manter a educação é uma boa escolha diante da realeza.


A conversa é interrompida quando Dettlaff surge com um exército de vampiros para sitiar Beauclair, como havia prometido. Em seguida, começa uma luta contra uma bruxa. Poeira Lunar, Sangue Negro, Óleo de Vampiro e o sinal Yrden podem ajudar a derrotar essa ameaça invisível.


Encontrar Damien ou procurar Orianna?


The Nights of Long Fangs


  • “Talvez devêssemos libertar Syanna. Vamos falar com Damien.”
    Geralt precisa encontrar Damien e perguntar onde Syanna está sendo mantida. Essa decisão inicia “Além das Colinas e dos Vales...”, caminho que pode levar ao final considerado bom.
  • “Chega de rodeios. Vamos encontrar Orianna.”
    Geralt procura Orianna para descobrir onde está o Ancião Invisível. Essa opção inicia “Sangue Simples”, caminho que pode levar ao final considerado ruim.


Para seguir em direção ao desfecho bom, a opção indicada é procurar Damien e ajudar a libertar Syanna. A decisão, porém, fica a critério de cada jogador; os dois caminhos são detalhados a seguir.


Para deixar a escolha em aberto, responda “Não sei. Preciso pensar”. Assim, será possível fazer um salvamento manual e voltar à decisão mais tarde, caso haja arrependimento.


Encontre Damien e descubra onde Syanna está (caminho de “Além das Colinas e dos Vales...”)



Para encontrar Damien, atravesse a cidade e passe pela ponte. Vire à direita no fim dela para encontrar um Fleder perto de um poço. Depois de derrotá-lo, use os sentidos de bruxo para seguir o grupo de Damien. Após enfrentar uma bruxa e um Alp, Geralt encontrará Damien barricado no banco da Grande Praça. Nesse momento, as respostas disponíveis são:


  • “Tenho outro plano.”
  • “As pessoas estão morrendo. Mais vão morrer por causa de uma pessoa.”


Em seguida, fale com os pássaros que estão à frente. Para avançar em “Além das Colinas e dos Vales...”, encontre Regis no palácio. Ao interagir com a porta trancada, ele se teletransportará para dentro e a abrirá.



Suba até a sala de brinquedos e examine o diário sobre a mesa, junto à parede oeste. Para buscar o final bom, leia todas as entradas disponíveis:


  • “Syanna me deu um desenho...”
  • “As meninas brigaram hoje...”
  • “Sua Graça, o duque, demonstrou preocupação com as filhas...”
  • “O nilfgaardiano delas é péssimo, e elas se recusam a estudar...”
  • “Hoje visitei pela primeira vez a Terra dos Mil Contos...” — essa entrada ativa a missão, mas leia todas as demais também.


O próximo passo inicia “Além das Colinas e dos Vales...”, colocando Geralt no caminho do final bom. Para chegar a esse desfecho, é necessário ler todas as entradas do diário listadas acima.



Interaja com o quadro para pegar a Chave Dourada. Depois, abra o armário trancado e encontre o Livro dos Mil Contos. A missão termina, e “Além das Colinas e dos Vales...” passa a ser o próximo objetivo principal.



Pergunte a Orianna onde encontrar o Ancião Invisível (caminho de “Sangue Simples”)



Para procurar Orianna, atravesse a ponte e vire à direita. Em vez de derrotar o vampiro e seguir os rastros de Damien, continue pelo caminho e vire à direita novamente para chegar à propriedade de Lady Orianna. Converse com ela no interior. Independentemente das respostas escolhidas, Geralt terá de acompanhá-la até o orfanato La Compassion.


The Nights of Long Fangs (17)


Use Axii no menino para receber 40 pontos de experiência. Caso contrário, Orianna o hipnotizará e Geralt não ganhará esses pontos. Depois de conversar com ela e com o garoto, será preciso caçar a criatura responsável pelo caos. Essa etapa inicia “Sangue Simples”.


Ao final de “Sangue Simples”, ainda é possível mudar de ideia e voltar ao Palácio de Beauclair para iniciar “Além das Colinas e dos Vales...” e buscar o final bom. No entanto, continuar para “O Que Está Oculto” deixa Geralt no caminho do final ruim.

Missões e escolhas de The Witcher 3: Wild Hunt 32 de 59
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