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  2. Guias

Fire Emblem Fortune's Weave: guia do caminho de Cai

Fire Emblem: Fortune's Weave
5
Codex 17/09/26 às 10:06
Fire Emblem Fortune's Weave: guia do caminho de Cai

Este guia apresenta o caminho de Cai na Parte I de Fire Emblem: Fortune's Weave. A campanha é dividida em partes e cada protagonista possui uma rota própria. Depois do prólogo, selecione o Obelisco da Raposa para começar.


O caminho de Cai oferece uma introdução mais lenta à estrutura e aos sistemas do jogo. Em comparação com os demais protagonistas, o acesso de Cai ao mapa-múndi de Dagda é mais limitado, já que algumas regiões não ficam disponíveis durante a Parte I. Por outro lado, ele é o único protagonista com acesso às mecânicas de agricultura, iscas e estábulos.


O que este guia oferece

  • Um passo a passo objetivo para indicar o que fazer em cada momento da campanha.


O que este guia não oferece

  • Estratégias avançadas ou explicações além do básico para as batalhas.



Caminho de Cai — Parte I, Capítulo 1: Tumulto em Ribeira

  • Após as cenas, explore a cidade natal de Cai. Orbes amarelos espalhados pela área concedem itens sem conteúdo fixo.
  • Não é necessário coletar todos os orbes. Eles normalmente entregam itens comuns e não há perda importante caso alguns sejam ignorados.
  • Siga até o marcador para avançar.


Combate — Batalha contra bandidos


  • Vitória: apreender a joia vermelha. A condição muda para derrotar Nero durante a batalha.
  • Derrota: Cai cair em combate.
  • Estratégia: é uma batalha de tutorial simples.
  • Tialla e Peter podem conversar com Cai para aumentar levemente o suporte.
  • Tialla pode usar Cura pela opção de assistência.
  • A Bênção de Fortuna é liberada no segundo turno.
  • Cai aprende a Arte de Chamas Explosão do Submundo.



Capítulo 2: Caminho para a capital

  • Depois das cenas iniciais, participe de um Confronto de Evento.
  • Ao fim da batalha, escolha Perseguir. Isso inicia um pequeno tutorial de masmorra. A opção Ignorar também é possível, mas deixa a masmorra para depois, durante o Tempo Livre.


Tutorial de masmorra — Ruínas do Forte Galen


  • Escolha até cinco personagens para o grupo de exploração.
  • Pressione Y para atacar um inimigo de surpresa ou destruir barris, caixotes e cristais.
  • Use ZR para ativar a opção “Mostrar caminho” e visualizar as áreas já percorridas.
  • Cada masmorra possui um ponto de descanso. Ele permite preparar comida para recuperar PV e magia, mas não LP.
  • Quebre todos os objetos encontrados para obter itens. Os materiais de comida e forja variam a cada exploração.
  • Os baús sempre mantêm o mesmo conteúdo, enquanto os itens coletáveis são aleatórios.
  • Um aviso informa quando todos os inimigos foram derrotados.
  • Conexões em Batalhas de Confronto gastam LP, então é melhor guardar o recurso para encontros difíceis. Nesta masmorra, porém, há poucas batalhas.
  • No modo de dificuldade Padrão, segure + para usar “Avançar para a conclusão”. Caso alguém caia, será possível reiniciar a batalha.
  • Nas Ruínas do Forte Galen, colete o Arco de Caçador e o Vulnerário antes de seguir ao marcador. Se a cena for ativada antes, será possível retornar depois.


Combate — Protegendo a carruagem


  • Vitória: derrotar todas as unidades inimigas.
  • Derrota: a caravana ser destruída ou Cai cair.
  • Estratégia: use Castor contra os inimigos do norte e Cai, Tialla e Peter contra os adversários do sul.
  • Lanças são sempre eficazes contra montarias.


Em Dagsion

  • Depois das cenas, você chegará à cidade principal de Dagsion, mas nem toda a área estará acessível.
  • Antes de qualquer outra ação, veja a cena opcional entre Castor e Centurio, a leste.
  • Confira o quadro de avisos para duas missões de tutorial e visite as duas lojas.
  • Quando receber a tarefa de ir à hospedaria, converse com Peter.
  • Depois das cenas com Castor, siga ao esgoto pelo marcador. É possível obter um Vulnerário e um Escudo Talismã, mas a área completa ainda não pode ser explorada.


Capítulo 3: Despedidas e esperanças

  • Após as cenas, vá ao oeste para acompanhar uma sequência mais longa.
  • Quando recuperar o controle, fale com Ultand na entrada da arena.
  • Em seguida, será apresentado o tutorial das Missões de Bondade, um tipo de missão exclusivo de Cai.


Presilha de cabelo perdida
Objetivo: entregar a presilha.
Local: Mina Niraga.
Recompensa: 550G e 100R.
Prazo: 28/2.


  • No caminho para a mina, você enfrentará a primeira Escaramuça, batalha comum do mapa-múndi. Cada Escaramuça permite até seis unidades.
  • Na Mina Niraga, os baús contêm Manual de Magia Branca, duas Moedas e uma Joia Milagrosa.
  • Depois de pegar o item da missão, saia pela entrada dos fundos.
  • Na sequência, dê o Presente de Fantasma Maduro a Guzran para recrutá-lo.


Tempo Livre 1 — 20/2 a 28/2

O relógio é dividido em quatro blocos de seis horas: madrugada, manhã, tarde e noite. Cada bloco equivale a um turno. O horário exibido não avança em tempo real; ele só muda quando uma ação consome um turno. Alimentar o Corvo Pálido, rezar em um santuário, treinar na arena e fazer refeições na hospedaria não gastam turnos, embora algumas atividades possam exigir dinheiro. Descansar na hospedaria, por outro lado, consome um turno.


  • O Mercado, a Loja de Armas e o Arsenal ficam disponíveis.
  • O Corvo Pálido revela pistas sobre a próxima batalha e pode ser alimentado uma vez por semana. Isso aumenta o suporte de um personagem com Eshmel e não consome turno.
  • Anna passa a oferecer o Guia de Aventura pelo menu.
  • Presentes podem ser usados para elevar o suporte e recrutar personagens. No caminho de Cai, Ultand entra automaticamente mais tarde, deixando espaço para uma sexta unidade. Noctua é uma boa opção inicial e exige 4 de Renome.
  • Refeições na hospedaria ajudam no recrutamento, mas é preciso dar um presente ao personagem antes de convidá-lo.
  • Missões de tutorial do quadro de avisos: “Esperando você na hospedaria” — Carne de Javali-da-Areia e 10 de Renome; “Presentes do mercado” — Ginji e 10 de Renome.
  • Pontos laranja no mapa indicam personagens ainda não conhecidos. Fale com todos eles. O mapa também permite viajar rapidamente por áreas, instalações ou pessoas.


Missões de Bondade

Vingança furiosa: derrote os ladrões na Colina da Brisa Ondulante. Recompensa: 550G e 130R. Prazo: 28/2.


O pôr do sol lendário: derrote a matilha no Platô Magnus. Recompensa: 550G e 130R. Prazo: 28/2.


Converse com todos na cidade e conclua as duas missões. Também é possível explorar as masmorras próximas: Forte Desmoronado (nível 6), Caverna dos Hereges (7) e Ruínas do Forte Galen (8).


Combate — Batalha contra Goliath


  • Vitória: derrotar Goliath.
  • Derrota: Cai cair.
  • Deixe Cai e Guzran na linha de frente, mantendo os demais atrás. Ultand pode usar Cura.


Capítulo 4: Festival dos fortes

  • Retorne ao esgoto e siga pelo caminho da direita.
  • Na área subterrânea da arena, converse com Gabriel, Castor e Bertrand, nessa ordem.
  • O tutorial da Companhia Mercantil Vandahl apresenta trocas por itens em vez de ouro.
  • Depois, o tutorial de Busca permite gastar turnos para encontrar itens no mapa-múndi.
  • O tutorial de Mentoria com Centurio concede o Anel de Arqueiro.


Tempo Livre 2 — 1/3 a 7/3

Antes de agir, veja a cena opcional com Bertrand na prisão para Cai ganhar experiência em Espada.


Missões de Bondade: “A neta desaparecida” — fale com a neta em Dagsion; recompensa de 1500G e 100R. “Limpando uma casa abandonada” — derrote as feras selvagens na Casa do Lago Abandonada; recompensa de 1500G e 130R. Prazo: 7/3 e 10/4, respectivamente.


O quadro de avisos começa a oferecer sub-missões genéricas, cuja disponibilidade pode variar conforme a ordem das rotas concluídas. Como o Tempo Livre é curto, priorize essas tarefas. A taverna é uma boa fonte de presentes baratos.


Combate — Classificatória: Brigada Gaia


  • Vitória: derrotar Zarcone.
  • Derrota: Cai, Theodora ou Orchel cair.
  • Deixe os inimigos avançarem. Atravesse a ponte em vez de usar os baixios, que reduzem a evasão.
  • Orchel e Bonaventure possuem Cura.


Capítulo 5: A batalha de Cai

  • Leve Aswan até Bertrand.
  • Visite os estábulos próximos ao porto para aprender sobre Estábulos e Iscas, recursos exclusivos de Cai.
  • Na arena, faça o tutorial de Treinamento. A atividade não gasta turnos e pode ser feita uma vez por semana.
  • O tutorial de aprimoramento de classe leva ao Distrito dos Templos. Cai se torna automaticamente um Cavaleiro Ornius.


Tempo Livre 3 — 15/3 a 10/4

  • Os Serviços Divinos ficam disponíveis. É possível rezar uma vez por semana para aumentar a afinidade com um dos seis deuses e liberar efeitos de Bênção. A ação não gasta turno.
  • Aurora: segunda-feira; Mars: terça; Smyrnos: quarta; Jurah: quinta; Kalla: sexta; Credna: sábado.
  • Os níveis de Bênção são compartilhados entre as rotas.
  • Santuários destacados em amarelo permitem uma audiência rápida com o deus e concedem Renome, sem consumir turno.
  • A missão “Encontre companheiros nos templos” concede Ginji e 10 de Renome na primeira jogada.


Missões de Bondade: “Memórias ocultas” — entregue a Escultura de Jurah no Forte Desmoronado; 2000G e 100R. “Pedido para capturar Orniuses” — entregue dois Orniuses Selvagens; 2000G e 200R. “Uma mensagem peculiar” — converse com duas mulheres com vassouras em Dagsion; 2000G e 180R.


  • Promova Peter e Tialla para classes iniciantes; Caçador combina bem com Peter e Adivinho com Tialla.
  • Conclua a mentoria de Castor, “Dicas de terreno”, para obter a Joia de Raio.
  • Com 4 de Renome, recrute Noctua e conclua a mentoria de Aurora, “Como se manter saudável”, que concede o Cajado de Cura.
  • Antecipe a coleta de 20 Linaria e de 30 unidades combinadas de Frutos de Café, Zang ou Pongo para missões futuras.
  • Use os estábulos para planejar classes avançadas e bônus de vínculo com animais. A alimentação nos estábulos é exclusiva do caminho de Cai.


Combate — Classificatória: Cavaleiros da Nuvem Trovejante


  • Vitória: derrotar Benditz.
  • Derrota: Dietrich, Cai ou Anatolia cair.
  • Divida o grupo em duas equipes e faça uma avançar em cada direção ao redor do mapa.
  • Sha Lan, Fabio e Anatolia possuem Cura; Anatolia e Sha Lan usam Salamandras.
  • Derrube pilares para reduzir o movimento das carruagens e use magia contra unidades blindadas.
  • O baú sudeste contém Zanbato e o noroeste, Escudo de Ferro.


Capítulo 6: Para a terra de Cybele

  • Ultand entra para a equipe no início do capítulo.
  • Aprenda a usar a Agricultura, recurso exclusivo desta rota.
  • A missão automática “Vegetais para os convidados de Saramis” exige 30 Frutos de Café, Zang ou Pongo. Recompensa: 2500G e 200R. Prazo: 27/11.


Tempo Livre 4 — 20/4 a 20/5

  • A Ferraria é desbloqueada para aprimorar armas.
  • A sub-missão “Já empregou um ferreiro?” concede uma Pedra de Forja e 10R, caso ainda não tenha sido concluída.


Missões de Bondade: “Gato do templo perdido” — encontre o gato na fonte; “Um buquê de amor eterno” — entregue 20 Linarias; “Ajudando quem odeia insetos” — entregue Caudas de Sandbael. Todas concedem 2500G, com recompensas de Renome entre 100 e 130R.


Ao alcançar 5 de Renome, faça a mentoria de Bertrand, “Conheça seu inimigo”, para receber uma Alabarda. Com 6 de Renome, a mentoria de Centurio, “Contra inimigos grandes”, concede uma Espada de Levin.


Exploração — Ahm Lu: veja a cena opcional no mural antes de seguir ao marcador principal e colete os orbes amarelos.


Combate — Batalha contra Har Hali: derrote Nuzzuo. Mantenha o grupo unido, avance no sentido horário e aproveite os pontos de alta evasão. O baú noroeste contém um Lingote.


Masmorra — Templo de Balor: colete Êxtase Dilacerante e Elixir antes de seguir os eventos até o fim do capítulo.


Capítulo 7: Agendas opostas

Tempo Livre 5 — 9/6 a 9/7

Missões de Bondade: “Problemas no portão” — derrote os bandidos Ainja no Forte Hugo para liberar a passagem; “Os artesãos de Megaira” — entregue um Eixo Personalizado para liberar as carruagens; “Ajude meus sentimentos a ganhar asas” — fale com Alexandra; “Peixes são nojentos” — entregue um Gobídeo Grady. As recompensas variam entre 3000G e 5000G.


Com 7 de Renome, a mentoria de Castor “Pedido especial do pai” exige duas Angelicas e libera a classe Caladrius, além de 8000G.


  • Os níveis 7 e 8 de Renome desbloqueiam o Teatro e as Termas.
  • Melhore as armas para o nível de Ferro.
  • Complete “Os artesãos de Megaira” o quanto antes para liberar viagens de carruagem.
  • Explore a região de Castalia após concluir “Problemas no portão”.
  • Considere obter a Lâmina Purificadora e começar a coletar Melara, Shaktoh e Usamos.
  • Comece a adquirir licenças e classes especializadas.


Combate — Classificatória: Irmandade Braganca


  • Vitória: derrotar Inyoni.
  • Derrota: Cai, Talimun ou Leda cair.
  • Use Lâminas Purificadoras e armas perfurantes. Talimun possui Cura.
  • Inyoni dispara uma flecha de longo alcance a cada três turnos. Use ZL para acompanhar o alcance da balista.


Capítulo 8: Sentimentos inabaláveis

Comece o capítulo indo à partida especial na arena.


Tempo Livre 6 — 20/7 a 1/9

Missões de Bondade: “Levando a paz” — derrote os invasores do submundo; “Vegetais para os convidados de Arago” — entregue 30 Melara, Shaktoh ou Usamos; “Feras bloqueando o caminho de casa” — derrote as Asas Imóveis para liberar o Forte Libertas.


  • Com 8 de Renome, a mentoria de Aurora “Pedido especial da mãe” libera a classe Dragão, além de 8000G.
  • Libere a região de Idyia concluindo a missão do Forte Libertas.
  • Comece a usar armas Da Mina e considere comprar uma Licença Avançada em Megaira.
  • Armas especiais como Alabarda, Flyssa e Ji ajudam contra unidades blindadas e montarias.


Combate — Partida principal: Batalha contra Leda


  • Vitória: derrotar Leda.
  • Derrota: Cai cair.
  • Avance com calma e cerque a Besta Demoníaca antes de atraí-la.
  • Explosivos causam dano em área; use ZL para localizar os pontos.
  • Buccar entra como unidade convidada no terceiro turno. Armas perfurantes são muito úteis.


Capítulo 9: Mistério no templo de Aurora

Inspecione todos os marcadores principais, incluindo o quarto de Aurora, até a história avançar.


Tempo Livre 7 — 3/9 a 11/9

Ultand não estará disponível neste capítulo, mas retornará no próximo.


Missão de Bondade: “Mestre desaparecido” — fale com o velho rico no cais de Dagsion. Recompensa: 4000G e 130R.


Com 10 de Renome, a mentoria de Bertrand “O pedido do demônio de juba branca” exige derrotar ladrões nas Ruínas do Forte Galen e concede uma Licença Avançada.


Exploração — Paraíso de Zenzele: obtenha a Lança Estelar e converse com Ultand.


Combate — Batalha na utopia: derrote Zenzele. É um mapa com névoa de guerra; mantenha o grupo unido e resista aos primeiros turnos antes de avançar ao norte. Aurora possui Cura, Recuperar, Fortificar e Teletransporte.


Capítulo 10: Tempo precioso

Cai aprende novas Artes de Chamas durante as cenas iniciais.


Tempo Livre 8 — 15/9 a 15/10

Batalhas de Paralogo começam a aparecer neste capítulo. Elas são opcionais, ficam disponíveis por períodos limitados e nem todos os protagonistas podem acessá-las.


Missões de Bondade: “Lutadores das planícies” — derrote os criminosos arrogantes; “Vegetais para o porão da arena” — entregue 30 Cocominj, Oda Monja ou Jin Ba Jiao; “Prisioneiro eterno” — fale com Lind na cela isolada da prisão.


Paralogos disponíveis:


  • “Partida amistosa com o rei de Brigid”, de Bertrand — 17/9 a 25/9. Recompensa: Mega-Lingote, 20000G e 150R.
  • “Segredo da carruagem desaparecida”, de Talimun — 17/9 a 22/9 ou 1/10 a 10/10. Recompensa: Lâmina Purificadora, 20000G e 150R.
  • “Segredo dourado”, de Anna — 24/9 a 5/10. Recompensa: Oricalco, 20000G e 150R.


  • Comece a promover personagens para classes avançadas.
  • Conclua os três Paralogos antes que suas janelas de disponibilidade terminem.
  • É possível alcançar o continente sul de Ogmios para treinar contra inimigos de nível alto.
  • Capture um Pégaso Selvagem para uma missão do capítulo seguinte.


Combate — Semifinal: Batalha contra Theodora


  • Vitória: derrotar Theodora.
  • Derrota: Cai cair.
  • Atraia Theodora para fora dos espaços de bônus. O campo contém um Martelo à esquerda e uma Espada de Levin à direita.


Capítulo 11: O caldeirão de Dagda

Leve Theodora até Aurora através do esgoto.


Tempo Livre 9 — 16/10 a 23/10

Missão de Bondade: “Uma montaria voadora” — entregue um Pégaso Selvagem em Dagsion. Recompensa: 4000G e 130R.


Paralogo de Orchel — O arrependimento de Orchel: disponível de 18/10 a 20/10, na parte inferior do Distrito dos Templos. Recompensa: Cajado de Cura, 20000G e 150R. A janela é curta e exclusiva do caminho de Cai.


Exploração — Dagsion: leve Aurora até Midtown e siga os marcadores. Depois, leve-a até Castor na área subterrânea da arena. Em seguida, será necessário refazer a masmorra do esgoto.


Combate — Sob o coliseu: derrote todas as unidades inimigas. Leve sua equipe pelo lado leste e o grupo convidado pelo oeste, aproveitando os quadrados com bônus. O grupo do norte tende a permanecer em seu espaço de bônus, então será necessário atacá-lo diretamente.


Capítulo 12: Apenas um desejo

Tempo Livre 10 — 4/11 a 27/11

Missões de Bondade: “Aquele herói sombrio” — fale com Dietrich perto do templo de Mars; “O mistério da Pedra do Chefe” — derrote o necrodragão. Ambas ficam disponíveis até 27/11 e concedem 7000G.


  • Este é o último capítulo de Cai. Use o período final para concluir missões, explorar o mapa e recrutar os personagens que seguirão para a próxima parte.
  • Se possível, explore o continente mais ao sul, que também abriga a masmorra de nível mais alto da Parte I.


Combate — Finais: Batalha contra Bertrand


  • Vitória: derrotar Bertrand e Castor.
  • Derrota: Cai cair.
  • Divida o grupo em duas equipes e use os espaços de bônus para proteger Cai.
  • Uma unidade com a magia Física, como Tialla, ajuda bastante.
  • A barreira entre Cai e Castor desaparece ao ativar os dois interruptores ou quando Cai derrota Castor.


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