Este guia apresenta o caminho de Cai na Parte I de Fire Emblem: Fortune's Weave. A campanha é dividida em partes e cada protagonista possui uma rota própria. Depois do prólogo, selecione o Obelisco da Raposa para começar.
O caminho de Cai oferece uma introdução mais lenta à estrutura e aos sistemas do jogo. Em comparação com os demais protagonistas, o acesso de Cai ao mapa-múndi de Dagda é mais limitado, já que algumas regiões não ficam disponíveis durante a Parte I. Por outro lado, ele é o único protagonista com acesso às mecânicas de agricultura, iscas e estábulos.
O que este guia oferece
- Um passo a passo objetivo para indicar o que fazer em cada momento da campanha.
O que este guia não oferece
- Estratégias avançadas ou explicações além do básico para as batalhas.
Caminho de Cai — Parte I, Capítulo 1: Tumulto em Ribeira
- Após as cenas, explore a cidade natal de Cai. Orbes amarelos espalhados pela área concedem itens sem conteúdo fixo.
- Não é necessário coletar todos os orbes. Eles normalmente entregam itens comuns e não há perda importante caso alguns sejam ignorados.
- Siga até o marcador para avançar.
Combate — Batalha contra bandidos
- Vitória: apreender a joia vermelha. A condição muda para derrotar Nero durante a batalha.
- Derrota: Cai cair em combate.
- Estratégia: é uma batalha de tutorial simples.
- Tialla e Peter podem conversar com Cai para aumentar levemente o suporte.
- Tialla pode usar Cura pela opção de assistência.
- A Bênção de Fortuna é liberada no segundo turno.
- Cai aprende a Arte de Chamas Explosão do Submundo.
Capítulo 2: Caminho para a capital
- Depois das cenas iniciais, participe de um Confronto de Evento.
- Ao fim da batalha, escolha Perseguir. Isso inicia um pequeno tutorial de masmorra. A opção Ignorar também é possível, mas deixa a masmorra para depois, durante o Tempo Livre.
Tutorial de masmorra — Ruínas do Forte Galen
- Escolha até cinco personagens para o grupo de exploração.
- Pressione Y para atacar um inimigo de surpresa ou destruir barris, caixotes e cristais.
- Use ZR para ativar a opção “Mostrar caminho” e visualizar as áreas já percorridas.
- Cada masmorra possui um ponto de descanso. Ele permite preparar comida para recuperar PV e magia, mas não LP.
- Quebre todos os objetos encontrados para obter itens. Os materiais de comida e forja variam a cada exploração.
- Os baús sempre mantêm o mesmo conteúdo, enquanto os itens coletáveis são aleatórios.
- Um aviso informa quando todos os inimigos foram derrotados.
- Conexões em Batalhas de Confronto gastam LP, então é melhor guardar o recurso para encontros difíceis. Nesta masmorra, porém, há poucas batalhas.
- No modo de dificuldade Padrão, segure + para usar “Avançar para a conclusão”. Caso alguém caia, será possível reiniciar a batalha.
- Nas Ruínas do Forte Galen, colete o Arco de Caçador e o Vulnerário antes de seguir ao marcador. Se a cena for ativada antes, será possível retornar depois.
Combate — Protegendo a carruagem
- Vitória: derrotar todas as unidades inimigas.
- Derrota: a caravana ser destruída ou Cai cair.
- Estratégia: use Castor contra os inimigos do norte e Cai, Tialla e Peter contra os adversários do sul.
- Lanças são sempre eficazes contra montarias.
Em Dagsion
- Depois das cenas, você chegará à cidade principal de Dagsion, mas nem toda a área estará acessível.
- Antes de qualquer outra ação, veja a cena opcional entre Castor e Centurio, a leste.
- Confira o quadro de avisos para duas missões de tutorial e visite as duas lojas.
- Quando receber a tarefa de ir à hospedaria, converse com Peter.
- Depois das cenas com Castor, siga ao esgoto pelo marcador. É possível obter um Vulnerário e um Escudo Talismã, mas a área completa ainda não pode ser explorada.
Capítulo 3: Despedidas e esperanças
- Após as cenas, vá ao oeste para acompanhar uma sequência mais longa.
- Quando recuperar o controle, fale com Ultand na entrada da arena.
- Em seguida, será apresentado o tutorial das Missões de Bondade, um tipo de missão exclusivo de Cai.
Presilha de cabelo perdida
Objetivo: entregar a presilha.
Local: Mina Niraga.
Recompensa: 550G e 100R.
Prazo: 28/2.
- No caminho para a mina, você enfrentará a primeira Escaramuça, batalha comum do mapa-múndi. Cada Escaramuça permite até seis unidades.
- Na Mina Niraga, os baús contêm Manual de Magia Branca, duas Moedas e uma Joia Milagrosa.
- Depois de pegar o item da missão, saia pela entrada dos fundos.
- Na sequência, dê o Presente de Fantasma Maduro a Guzran para recrutá-lo.
Tempo Livre 1 — 20/2 a 28/2
O relógio é dividido em quatro blocos de seis horas: madrugada, manhã, tarde e noite. Cada bloco equivale a um turno. O horário exibido não avança em tempo real; ele só muda quando uma ação consome um turno. Alimentar o Corvo Pálido, rezar em um santuário, treinar na arena e fazer refeições na hospedaria não gastam turnos, embora algumas atividades possam exigir dinheiro. Descansar na hospedaria, por outro lado, consome um turno.
- O Mercado, a Loja de Armas e o Arsenal ficam disponíveis.
- O Corvo Pálido revela pistas sobre a próxima batalha e pode ser alimentado uma vez por semana. Isso aumenta o suporte de um personagem com Eshmel e não consome turno.
- Anna passa a oferecer o Guia de Aventura pelo menu.
- Presentes podem ser usados para elevar o suporte e recrutar personagens. No caminho de Cai, Ultand entra automaticamente mais tarde, deixando espaço para uma sexta unidade. Noctua é uma boa opção inicial e exige 4 de Renome.
- Refeições na hospedaria ajudam no recrutamento, mas é preciso dar um presente ao personagem antes de convidá-lo.
- Missões de tutorial do quadro de avisos: “Esperando você na hospedaria” — Carne de Javali-da-Areia e 10 de Renome; “Presentes do mercado” — Ginji e 10 de Renome.
- Pontos laranja no mapa indicam personagens ainda não conhecidos. Fale com todos eles. O mapa também permite viajar rapidamente por áreas, instalações ou pessoas.
Missões de Bondade
Vingança furiosa: derrote os ladrões na Colina da Brisa Ondulante. Recompensa: 550G e 130R. Prazo: 28/2.
O pôr do sol lendário: derrote a matilha no Platô Magnus. Recompensa: 550G e 130R. Prazo: 28/2.
Converse com todos na cidade e conclua as duas missões. Também é possível explorar as masmorras próximas: Forte Desmoronado (nível 6), Caverna dos Hereges (7) e Ruínas do Forte Galen (8).
Combate — Batalha contra Goliath
- Vitória: derrotar Goliath.
- Derrota: Cai cair.
- Deixe Cai e Guzran na linha de frente, mantendo os demais atrás. Ultand pode usar Cura.
Capítulo 4: Festival dos fortes
- Retorne ao esgoto e siga pelo caminho da direita.
- Na área subterrânea da arena, converse com Gabriel, Castor e Bertrand, nessa ordem.
- O tutorial da Companhia Mercantil Vandahl apresenta trocas por itens em vez de ouro.
- Depois, o tutorial de Busca permite gastar turnos para encontrar itens no mapa-múndi.
- O tutorial de Mentoria com Centurio concede o Anel de Arqueiro.
Tempo Livre 2 — 1/3 a 7/3
Antes de agir, veja a cena opcional com Bertrand na prisão para Cai ganhar experiência em Espada.
Missões de Bondade: “A neta desaparecida” — fale com a neta em Dagsion; recompensa de 1500G e 100R. “Limpando uma casa abandonada” — derrote as feras selvagens na Casa do Lago Abandonada; recompensa de 1500G e 130R. Prazo: 7/3 e 10/4, respectivamente.
O quadro de avisos começa a oferecer sub-missões genéricas, cuja disponibilidade pode variar conforme a ordem das rotas concluídas. Como o Tempo Livre é curto, priorize essas tarefas. A taverna é uma boa fonte de presentes baratos.
Combate — Classificatória: Brigada Gaia
- Vitória: derrotar Zarcone.
- Derrota: Cai, Theodora ou Orchel cair.
- Deixe os inimigos avançarem. Atravesse a ponte em vez de usar os baixios, que reduzem a evasão.
- Orchel e Bonaventure possuem Cura.
Capítulo 5: A batalha de Cai
- Leve Aswan até Bertrand.
- Visite os estábulos próximos ao porto para aprender sobre Estábulos e Iscas, recursos exclusivos de Cai.
- Na arena, faça o tutorial de Treinamento. A atividade não gasta turnos e pode ser feita uma vez por semana.
- O tutorial de aprimoramento de classe leva ao Distrito dos Templos. Cai se torna automaticamente um Cavaleiro Ornius.
Tempo Livre 3 — 15/3 a 10/4
- Os Serviços Divinos ficam disponíveis. É possível rezar uma vez por semana para aumentar a afinidade com um dos seis deuses e liberar efeitos de Bênção. A ação não gasta turno.
- Aurora: segunda-feira; Mars: terça; Smyrnos: quarta; Jurah: quinta; Kalla: sexta; Credna: sábado.
- Os níveis de Bênção são compartilhados entre as rotas.
- Santuários destacados em amarelo permitem uma audiência rápida com o deus e concedem Renome, sem consumir turno.
- A missão “Encontre companheiros nos templos” concede Ginji e 10 de Renome na primeira jogada.
Missões de Bondade: “Memórias ocultas” — entregue a Escultura de Jurah no Forte Desmoronado; 2000G e 100R. “Pedido para capturar Orniuses” — entregue dois Orniuses Selvagens; 2000G e 200R. “Uma mensagem peculiar” — converse com duas mulheres com vassouras em Dagsion; 2000G e 180R.
- Promova Peter e Tialla para classes iniciantes; Caçador combina bem com Peter e Adivinho com Tialla.
- Conclua a mentoria de Castor, “Dicas de terreno”, para obter a Joia de Raio.
- Com 4 de Renome, recrute Noctua e conclua a mentoria de Aurora, “Como se manter saudável”, que concede o Cajado de Cura.
- Antecipe a coleta de 20 Linaria e de 30 unidades combinadas de Frutos de Café, Zang ou Pongo para missões futuras.
- Use os estábulos para planejar classes avançadas e bônus de vínculo com animais. A alimentação nos estábulos é exclusiva do caminho de Cai.
Combate — Classificatória: Cavaleiros da Nuvem Trovejante
- Vitória: derrotar Benditz.
- Derrota: Dietrich, Cai ou Anatolia cair.
- Divida o grupo em duas equipes e faça uma avançar em cada direção ao redor do mapa.
- Sha Lan, Fabio e Anatolia possuem Cura; Anatolia e Sha Lan usam Salamandras.
- Derrube pilares para reduzir o movimento das carruagens e use magia contra unidades blindadas.
- O baú sudeste contém Zanbato e o noroeste, Escudo de Ferro.
Capítulo 6: Para a terra de Cybele
- Ultand entra para a equipe no início do capítulo.
- Aprenda a usar a Agricultura, recurso exclusivo desta rota.
- A missão automática “Vegetais para os convidados de Saramis” exige 30 Frutos de Café, Zang ou Pongo. Recompensa: 2500G e 200R. Prazo: 27/11.
Tempo Livre 4 — 20/4 a 20/5
- A Ferraria é desbloqueada para aprimorar armas.
- A sub-missão “Já empregou um ferreiro?” concede uma Pedra de Forja e 10R, caso ainda não tenha sido concluída.
Missões de Bondade: “Gato do templo perdido” — encontre o gato na fonte; “Um buquê de amor eterno” — entregue 20 Linarias; “Ajudando quem odeia insetos” — entregue Caudas de Sandbael. Todas concedem 2500G, com recompensas de Renome entre 100 e 130R.
Ao alcançar 5 de Renome, faça a mentoria de Bertrand, “Conheça seu inimigo”, para receber uma Alabarda. Com 6 de Renome, a mentoria de Centurio, “Contra inimigos grandes”, concede uma Espada de Levin.
Exploração — Ahm Lu: veja a cena opcional no mural antes de seguir ao marcador principal e colete os orbes amarelos.
Combate — Batalha contra Har Hali: derrote Nuzzuo. Mantenha o grupo unido, avance no sentido horário e aproveite os pontos de alta evasão. O baú noroeste contém um Lingote.
Masmorra — Templo de Balor: colete Êxtase Dilacerante e Elixir antes de seguir os eventos até o fim do capítulo.
Capítulo 7: Agendas opostas
Tempo Livre 5 — 9/6 a 9/7
Missões de Bondade: “Problemas no portão” — derrote os bandidos Ainja no Forte Hugo para liberar a passagem; “Os artesãos de Megaira” — entregue um Eixo Personalizado para liberar as carruagens; “Ajude meus sentimentos a ganhar asas” — fale com Alexandra; “Peixes são nojentos” — entregue um Gobídeo Grady. As recompensas variam entre 3000G e 5000G.
Com 7 de Renome, a mentoria de Castor “Pedido especial do pai” exige duas Angelicas e libera a classe Caladrius, além de 8000G.
- Os níveis 7 e 8 de Renome desbloqueiam o Teatro e as Termas.
- Melhore as armas para o nível de Ferro.
- Complete “Os artesãos de Megaira” o quanto antes para liberar viagens de carruagem.
- Explore a região de Castalia após concluir “Problemas no portão”.
- Considere obter a Lâmina Purificadora e começar a coletar Melara, Shaktoh e Usamos.
- Comece a adquirir licenças e classes especializadas.
Combate — Classificatória: Irmandade Braganca
- Vitória: derrotar Inyoni.
- Derrota: Cai, Talimun ou Leda cair.
- Use Lâminas Purificadoras e armas perfurantes. Talimun possui Cura.
- Inyoni dispara uma flecha de longo alcance a cada três turnos. Use ZL para acompanhar o alcance da balista.
Capítulo 8: Sentimentos inabaláveis
Comece o capítulo indo à partida especial na arena.
Tempo Livre 6 — 20/7 a 1/9
Missões de Bondade: “Levando a paz” — derrote os invasores do submundo; “Vegetais para os convidados de Arago” — entregue 30 Melara, Shaktoh ou Usamos; “Feras bloqueando o caminho de casa” — derrote as Asas Imóveis para liberar o Forte Libertas.
- Com 8 de Renome, a mentoria de Aurora “Pedido especial da mãe” libera a classe Dragão, além de 8000G.
- Libere a região de Idyia concluindo a missão do Forte Libertas.
- Comece a usar armas Da Mina e considere comprar uma Licença Avançada em Megaira.
- Armas especiais como Alabarda, Flyssa e Ji ajudam contra unidades blindadas e montarias.
Combate — Partida principal: Batalha contra Leda
- Vitória: derrotar Leda.
- Derrota: Cai cair.
- Avance com calma e cerque a Besta Demoníaca antes de atraí-la.
- Explosivos causam dano em área; use ZL para localizar os pontos.
- Buccar entra como unidade convidada no terceiro turno. Armas perfurantes são muito úteis.
Capítulo 9: Mistério no templo de Aurora
Inspecione todos os marcadores principais, incluindo o quarto de Aurora, até a história avançar.
Tempo Livre 7 — 3/9 a 11/9
Ultand não estará disponível neste capítulo, mas retornará no próximo.
Missão de Bondade: “Mestre desaparecido” — fale com o velho rico no cais de Dagsion. Recompensa: 4000G e 130R.
Com 10 de Renome, a mentoria de Bertrand “O pedido do demônio de juba branca” exige derrotar ladrões nas Ruínas do Forte Galen e concede uma Licença Avançada.
Exploração — Paraíso de Zenzele: obtenha a Lança Estelar e converse com Ultand.
Combate — Batalha na utopia: derrote Zenzele. É um mapa com névoa de guerra; mantenha o grupo unido e resista aos primeiros turnos antes de avançar ao norte. Aurora possui Cura, Recuperar, Fortificar e Teletransporte.
Capítulo 10: Tempo precioso
Cai aprende novas Artes de Chamas durante as cenas iniciais.
Tempo Livre 8 — 15/9 a 15/10
Batalhas de Paralogo começam a aparecer neste capítulo. Elas são opcionais, ficam disponíveis por períodos limitados e nem todos os protagonistas podem acessá-las.
Missões de Bondade: “Lutadores das planícies” — derrote os criminosos arrogantes; “Vegetais para o porão da arena” — entregue 30 Cocominj, Oda Monja ou Jin Ba Jiao; “Prisioneiro eterno” — fale com Lind na cela isolada da prisão.
Paralogos disponíveis:
- “Partida amistosa com o rei de Brigid”, de Bertrand — 17/9 a 25/9. Recompensa: Mega-Lingote, 20000G e 150R.
- “Segredo da carruagem desaparecida”, de Talimun — 17/9 a 22/9 ou 1/10 a 10/10. Recompensa: Lâmina Purificadora, 20000G e 150R.
- “Segredo dourado”, de Anna — 24/9 a 5/10. Recompensa: Oricalco, 20000G e 150R.
- Comece a promover personagens para classes avançadas.
- Conclua os três Paralogos antes que suas janelas de disponibilidade terminem.
- É possível alcançar o continente sul de Ogmios para treinar contra inimigos de nível alto.
- Capture um Pégaso Selvagem para uma missão do capítulo seguinte.
Combate — Semifinal: Batalha contra Theodora
- Vitória: derrotar Theodora.
- Derrota: Cai cair.
- Atraia Theodora para fora dos espaços de bônus. O campo contém um Martelo à esquerda e uma Espada de Levin à direita.
Capítulo 11: O caldeirão de Dagda
Leve Theodora até Aurora através do esgoto.
Tempo Livre 9 — 16/10 a 23/10
Missão de Bondade: “Uma montaria voadora” — entregue um Pégaso Selvagem em Dagsion. Recompensa: 4000G e 130R.
Paralogo de Orchel — O arrependimento de Orchel: disponível de 18/10 a 20/10, na parte inferior do Distrito dos Templos. Recompensa: Cajado de Cura, 20000G e 150R. A janela é curta e exclusiva do caminho de Cai.
Exploração — Dagsion: leve Aurora até Midtown e siga os marcadores. Depois, leve-a até Castor na área subterrânea da arena. Em seguida, será necessário refazer a masmorra do esgoto.
Combate — Sob o coliseu: derrote todas as unidades inimigas. Leve sua equipe pelo lado leste e o grupo convidado pelo oeste, aproveitando os quadrados com bônus. O grupo do norte tende a permanecer em seu espaço de bônus, então será necessário atacá-lo diretamente.
Capítulo 12: Apenas um desejo
Tempo Livre 10 — 4/11 a 27/11
Missões de Bondade: “Aquele herói sombrio” — fale com Dietrich perto do templo de Mars; “O mistério da Pedra do Chefe” — derrote o necrodragão. Ambas ficam disponíveis até 27/11 e concedem 7000G.
- Este é o último capítulo de Cai. Use o período final para concluir missões, explorar o mapa e recrutar os personagens que seguirão para a próxima parte.
- Se possível, explore o continente mais ao sul, que também abriga a masmorra de nível mais alto da Parte I.
Combate — Finais: Batalha contra Bertrand
- Vitória: derrotar Bertrand e Castor.
- Derrota: Cai cair.
- Divida o grupo em duas equipes e use os espaços de bônus para proteger Cai.
- Uma unidade com a magia Física, como Tialla, ajuda bastante.
- A barreira entre Cai e Castor desaparece ao ativar os dois interruptores ou quando Cai derrota Castor.