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  1. Guias
  2. Fire Emblem: Fortune's Weave

Fire Emblem Fortune's Weave: detonado da rota de Theodora

Fire Emblem: Fortune's Weave
Este guia faz parte dos Guias de Fire Emblem: Fortune's Weave (50 guias) ›
5
Codex 17/09/26 às 10:04
Fire Emblem Fortune's Weave: detonado da rota de Theodora

Este é o guia de Fire Emblem: Fortune's Weave para a Parte I, seguindo a rota de Theodora. O passo a passo destaca os objetivos principais, batalhas, missões opcionais, períodos de tempo livre e recomendações para cada capítulo.


Após o prólogo, selecione o Obelisco do Lobo para iniciar a jornada. A equipe de Theodora é a única da Parte I capaz de usar Batalhões. Eles liberam Gambitos, aumentam atributos e podem ser enviados a pontos de busca para coletar recursos. Como Theodora possui um navio, sua rota também permite explorar todas as áreas aquáticas disponíveis nesta parte.


Como usar este guia

  • O objetivo é oferecer um caminho direto pelos capítulos e indicar o que fazer em cada período.
  • As estratégias de batalha são básicas e não cobrem todas as possibilidades.




Capítulo 1 — Theodora, a Fortaleza de Ferro

  • Após as cenas, explore Megaira e recolha os orbes amarelos. Eles dão itens comuns e reaparecem no início de cada capítulo, então não há problema em deixar alguns para trás.
  • Siga o marcador principal para continuar.


Batalha: Santuário de Mahadu


  • Vitória: leve Theodora até o destino indicado.
  • Derrota: Theodora cair em combate.
  • É uma batalha tutorial. Bonaventure possui Cura.
  • Tobias e Bonaventure entram no segundo turno.
  • Ao chegar ao destino, uma cena será ativada. Depois dela, Theodora receberá o braço direito de Mahadu e a Lança de Mahadu. No turno seguinte, o ataque artístico Chama: Arremesso Terrestre será desbloqueado.
  • O objetivo mudará para derrotar todos os inimigos. Diego também aparecerá, mas não há nenhuma ação especial relacionada a ele.


Capítulo 2 — A Revolta de Dyan

  • O capítulo começa com cenas e sequências automáticas.


Batalha: Disputa pelo Trono


  • Vitória: derrote Dyan.
  • Derrota: Theodora cair em combate.
  • Use os pontos de Evasão sempre que possível para reduzir o dano recebido.
  • A Bênção de Fortuna será desbloqueada no segundo turno.


Capítulo 3 — Tumulto na Capital Imperial

  • Depois das cenas, recolha os itens comuns nos orbes amarelos da Pousada Saramis.
  • Fale com Bonaventure para continuar.
  • Após Theodora derrubar o boneco de treinamento, a escolha de diálogo dará um pequeno bônus de apoio ao personagem selecionado.
  • No dia 2/4, a exploração da cidade ficará limitada à Rua dos Templos e ao Distrito de Entretenimento. Visite a Rua dos Templos, o Templo de Aurora e depois o Distrito de Entretenimento.


Batalha: Contra os Bandidos


  • Vitória: derrote Idi.
  • Derrota: Theodora ou Orchel cair em combate.
  • Orchel, Diego, Seteth e Loretta entram como convidados.
  • Use a arte Chama de Theodora contra o inimigo que carrega o Ouro, ou contorne o chefe. Orchel possui Cura.


Capítulo 4 — Alianças Improváveis

  • Lysander e Lilian entram para a equipe após as cenas.
  • O capítulo apresenta vários tutoriais. O treinamento na Arena não consome um turno e pode ser feito uma vez por semana. Tobias é uma boa opção para a primeira sessão.
  • Na Rua dos Templos, o tutorial de aprimoramento de classe será concluído. Theodora será promovida automaticamente a Soldado.
  • O tutorial de Batalhões ensina a usar essas unidades para obter opções extras durante os turnos, melhorar atributos e coletar recursos. O grupo começa com Caçadores Novatos.


Tempo livre 1 — 3/1 a 3/7

Cada dia é dividido em quatro turnos de seis horas: madrugada, manhã, tarde e noite. O relógio só avança quando uma ação que consome turno é realizada. Alimentar o Corvo Pálido, rezar em um santuário, treinar na Arena e fazer refeições na Pousada não gastam turnos, embora algumas atividades possam custar dinheiro. Descansar na Pousada, por outro lado, consome um turno.


  • Use ZR para abrir o mapa. Theodora começa na região da Cidade Alta, ao norte de Dagsion.
  • O Mercado, a Loja de Armas e a Armaria ficam disponíveis. O Mercado vende presentes.
  • Os Serviços Divinos permitem rezar uma vez por semana. Os dias com bônus são: Aurora na segunda-feira, Mars na terça, Smyrnos na quarta, Jurah na quinta, Kalla na sexta e Credna no sábado.
  • Os níveis de bênção são compartilhados entre as rotas. Santuários destacados no mapa permitem uma audiência que concede Renome, sem gastar turno.
  • O Corvo Pálido revela pistas sobre a próxima batalha e pode ser alimentado uma vez por semana para aumentar o apoio com Eshmel.
  • Anna oferece dicas no Guia de Aventura, acessível pelo menu.
  • Missões do quadro no primeiro percurso: Bem-vindo à Loja de Itens dá uma Erva de Cura; Passe na Armaria dá uma Espada de Madeira; Esperando na Pousada dá Carne de Javali-da-Areia e 10 de Renome; Encontre Companheiros nos Templos dá Ginji e 10 de Renome.
  • Missões já concluídas em outras rotas concedem suas recompensas automaticamente. Em uma segunda jogada da mesma rota, elas também são concluídas de forma automática.


Exploração de masmorras

  • Escolha até cinco personagens para a equipe de exploração.
  • Pressione Y para realizar um ataque preventivo ou destruir caixas, barris e cristais.
  • Ative Mostrar Caminho com ZR para acompanhar as áreas visitadas.
  • Cada masmorra possui um ponto de descanso, usado para preparar comida e recuperar Vida e Magia, mas não Pontos de Ligação.
  • Quebre todos os objetos. Os itens obtidos são aleatórios, mas os baús sempre têm conteúdo fixo.
  • O contador de baús aparece no canto superior direito. Quando todos os inimigos forem derrotados, uma mensagem será exibida.
  • Evite gastar Pontos de Ligação em batalhas fáceis. Nesta masmorra tutorial há apenas três confrontos, então o recurso pode ser usado sem grande preocupação.


Recomendações

  • Promova Bonaventure e Tobias para classes iniciais. Divinista combina com Bonaventure, enquanto Tobias se adapta bem a Gladiador.
  • Considere comprar uma Espada de Bronze para Lilian.
  • Conclua missões que expiram em 3/7.
  • Masmorras próximas recomendadas: Mina de Niraga (nível 5), Forte em Ruínas (6) e Caverna dos Hereges (7).


Batalha: Qualificatória — Brigada Gaia


  • Vitória: derrote Zarcone.
  • Derrota: Theodora, Cai ou Orchel cair.
  • Deixe os inimigos se aproximarem. A ponte é preferível aos bancos de areia, que reduzem a velocidade e a Evasão.
  • Tialla e Orchel possuem Cura.


Capítulo 5 — Um Confronto Sinistro

  • O capítulo começa com uma missão exclusiva de Theodora: Entrega de Suprimentos.
  • Essas missões ficam separadas das missões secundárias comuns e podem ser concluídas até 10/24.
  • Entregue 5 Flores de Caltrop para receber 5.500G e 100 de Renome.
  • O tutorial de Busca ensina a coletar materiais. Theodora também pode enviar um Batalhão aos pontos de busca, o que é necessário para avançar nas entregas.
  • O Batalhão de Aprendizes de Sacerdote será obtido automaticamente.
  • Entregue 20 Trutas Brancas para receber 5.500G e 300 de Renome.
  • O tutorial de presentes e recrutamento será liberado. Na rota de Theodora, Sofia é uma boa primeira recruta e pode ser adicionada com poucos requisitos.
  • Antes de convidar alguém para uma refeição na Pousada, é preciso dar um presente à pessoa.


Tempo livre 2 — 3/8 a 3/21

  • A missão do quadro pode incluir Presentes do Mercado.
  • Veja a cena opcional com Anatolia perto da Pousada. Cenas opcionais aparecem no mapa com um pulso lento e podem ser perdidas.
  • Recolha os orbes amarelos, procure pontos laranja no mapa e confira os santuários destacados.
  • Priorize as tarefas semanais: alimentar o Corvo Pálido, treinar na Arena, trabalhar nos santuários, dar presentes e fazer refeições.
  • Considere comprar uma Lança e um Machado de Mão. Como o tempo é curto, concentre-se nas missões e em algumas masmorras.


Batalha: Qualificatória — Alcor Esquecido


  • Vitória: derrote Batholome.
  • Derrota: Theodora, Talimun ou Anatolia cair.
  • Divida a equipe pelos dois lados e avance contra as balistas após o quinto turno.
  • Use ZL para verificar o alcance das balistas. A chuva começa no quinto turno, desativa as armas e termina no nono.
  • Talimun, Anatolia e Sha Lan possuem Cura. Um Confronto de Evento ocorrerá após a batalha.



Capítulo 6 — A Caçadora de Tesouros

  • O capítulo começa com cenas e um Confronto de Evento.
  • A Companhia Mercantil Vandahl passa a vender itens em troca de materiais, em vez de ouro.
  • O tutorial de Recrutar Soldados permite obter mais Batalhões.


Tempo livre 3 — 3/22 a 4/20

  • A Ferraria é desbloqueada para aprimorar armas. A missão do quadro Um Ferreiro Já Foi Contratado? concede uma Pedra de Forja e 10 de Renome, caso ainda não tenha sido concluída em outra rota.
  • A Partida Especial exclusiva de Theodora ocorre em 4/6, às 18h, no caminho entre a Rua dos Templos e a Cidade Alta.
  • Entregas disponíveis: 20 Aço de Areia Negra, ou 10 Melara. Cada uma rende 5.500G e 320 de Renome.


Partida Especial: Exibição — Contra Bertrand


  • Vitória: cause dano suficiente a Bertrand.
  • Derrota: Theodora cair.
  • Leve um curandeiro. Não é necessário derrotar Bertrand completamente.


Recomendações e batalha final

  • Não perca a partida de 4/6.
  • A batalha do capítulo envolve mortos-vivos. Tente obter uma Lâmina Purificadora na Vandahl, trocando 3 Lanças de Ladon.
  • Comece a juntar 30 Frutas Thry e 30 Carna Bonito para as entregas seguintes.
  • Theodora agora pode navegar pelas rotas aquáticas do mapa, incluindo o Mar de Lir ao norte e o Mar de Danann ao leste.
  • Compre Licenças Especiais e explore masmorras entre os níveis 14 e 20: Caverna das Cem Aberturas (14), Bosque Mascarado (15), Forte Hayn (18), Forte Dione (18) e Mina Valhalla (20).


Batalha: Confronto em Bahr Vahn


  • Siga os marcadores até o Templo de Yu Phas durante o evento de 4/21.
  • Vitória: derrote Bahr Vahn.
  • Derrota: Theodora cair.
  • O caminho no sentido horário pelo oeste é mais seguro. Posicione a equipe à esquerda do poço central antes de atacar.
  • Use a Lâmina Purificadora. Evite os pisos-armadilha, que causam dano e reduzem a Defesa.


Capítulo 7 — Uma Voz na Escuridão

  • O tutorial de Transferência de Batalhões permite obter Manuais de Tática e aumentar a habilidade de Autoridade. O recurso é opcional.


Tempo livre 4 — 4/21 a 5/28

  • Fale com Alexandra nas Ruas da Cidade e depois veja a cena opcional em Cidade Baixa.
  • Entregas: 30 Frutas Thry e 30 Carna Bonito, cada uma com recompensa de 5.500G e 320 de Renome.
  • Garanta um bom arco para Lilian.
  • Explore o Mar de Danann para obter Carna Bonito e alcançar a região desértica de Solomon.
  • Masmorras recomendadas: Caverna da Estrada Carbonizada (22), Caverna Atrás da Cachoeira (22), Bosques do Puma (23) e Ilha Enno (24), exclusiva de Theodora.
  • Comece a reunir 10 Peixes de Aço e 35 Laches de Ladon para o capítulo seguinte. Peixes de Aço aparecem no ponto de busca da Baía Socie, perto do Porto Raivo. Laches de Ladon podem ser encontrados na Ponte Enceladus, no Lago Ladon e nas Cataratas do Oráculo.


Batalha: Qualificatória — Cavaleiros Prateados de Tellus


  • Vitória: derrote Alexandra.
  • Derrota: Leda, Dietrich ou Theodora cair.
  • Deixe os inimigos avançarem. A Vida máxima de Theodora será reduzida por Explosões programadas, então proteja a protagonista.


Capítulo 8 — Encontro com Troy

Tempo livre 5 — 6/1 a 6/30

  • Ao alcançar os níveis 7 e 8 de Renome, o Teatro e as Termas serão liberados em Dagsion.
  • Entregue 10 Peixes de Aço para receber 5.500G e 320 de Renome.
  • Entregue 35 Laches de Ladon para receber 5.500G, 320 de Renome e desbloquear a classe Catafracto.
  • Explore o deserto ocidental de Dagda e procure 30 Roca e 10 Kothar Gar para as próximas missões.
  • Visite o ponto de busca Corredor de Tritopater. O jogo reconhecerá o requisito com uma marca verde no canto inferior esquerdo.
  • Embora Licenças Avançadas só sejam vendidas em Dagsion a partir do capítulo 10, algumas podem estar disponíveis em Megaira.


Batalha: Contra os Har Hali


  • Vitória: derrote Nuzzuo.
  • Derrota: passem 20 turnos ou Theodora cair.
  • O caminho leste, seguindo no sentido anti-horário, é mais lento, mas seguro. Nuzzuo recuará durante o avanço.
  • Na Floresta Errante após a batalha, siga a sequência de borboletas 1-3-2-1-3 para resolver a pista 13213.


Capítulo 9 — Rumo à Terra Proibida

  • O capítulo começa fora de Dagsion. Uma cena será ativada automaticamente no Corredor de Tritopater.


Tempo livre 6 — 7/1 a 7/31

  • Entregas: 35 Pedras de Veneno e 10 Kothar Gar. A primeira rende 5.500G e 350 de Renome; a segunda rende 5.500G, 325 de Renome e desbloqueia a classe Guardião.
  • Dê um Arco de Caçador a Lilian ou a outro personagem compatível.
  • Compre uma Licença Avançada em Megaira.
  • Substitua Lanças e Machados de Mão por Lanças Curtas e Machados Curtos. Também procure armas Da Mina para a equipe principal.
  • Para o capítulo seguinte, reúna 35 Pedras de Veneno e 35 Painços do Deserto.


Masmorras: Passagem Sul e Passagem Norte


  • Na Passagem Sul, pegue Salamandra e Arquivo Z. Em Kunlun, basta falar com Zenon.
  • Na Passagem Norte, é possível obter Orvalho da Paz.


Batalha: Contra as Digammas


  • Vitória: capture o Epimênio.
  • Derrota: Theodora cair.
  • O verdadeiro alvo é a Digamma chefe, que possui três barras de vida.
  • Antídotos ajudam e podem ser comprados na preparação da batalha.
  • Ataque as Digammas que parecem mais ativas na animação ociosa. Elas destruirão os inimigos ao redor. Use ZL para identificá-las.
  • Long possui Cura e uma Salamandra; equipe a sua própria Salamandra também.


Capítulo 10 — A Rainha e a Mercadora

Tempo livre 7 — 8/25 a 9/16

  • Empreste o navio de Theodora a Anatolia até 9/21. A equipe dela ajudará na batalha final do capítulo 12.
  • Veja a cena opcional de Orchel no templo de Yu Phas, acessível pelo Distrito de Entretenimento.
  • A loja de Anna pode aparecer ao norte da Rua dos Templos. Seu estoque muda durante o jogo.
  • Converse com Leda entre 9/2 e 9/8 para iniciar o Paralogo disponível neste capítulo.
  • Entregas: 35 Pedras de Veneno e 35 Painços do Deserto, com 5.500G e 350 de Renome cada.


Paralogo — Táticas de Diversão

  • Disponível de 9/2 a 9/8 com Leda, na Rua dos Templos.
  • Recompensas: Escudo Prateado, 20.000G e 150 de Renome.
  • A batalha acontece especificamente em 9/8. Se começar antes, será possível avançar os turnos com atividades automáticas.


Batalha: Partida Principal — Contra Talimun


  • Antes do confronto, ouça Lilian para aumentar o apoio.
  • Vitória: termine os 12 turnos com mais orbes que o inimigo.
  • Derrota: o inimigo terminar com mais orbes.
  • Fique perto da artilharia central para impedir que o adversário ataque sua equipe de longe. O inimigo não realiza um décimo segundo turno completo, o que dá uma pequena vantagem.


Capítulo 11 — Uma Reviravolta Repentina

Tempo livre 8 — 9/17 a 10/15

  • Se o navio foi emprestado a Anatolia, uma cena com ela ocorrerá em Dagsion durante o capítulo.
  • Entregue 35 Peixes de Lir e 35 Pedras de Estrela-do-Mar. Cada missão rende 5.500G e 350 de Renome; a segunda também desbloqueia a classe Dragão.
  • Essas são as últimas missões de entrega de suprimentos.
  • A equipe de Anatolia não estará em Dagsion no capítulo 12, então este é o último momento para recrutá-la.


Paralogos

  • Partida Amistosa com o Rei de Brigid: disponível de 9/17 a 9/25 com Gabriel, na Praça da Arena. Recompensas: Ouro Extra Grande, 20.000G e 150 de Renome. A batalha começa às 21h do dia escolhido.
  • Segredo da Carruagem Desaparecida: disponível de 9/17 a 9/22 ou de 10/1 a 10/10 com Talimun, perto do Porto. Recompensas: Lâmina Purificadora, 20.000G e 150 de Renome.
  • Segredo Dourado: disponível de 9/24 a 10/5 com Anna, no Cume de Dagsion. Recompensas: Oricalco, 20.000G e 150 de Renome.


Batalha: Semifinal — Contra Cai


  • Vitória: derrote Cai.
  • Derrota: Theodora cair.
  • A arena possui interruptores nos cantos superior esquerdo e superior direito. É mais seguro ativá-los um de cada vez.
  • Envie unidades com alta Resistência contra o Orbe de Fogo e personagens com alta Defesa contra a balista. Use os pisos da arena a seu favor e fique atento à linha roxa do ataque artístico Explosão do Submundo de Cai.
  • Depois do confronto, siga o marcador até uma parte dos Esgotos para obter um Escudo Talismã e uma Erva de Cura.


Capítulo 12 — A Guerra de Zanbar

Tempo livre 9 — 10/16 a 10/24

  • O período final é curto. Priorize missões secundárias, paralogos e recrutamentos.
  • Faça o Paralogo de Cai por último.
  • Recrute todos os personagens possíveis, pois esta é a última oportunidade na Parte I.


Paralogos finais

  • Grande Fuga: disponível de 10/16 a 10/22 com Cai, nas Ruas da Cidade. Recompensas: Caixa de Gemas, 20.000G e 150 de Renome. A batalha ocorre em 10/22.
  • Passado Selado: disponível de 10/16 a 10/24 com Fabio, perto da Arena. Recompensas: 2 Salamandras, 20.000G e 150 de Renome. Apesar de o jogo indicar término em 11/1, a rota de Theodora termina em 10/24.
  • Arrependimento de Orchel: disponível de 10/18 a 10/24 com Orchel, na parte inferior da Rua dos Templos. Recompensas: Cajado de Cura, 20.000G e 150 de Renome. A data exibida no jogo pode indicar 10/27, mas a rota termina em 10/24.


Batalha: Forte Zanbar


  • Antes da batalha, passe pelas pequenas áreas de Ahm Lu e Megaira seguindo os marcadores.
  • Vitória: derrote Dyan.
  • Derrota: Theodora cair.
  • O mapa segue um caminho espiral. Duas ondas de reforços surgem atrás da equipe ao subir o primeiro lance de escadas, e a maioria dos inimigos voa; leve usuários de arco.
  • Desmonte as unidades montadas antes de subir as escadas para aumentar o deslocamento.
  • Algumas unidades de apoio liberarão o uso de artilharia de longo alcance.
  • Anatolia e Sha Lan aparecerão durante o confronto se o navio tiver sido emprestado no capítulo 10.


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