Este é o guia de Fire Emblem: Fortune's Weave para a Parte I, seguindo a rota de Theodora. O passo a passo destaca os objetivos principais, batalhas, missões opcionais, períodos de tempo livre e recomendações para cada capítulo.
Após o prólogo, selecione o Obelisco do Lobo para iniciar a jornada. A equipe de Theodora é a única da Parte I capaz de usar Batalhões. Eles liberam Gambitos, aumentam atributos e podem ser enviados a pontos de busca para coletar recursos. Como Theodora possui um navio, sua rota também permite explorar todas as áreas aquáticas disponíveis nesta parte.
Como usar este guia
O objetivo é oferecer um caminho direto pelos capítulos e indicar o que fazer em cada período.
As estratégias de batalha são básicas e não cobrem todas as possibilidades.
Capítulo 1 — Theodora, a Fortaleza de Ferro
Após as cenas, explore Megaira e recolha os orbes amarelos. Eles dão itens comuns e reaparecem no início de cada capítulo, então não há problema em deixar alguns para trás.
Siga o marcador principal para continuar.
Batalha: Santuário de Mahadu
Vitória: leve Theodora até o destino indicado.
Derrota: Theodora cair em combate.
É uma batalha tutorial. Bonaventure possui Cura.
Tobias e Bonaventure entram no segundo turno.
Ao chegar ao destino, uma cena será ativada. Depois dela, Theodora receberá o braço direito de Mahadu e a Lança de Mahadu. No turno seguinte, o ataque artístico Chama: Arremesso Terrestre será desbloqueado.
O objetivo mudará para derrotar todos os inimigos. Diego também aparecerá, mas não há nenhuma ação especial relacionada a ele.
Capítulo 2 — A Revolta de Dyan
O capítulo começa com cenas e sequências automáticas.
Batalha: Disputa pelo Trono
Vitória: derrote Dyan.
Derrota: Theodora cair em combate.
Use os pontos de Evasão sempre que possível para reduzir o dano recebido.
A Bênção de Fortuna será desbloqueada no segundo turno.
Capítulo 3 — Tumulto na Capital Imperial
Depois das cenas, recolha os itens comuns nos orbes amarelos da Pousada Saramis.
Fale com Bonaventure para continuar.
Após Theodora derrubar o boneco de treinamento, a escolha de diálogo dará um pequeno bônus de apoio ao personagem selecionado.
No dia 2/4, a exploração da cidade ficará limitada à Rua dos Templos e ao Distrito de Entretenimento. Visite a Rua dos Templos, o Templo de Aurora e depois o Distrito de Entretenimento.
Batalha: Contra os Bandidos
Vitória: derrote Idi.
Derrota: Theodora ou Orchel cair em combate.
Orchel, Diego, Seteth e Loretta entram como convidados.
Use a arte Chama de Theodora contra o inimigo que carrega o Ouro, ou contorne o chefe. Orchel possui Cura.
Capítulo 4 — Alianças Improváveis
Lysander e Lilian entram para a equipe após as cenas.
O capítulo apresenta vários tutoriais. O treinamento na Arena não consome um turno e pode ser feito uma vez por semana. Tobias é uma boa opção para a primeira sessão.
Na Rua dos Templos, o tutorial de aprimoramento de classe será concluído. Theodora será promovida automaticamente a Soldado.
O tutorial de Batalhões ensina a usar essas unidades para obter opções extras durante os turnos, melhorar atributos e coletar recursos. O grupo começa com Caçadores Novatos.
Tempo livre 1 — 3/1 a 3/7
Cada dia é dividido em quatro turnos de seis horas: madrugada, manhã, tarde e noite. O relógio só avança quando uma ação que consome turno é realizada. Alimentar o Corvo Pálido, rezar em um santuário, treinar na Arena e fazer refeições na Pousada não gastam turnos, embora algumas atividades possam custar dinheiro. Descansar na Pousada, por outro lado, consome um turno.
Use ZR para abrir o mapa. Theodora começa na região da Cidade Alta, ao norte de Dagsion.
O Mercado, a Loja de Armas e a Armaria ficam disponíveis. O Mercado vende presentes.
Os Serviços Divinos permitem rezar uma vez por semana. Os dias com bônus são: Aurora na segunda-feira, Mars na terça, Smyrnos na quarta, Jurah na quinta, Kalla na sexta e Credna no sábado.
Os níveis de bênção são compartilhados entre as rotas. Santuários destacados no mapa permitem uma audiência que concede Renome, sem gastar turno.
O Corvo Pálido revela pistas sobre a próxima batalha e pode ser alimentado uma vez por semana para aumentar o apoio com Eshmel.
Anna oferece dicas no Guia de Aventura, acessível pelo menu.
Missões do quadro no primeiro percurso: Bem-vindo à Loja de Itens dá uma Erva de Cura; Passe na Armaria dá uma Espada de Madeira; Esperando na Pousada dá Carne de Javali-da-Areia e 10 de Renome; Encontre Companheiros nos Templos dá Ginji e 10 de Renome.
Missões já concluídas em outras rotas concedem suas recompensas automaticamente. Em uma segunda jogada da mesma rota, elas também são concluídas de forma automática.
Exploração de masmorras
Escolha até cinco personagens para a equipe de exploração.
Pressione Y para realizar um ataque preventivo ou destruir caixas, barris e cristais.
Ative Mostrar Caminho com ZR para acompanhar as áreas visitadas.
Cada masmorra possui um ponto de descanso, usado para preparar comida e recuperar Vida e Magia, mas não Pontos de Ligação.
Quebre todos os objetos. Os itens obtidos são aleatórios, mas os baús sempre têm conteúdo fixo.
O contador de baús aparece no canto superior direito. Quando todos os inimigos forem derrotados, uma mensagem será exibida.
Evite gastar Pontos de Ligação em batalhas fáceis. Nesta masmorra tutorial há apenas três confrontos, então o recurso pode ser usado sem grande preocupação.
Recomendações
Promova Bonaventure e Tobias para classes iniciais. Divinista combina com Bonaventure, enquanto Tobias se adapta bem a Gladiador.
Considere comprar uma Espada de Bronze para Lilian.
Conclua missões que expiram em 3/7.
Masmorras próximas recomendadas: Mina de Niraga (nível 5), Forte em Ruínas (6) e Caverna dos Hereges (7).
Batalha: Qualificatória — Brigada Gaia
Vitória: derrote Zarcone.
Derrota: Theodora, Cai ou Orchel cair.
Deixe os inimigos se aproximarem. A ponte é preferível aos bancos de areia, que reduzem a velocidade e a Evasão.
Tialla e Orchel possuem Cura.
Capítulo 5 — Um Confronto Sinistro
O capítulo começa com uma missão exclusiva de Theodora: Entrega de Suprimentos.
Essas missões ficam separadas das missões secundárias comuns e podem ser concluídas até 10/24.
Entregue 5 Flores de Caltrop para receber 5.500G e 100 de Renome.
O tutorial de Busca ensina a coletar materiais. Theodora também pode enviar um Batalhão aos pontos de busca, o que é necessário para avançar nas entregas.
O Batalhão de Aprendizes de Sacerdote será obtido automaticamente.
Entregue 20 Trutas Brancas para receber 5.500G e 300 de Renome.
O tutorial de presentes e recrutamento será liberado. Na rota de Theodora, Sofia é uma boa primeira recruta e pode ser adicionada com poucos requisitos.
Antes de convidar alguém para uma refeição na Pousada, é preciso dar um presente à pessoa.
Tempo livre 2 — 3/8 a 3/21
A missão do quadro pode incluir Presentes do Mercado.
Veja a cena opcional com Anatolia perto da Pousada. Cenas opcionais aparecem no mapa com um pulso lento e podem ser perdidas.
Recolha os orbes amarelos, procure pontos laranja no mapa e confira os santuários destacados.
Priorize as tarefas semanais: alimentar o Corvo Pálido, treinar na Arena, trabalhar nos santuários, dar presentes e fazer refeições.
Considere comprar uma Lança e um Machado de Mão. Como o tempo é curto, concentre-se nas missões e em algumas masmorras.
Batalha: Qualificatória — Alcor Esquecido
Vitória: derrote Batholome.
Derrota: Theodora, Talimun ou Anatolia cair.
Divida a equipe pelos dois lados e avance contra as balistas após o quinto turno.
Use ZL para verificar o alcance das balistas. A chuva começa no quinto turno, desativa as armas e termina no nono.
Talimun, Anatolia e Sha Lan possuem Cura. Um Confronto de Evento ocorrerá após a batalha.
Capítulo 6 — A Caçadora de Tesouros
O capítulo começa com cenas e um Confronto de Evento.
A Companhia Mercantil Vandahl passa a vender itens em troca de materiais, em vez de ouro.
O tutorial de Recrutar Soldados permite obter mais Batalhões.
Tempo livre 3 — 3/22 a 4/20
A Ferraria é desbloqueada para aprimorar armas. A missão do quadro Um Ferreiro Já Foi Contratado? concede uma Pedra de Forja e 10 de Renome, caso ainda não tenha sido concluída em outra rota.
A Partida Especial exclusiva de Theodora ocorre em 4/6, às 18h, no caminho entre a Rua dos Templos e a Cidade Alta.
Entregas disponíveis: 20 Aço de Areia Negra, ou 10 Melara. Cada uma rende 5.500G e 320 de Renome.
Partida Especial: Exibição — Contra Bertrand
Vitória: cause dano suficiente a Bertrand.
Derrota: Theodora cair.
Leve um curandeiro. Não é necessário derrotar Bertrand completamente.
Recomendações e batalha final
Não perca a partida de 4/6.
A batalha do capítulo envolve mortos-vivos. Tente obter uma Lâmina Purificadora na Vandahl, trocando 3 Lanças de Ladon.
Comece a juntar 30 Frutas Thry e 30 Carna Bonito para as entregas seguintes.
Theodora agora pode navegar pelas rotas aquáticas do mapa, incluindo o Mar de Lir ao norte e o Mar de Danann ao leste.
Compre Licenças Especiais e explore masmorras entre os níveis 14 e 20: Caverna das Cem Aberturas (14), Bosque Mascarado (15), Forte Hayn (18), Forte Dione (18) e Mina Valhalla (20).
Batalha: Confronto em Bahr Vahn
Siga os marcadores até o Templo de Yu Phas durante o evento de 4/21.
Vitória: derrote Bahr Vahn.
Derrota: Theodora cair.
O caminho no sentido horário pelo oeste é mais seguro. Posicione a equipe à esquerda do poço central antes de atacar.
Use a Lâmina Purificadora. Evite os pisos-armadilha, que causam dano e reduzem a Defesa.
Capítulo 7 — Uma Voz na Escuridão
O tutorial de Transferência de Batalhões permite obter Manuais de Tática e aumentar a habilidade de Autoridade. O recurso é opcional.
Tempo livre 4 — 4/21 a 5/28
Fale com Alexandra nas Ruas da Cidade e depois veja a cena opcional em Cidade Baixa.
Entregas: 30 Frutas Thry e 30 Carna Bonito, cada uma com recompensa de 5.500G e 320 de Renome.
Garanta um bom arco para Lilian.
Explore o Mar de Danann para obter Carna Bonito e alcançar a região desértica de Solomon.
Masmorras recomendadas: Caverna da Estrada Carbonizada (22), Caverna Atrás da Cachoeira (22), Bosques do Puma (23) e Ilha Enno (24), exclusiva de Theodora.
Comece a reunir 10 Peixes de Aço e 35 Laches de Ladon para o capítulo seguinte. Peixes de Aço aparecem no ponto de busca da Baía Socie, perto do Porto Raivo. Laches de Ladon podem ser encontrados na Ponte Enceladus, no Lago Ladon e nas Cataratas do Oráculo.
Batalha: Qualificatória — Cavaleiros Prateados de Tellus
Vitória: derrote Alexandra.
Derrota: Leda, Dietrich ou Theodora cair.
Deixe os inimigos avançarem. A Vida máxima de Theodora será reduzida por Explosões programadas, então proteja a protagonista.
Capítulo 8 — Encontro com Troy
Tempo livre 5 — 6/1 a 6/30
Ao alcançar os níveis 7 e 8 de Renome, o Teatro e as Termas serão liberados em Dagsion.
Entregue 10 Peixes de Aço para receber 5.500G e 320 de Renome.
Entregue 35 Laches de Ladon para receber 5.500G, 320 de Renome e desbloquear a classe Catafracto.
Explore o deserto ocidental de Dagda e procure 30 Roca e 10 Kothar Gar para as próximas missões.
Visite o ponto de busca Corredor de Tritopater. O jogo reconhecerá o requisito com uma marca verde no canto inferior esquerdo.
Embora Licenças Avançadas só sejam vendidas em Dagsion a partir do capítulo 10, algumas podem estar disponíveis em Megaira.
Batalha: Contra os Har Hali
Vitória: derrote Nuzzuo.
Derrota: passem 20 turnos ou Theodora cair.
O caminho leste, seguindo no sentido anti-horário, é mais lento, mas seguro. Nuzzuo recuará durante o avanço.
Na Floresta Errante após a batalha, siga a sequência de borboletas 1-3-2-1-3 para resolver a pista 13213.
Capítulo 9 — Rumo à Terra Proibida
O capítulo começa fora de Dagsion. Uma cena será ativada automaticamente no Corredor de Tritopater.
Tempo livre 6 — 7/1 a 7/31
Entregas: 35 Pedras de Veneno e 10 Kothar Gar. A primeira rende 5.500G e 350 de Renome; a segunda rende 5.500G, 325 de Renome e desbloqueia a classe Guardião.
Dê um Arco de Caçador a Lilian ou a outro personagem compatível.
Compre uma Licença Avançada em Megaira.
Substitua Lanças e Machados de Mão por Lanças Curtas e Machados Curtos. Também procure armas Da Mina para a equipe principal.
Para o capítulo seguinte, reúna 35 Pedras de Veneno e 35 Painços do Deserto.
Masmorras: Passagem Sul e Passagem Norte
Na Passagem Sul, pegue Salamandra e Arquivo Z. Em Kunlun, basta falar com Zenon.
Na Passagem Norte, é possível obter Orvalho da Paz.
Batalha: Contra as Digammas
Vitória: capture o Epimênio.
Derrota: Theodora cair.
O verdadeiro alvo é a Digamma chefe, que possui três barras de vida.
Antídotos ajudam e podem ser comprados na preparação da batalha.
Ataque as Digammas que parecem mais ativas na animação ociosa. Elas destruirão os inimigos ao redor. Use ZL para identificá-las.
Long possui Cura e uma Salamandra; equipe a sua própria Salamandra também.
Capítulo 10 — A Rainha e a Mercadora
Tempo livre 7 — 8/25 a 9/16
Empreste o navio de Theodora a Anatolia até 9/21. A equipe dela ajudará na batalha final do capítulo 12.
Veja a cena opcional de Orchel no templo de Yu Phas, acessível pelo Distrito de Entretenimento.
A loja de Anna pode aparecer ao norte da Rua dos Templos. Seu estoque muda durante o jogo.
Converse com Leda entre 9/2 e 9/8 para iniciar o Paralogo disponível neste capítulo.
Entregas: 35 Pedras de Veneno e 35 Painços do Deserto, com 5.500G e 350 de Renome cada.
Paralogo — Táticas de Diversão
Disponível de 9/2 a 9/8 com Leda, na Rua dos Templos.
Recompensas: Escudo Prateado, 20.000G e 150 de Renome.
A batalha acontece especificamente em 9/8. Se começar antes, será possível avançar os turnos com atividades automáticas.
Batalha: Partida Principal — Contra Talimun
Antes do confronto, ouça Lilian para aumentar o apoio.
Vitória: termine os 12 turnos com mais orbes que o inimigo.
Derrota: o inimigo terminar com mais orbes.
Fique perto da artilharia central para impedir que o adversário ataque sua equipe de longe. O inimigo não realiza um décimo segundo turno completo, o que dá uma pequena vantagem.
Capítulo 11 — Uma Reviravolta Repentina
Tempo livre 8 — 9/17 a 10/15
Se o navio foi emprestado a Anatolia, uma cena com ela ocorrerá em Dagsion durante o capítulo.
Entregue 35 Peixes de Lir e 35 Pedras de Estrela-do-Mar. Cada missão rende 5.500G e 350 de Renome; a segunda também desbloqueia a classe Dragão.
Essas são as últimas missões de entrega de suprimentos.
A equipe de Anatolia não estará em Dagsion no capítulo 12, então este é o último momento para recrutá-la.
Paralogos
Partida Amistosa com o Rei de Brigid: disponível de 9/17 a 9/25 com Gabriel, na Praça da Arena. Recompensas: Ouro Extra Grande, 20.000G e 150 de Renome. A batalha começa às 21h do dia escolhido.
Segredo da Carruagem Desaparecida: disponível de 9/17 a 9/22 ou de 10/1 a 10/10 com Talimun, perto do Porto. Recompensas: Lâmina Purificadora, 20.000G e 150 de Renome.
Segredo Dourado: disponível de 9/24 a 10/5 com Anna, no Cume de Dagsion. Recompensas: Oricalco, 20.000G e 150 de Renome.
Batalha: Semifinal — Contra Cai
Vitória: derrote Cai.
Derrota: Theodora cair.
A arena possui interruptores nos cantos superior esquerdo e superior direito. É mais seguro ativá-los um de cada vez.
Envie unidades com alta Resistência contra o Orbe de Fogo e personagens com alta Defesa contra a balista. Use os pisos da arena a seu favor e fique atento à linha roxa do ataque artístico Explosão do Submundo de Cai.
Depois do confronto, siga o marcador até uma parte dos Esgotos para obter um Escudo Talismã e uma Erva de Cura.
Capítulo 12 — A Guerra de Zanbar
Tempo livre 9 — 10/16 a 10/24
O período final é curto. Priorize missões secundárias, paralogos e recrutamentos.
Faça o Paralogo de Cai por último.
Recrute todos os personagens possíveis, pois esta é a última oportunidade na Parte I.
Paralogos finais
Grande Fuga: disponível de 10/16 a 10/22 com Cai, nas Ruas da Cidade. Recompensas: Caixa de Gemas, 20.000G e 150 de Renome. A batalha ocorre em 10/22.
Passado Selado: disponível de 10/16 a 10/24 com Fabio, perto da Arena. Recompensas: 2 Salamandras, 20.000G e 150 de Renome. Apesar de o jogo indicar término em 11/1, a rota de Theodora termina em 10/24.
Arrependimento de Orchel: disponível de 10/18 a 10/24 com Orchel, na parte inferior da Rua dos Templos. Recompensas: Cajado de Cura, 20.000G e 150 de Renome. A data exibida no jogo pode indicar 10/27, mas a rota termina em 10/24.
Batalha: Forte Zanbar
Antes da batalha, passe pelas pequenas áreas de Ahm Lu e Megaira seguindo os marcadores.
Vitória: derrote Dyan.
Derrota: Theodora cair.
O mapa segue um caminho espiral. Duas ondas de reforços surgem atrás da equipe ao subir o primeiro lance de escadas, e a maioria dos inimigos voa; leve usuários de arco.
Desmonte as unidades montadas antes de subir as escadas para aumentar o deslocamento.
Algumas unidades de apoio liberarão o uso de artilharia de longo alcance.
Anatolia e Sha Lan aparecerão durante o confronto se o navio tiver sido emprestado no capítulo 10.