Em uma das partes mais avançadas de Big Walk, os jogadores ficam presos em uma sala de espera com alguns interruptores, cadeiras, uma mesa com uma cabaça vermelha trancada e um ameaçador cronômetro de cinco minutos.
Apesar da contagem regressiva, não é preciso realizar nenhuma ação específica antes que o tempo acabe. O enigma é bem mais simples do que parece.
O que fazer na sala de espera de cinco minutos?
Ao entrar na sala, acione os interruptores da parede ao mesmo tempo. Isso fará com que a porta seja trancada e iniciará a contagem regressiva.
A solução consiste apenas em esperar os cinco minutos passarem. O momento foi criado para que os jogadores possam descansar, sentar nas cadeiras e conversar com seus companheiros de caminhada.
Quando o tempo acabar, a porta será destrancada e a cabaça vermelha ficará disponível. Pegue o item e leve-o até a próxima torre.
Também é possível tentar sair antes do cronômetro chegar a zero, mas isso reiniciará o enigma. Nesse caso, será necessário acionar os interruptores novamente e aguardar os cinco minutos outra vez.
Existe ainda outro enigma de sala de espera parecido, que recompensa o jogador com uma cabaça roxa. Ele também precisa ser concluído para alcançar o final verdadeiro de Big Walk, que exige encontrar e resolver todos os enigmas espalhados pelo mapa.