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  2. Guias

Big Walk: como resolver a Torre Vermelha e pegar o mapa

Big Walk
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Codex Hoje às 12:38

Depois de concluir a área inicial e atravessar a ponte vermelha, Big Walk direciona os jogadores até a Torre Vermelha. Embora seja possível explorar o mapa e completar as torres em qualquer ordem, resolver essa estrutura garante acesso ao mapa, recurso importante para a exploração.


Este guia mostra onde encontrar os cinco itens necessários para concluir o desafio da Torre Vermelha e desbloquear o troféu Grande Vista em Big Walk.


Como chegar à Torre Vermelha


Torre Vermelha em Big Walk


Após terminar a área inicial, o caminho leva até o ginásio. Nesse local, há quadros brancos e uma introdução às estações de rádio. Depois de explorar a região, siga pelo caminho diretamente oposto ao ginásio. A trilha sobe até a Torre Vermelha, que tem o formato de um cone invertido.


Terminal da Torre Vermelha em Big Walk


Dentro da torre, suba até o topo para encontrar outro terminal com uma chave, semelhante ao da área inicial. Desta vez, será necessário localizar cinco itens para liberar a chave que dá acesso ao mapa.



Localização dos desafios da Torre Vermelha em Big Walk


Do alto da torre, olhe em direção à costa para visualizar os locais dos desafios. Eles são:


  • Desafio 1: labirinto amarelo
  • Desafio 2: sala dos botões verdes
  • Desafio 3: canhão com cronômetro da estação de trem
  • Desafio 4: quadra de basquete
  • Desafio 5: desafio de gestos do mirante da montanha


A solução abaixo considera uma partida com dois jogadores. A ideia permanece a mesma, mas alguns detalhes podem mudar.


Solução do labirinto amarelo


Direções do labirinto amarelo em Big Walk


  • Ao entrar no labirinto, um jogador deve seguir pelo caminho da esquerda, enquanto o outro usa o caminho da direita.


Cronômetro do labirinto amarelo em Big Walk


  • O jogador da esquerda deve pegar o cronômetro e correr até o buraco mais próximo para passá-lo ao jogador do caminho da direita.


Passando o cronômetro no labirinto amarelo em Big Walk


  • O jogador da direita precisa receber o cronômetro pelo buraco escolhido.


Colocando o cronômetro no recipiente verde em Big Walk


  • Assim que receber o item, o jogador da direita deve colocá-lo rapidamente no recipiente verde.


Solução da sala dos botões verdes


Sala dos botões verdes em Big Walk


  • Um jogador deve entrar na sala e fechar a porta. O outro permanece do lado de fora, diante do botão que só pode ser visto de dentro.


Painel da sala dos botões verdes em Big Walk


  • O jogador dentro da sala deve informar pelo rádio qual botão acendeu no painel.


Solução da sala dos botões verdes em Big Walk


  • Do lado de fora, o segundo jogador deve seguir as instruções e apertar exatamente o botão indicado.



Solução do canhão com cronômetro


Desafio do cronômetro na estação de trem em Big Walk


  • O desafio da estação de trem tem um recipiente verde, semelhante ao do labirinto amarelo, e um canhão que dispara um cronômetro a longa distância.


Canhão do desafio da estação de trem em Big Walk


  • Um jogador deve ficar na plataforma amarela para disparar o cronômetro, enquanto o outro corre para pegá-lo antes que o tempo termine.


Solução do desafio da estação de trem em Big Walk


  • Quem pegar o cronômetro deve subir na rocha em frente à plataforma amarela e arremessá-lo para o outro jogador, que precisa colocá-lo no recipiente verde antes do fim da contagem.


Solução da quadra de basquete


Desafio da quadra de basquete em Big Walk


  • Os dois jogadores devem pegar a bola luminosa no chão e arremessá-la pela cesta. Quando todas as luzes ficarem verdes, o item da Torre Vermelha será liberado.


Solução do desafio de gestos


Desafio de gestos no mirante da montanha em Big Walk


  • Um jogador deve permanecer no mirante e usar os telescópios para observar cinco plataformas distantes. O outro precisa visitar essas plataformas e transmitir o gesto correto para o companheiro, que colocará a carta correspondente no suporte. Rádios e binóculos ajudam nessa etapa.


Gestos do desafio do mirante da montanha em Big Walk


  • O jogador que for até as plataformas deve interpretar o gesto mostrado na carta e executá-lo usando as combinações corretas de botões, como levantar o braço esquerdo, levantar o braço direito ou agachar.


Como conseguir o mapa e desbloquear o troféu Grande Vista


Obtendo a chave da Torre Vermelha em Big Walk


Depois de concluir os cinco desafios e reunir as peças da Torre Vermelha, insira todos os itens no terminal para obter a chave.


Processando a chave da Torre Vermelha em Big Walk


Desça as escadas e coloque a chave no pequeno encaixe em frente à entrada da Torre Vermelha. Isso iniciará o processo de ajuste da chave. Repita o procedimento mais quatro vezes. Os dispositivos necessários ficam alinhados no caminho que desce em direção ao ginásio.


No último dispositivo, a chave correta será liberada. Use-a no terminal localizado no topo do túnel azul com escadas vermelhas.


Sala do mapa em Big Walk


A porta do túnel será aberta e levará à sala do mapa, concluindo o troféu Grande Vista. O local exibe uma maquete completa do mapa do jogo, com bandeiras indicando as áreas já concluídas.


Mapa e bússola em Big Walk


Também é possível encontrar um mapa dobrável e uma bússola em um banco próximo. Os itens podem ser carregados pelos jogadores para ajudar na orientação durante a exploração.

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