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Big Walk: como resolver o quebra-cabeça da cadeira verde

Big Walk
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Codex Hoje às 12:46

O quebra-cabeça da cadeira verde em Big Walk é um desafio cooperativo que conecta dois pontos distantes da ilha. Para resolvê-lo, um jogador precisa permanecer na cadeira enquanto o outro atravessa o mapa em busca de uma estação de rádio e de uma caixa de microfone escondida.


Quando o jogador chega ao local correto, quem ficou na cadeira deve ativar um botão amarelo. Isso abre o compartimento escondido onde está o colecionável Red Finger.


Como resolver o quebra-cabeça da cadeira verde

O desafio foi criado para dois jogadores e depende de comunicação e coordenação. Primeiro, peça para um dos jogadores sentar na cadeira verde. Essa pessoa deve permanecer no local e ficar pronta para apertar o botão quando receber o aviso.


Enquanto isso, o segundo jogador deve deixar a cadeira e seguir em direção à área verde do mapa, onde fica a estação de rádio. O jogador que estiver explorando precisa avisar quando encontrar a caixa do microfone. Nesse momento, o parceiro pode sair da cadeira e pressionar o botão amarelo.


A travessia pela ilha pode levar algum tempo, por isso é importante não deixar a cadeira vazia antes de o outro jogador encontrar o destino.



Onde encontrar a estação de rádio em Big Walk

Partindo da área da cadeira verde, atravesse a ilha até encontrar uma torre azul. Ela funciona como um ponto de referência fácil de identificar durante o caminho.


Existem diferentes rotas para chegar à região da estação de rádio. Se o sistema de túneis já estiver aberto, ele oferece um caminho direto. A ponte de corda e as trilhas pela superfície também podem ser usadas. O túnel é mais demorado, mas pode ser uma opção mais fácil de acompanhar.


O ideal é tentar resolver o quebra-cabeça durante o dia. A área verde tem muitas pedras, árvores e caminhos que ficam mais difíceis de reconhecer no escuro.


Depois de usar a torre azul como referência, continue até a torre verde e procure a seção verde próxima. O objetivo é encontrar uma pequena área com dança e rádio.


Conforme você se aproxima, a música fica mais audível. As notas musicais flutuando pelo ambiente também ajudam a indicar o caminho. Ainda assim, é fácil passar direto pela estação de rádio mesmo estando perto dela.


Quando o som ficar mais claro, siga na direção da música. O maior desafio é localizar a caixa do microfone, que está escondida entre as pedras próximas.


Use a estação de rádio como ponto principal de referência e examine a área rochosa ao redor. Observe os espaços entre as pedras maiores para encontrar o microfone e a caixa camuflada.


Embora seja possível chegar ao local por outras rotas, liberar o sistema de túneis antes pode facilitar bastante o percurso.


Como abrir a caixa escondida

Assim que o jogador encontrar a caixa do microfone, ele deve avisar o parceiro que ficou na cadeira. O jogador sentado precisa então se levantar e pressionar o botão amarelo.


Ao ser ativado, o botão aciona o mecanismo que abre o compartimento escondido perto do microfone. O jogador que está no local pode se aproximar e pegar o item.


Depois de coletar o Red Finger, o quebra-cabeça estará concluído.


Perguntas frequentes

É possível resolver o quebra-cabeça da cadeira verde sozinho?


Não. O desafio exige dois jogadores: um deve permanecer na cadeira verde para ativar o botão, enquanto o outro procura a caixa do microfone.


É obrigatório usar o túnel?


Não. O túnel é apenas uma das rotas para chegar à área verde. A ponte de corda e os caminhos pela superfície também podem ser utilizados, dependendo das rotas que já foram liberadas.


Qual é a recompensa do quebra-cabeça?


A recompensa é o colecionável Red Finger, encontrado dentro da caixa escondida depois que o botão amarelo é ativado.


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  • Big Walk: solução do quebra-cabeça 4166, 1899
  • Big Walk: como escapar da sala de vidro vermelho à prova de som
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