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The Blood of Dawnwalker: escolhas da missão Manopla Dourada

The Blood of Dawnwalker
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Codex 07/09/26 às 10:48

A missão secundária Manopla Dourada começa quando Coen visita a vila de Maragir depois de enfurecer Ambrus completamente em The Blood of Dawnwalker. Ao chegar, ele encontra os moradores reunidos em volta de um cadáver exposto por Ambrus.


Uma serva explica que seu mestre continuará matando pessoas até que Coen aceite enfrentá-lo em um duelo. Mais tarde, ela revela seu nome e conta que Iulian Cordin a enviou para avisar que deseja conversar com Coen.


A missão pode levar a outra missão secundária, Brinde Agridoce, caso Coen aceite ajudar Iulian Cordin. Ainda assim, o duelo contra Ambrus pode ser iniciado a qualquer momento. Ao fazer isso, a missão Brinde Agridoce será encerrada caso não tenha sido concluída antes.

Todas as escolhas da missão Manopla Dourada

Missão Brinde Agridoce em The Blood of Dawnwalker

Logo depois de receber a missão Manopla Dourada, a serva se aproxima de Coen e explica que Iulian Cordin quer falar com ele. Nesse momento, há duas opções:

  • “Tudo bem. Onde ele está?”
  • “Não quero me envolver com ele.”

Ao aceitar o convite de Cordin, surgem duas novas possibilidades: deixar que a serva conduza Coen até ele ou seguir sozinho até o local. Permitir que ela mostre o caminho consome uma hora. Ir por conta própria também consome uma hora quando Coen interage com Iulian.


Ao escolher a segunda opção, a serva informa a localização de Iulian Cordin, caso Coen mude de ideia.



Escolha sobre envenenar pessoas em Manopla Dourada em The Blood of Dawnwalker

Durante a conversa, Iulian afirma que Coen não conseguirá derrotar Ambrus sozinho. Segundo ele, Ambrus possui vítimas humanas próprias das quais se alimenta antes de cada duelo.


Iulian também sabe exatamente quem será a próxima vítima e sugere envenená-la para aumentar as chances de Coen vencer. As escolhas são:

  • “Como faríamos isso?”
  • “Não quero envenenar pessoas.”

A primeira opção inicia a missão secundária Brinde Agridoce. Ao concluí-la, novas escolhas serão adicionadas à missão Manopla Dourada.


Se Coen recusar, Iulian insistirá que o plano é a atitude correta e dirá para ele voltar caso mude de ideia. Ao interagir com Iulian novamente, apenas a primeira opção ficará disponível, iniciando a missão Brinde Agridoce.

Depois de lidar com Iulian, existem duas formas de continuar a missão. Se Brinde Agridoce tiver sido concluída, Coen terá alguns dias para aceitar o duelo. Caso contrário, Iulian Cordin morrerá. Se a missão não tiver sido concluída, o duelo poderá ser iniciado a qualquer momento.

Coen enfrenta Ambrus em The Blood of Dawnwalker

Para avançar, vá até o local indicado pela missão e toque o sino. Essa ação consome dois segmentos de tempo, ou duas horas. Depois disso, Ambrus aparecerá acompanhado de vários soldados e de Iulian Cordin.


O início da conversa não altera o resultado, já que Coen e Ambrus apenas trocam insultos. A escolha importante acontece quando Ambrus convida Iulian para se alimentar dele antes do duelo.


Se Brinde Agridoce tiver sido concluída, Ambrus perceberá que Coen e Iulian estão olhando um para o outro e exigirá que Coen beba primeiro. Nesse momento, as opções serão:

  • “Com prazer. Vamos começar um massacre suculento!”
  • “Não bebo de humanos.”
  • “Deixar um camponês beber primeiro? Que tipo de boiardo você é?”
  • “Não confio em nada do que você oferece.”

Ao escolher a primeira resposta, Coen e Ambrus beberão o sangue envenenado de Iulian, e o duelo começará com os dois envenenados.


A segunda opção fará Ambrus matar Iulian, pois ele suspeitará que o homem fez algo consigo mesmo. Nas duas últimas opções, Ambrus se alimentará de Iulian sozinho. Nesse caso, o duelo começará com Ambrus envenenado e Coen ileso.


Se Brinde Agridoce não tiver sido concluída, Ambrus se alimentará de Iulian e não dará importância à resposta de Coen.

Drenar o sangue de Ambrus e ir para Anachora em The Blood of Dawnwalker

Depois de derrotar Ambrus, Coen terá duas opções importantes:

  • “Drenar o sangue de Ambrus”
  • “Matar Ambrus”

Ao drenar o sangue, Ambrus levará Coen até Anachora e pedirá que ele o convide a entrar. Essa decisão influencia os acontecimentos do final do jogo.


Se Ambrus for morto, toda essa cena será cortada. A aventura continuará normalmente, como se Coen não tivesse feito o convite.

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