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The Blood of Dawnwalker: como concluir a missão Passado Enterrado

The Blood of Dawnwalker
4
Codex 07/09/26 às 12:39

A missão Passado Enterrado, de The Blood of Dawnwalker, exige algumas visitas à casa de Volk e pode levar cerca de quatro dias para ser concluída. Ajudá-lo durante esse período é opcional, mas cumprir essas tarefas altera o desfecho da missão.


Ao longo da missão, Coen descobre mais sobre o passado de seu pai, Pieter. Veja abaixo como iniciar e concluir todas as etapas.


Como iniciar a missão Passado Enterrado

guia da missão Passado Enterrado em The Blood of Dawnwalker


Fale com o comerciante de Maragir. Ele comentará que Coen se parece com Pieter e indicará um local secreto que costumava visitar. Para receber a informação, entregue uma garrafa de Slivovitz.


local da missão Passado Enterrado


Vá até a área marcada entre Svartrau City e St. Tyna's Grove. No local, haverá uma cabana parcialmente destruída. Examine a árvore e as armadilhas ao redor antes de entrar no abrigo para investigá-lo.


encontro com Volk na missão Passado Enterrado


Uma cena será iniciada, e Volk aparecerá para expulsar Coen. Depois de perder a luta corpo a corpo e descobrir que ele é filho de Pieter, Volk permitirá sua entrada.


Durante todas as visitas, examine o interior e o exterior da cabana e esgote todas as opções de diálogo exibidas em branco. Isso fará Volk revelar mais detalhes e liberar os objetivos opcionais. Caso contrário, algumas tarefas poderão não aparecer.



Primeira visita a Volk

primeira visita a Volk

Depois da luta, estas ações estarão disponíveis:

  • Entregar a encomenda de Pieter, a Slivovitz.
  • Conhecer Volk — 1 hora.
  • Opcional: cortar lenha para Volk — 1 hora.
  • Opcional: rastrear os lobos que estão incomodando Volk usando o Modo de Foco — 1 hora.

lobos na missão Passado Enterrado

Existe uma maneira de resolver o problema dos lobos sem gastar um segmento de tempo. Não mencione as armadilhas a Volk. Depois de terminar a conversa, siga para leste da cabana, na direção do ponto de interrogação.


toca dos lobos na missão Passado Enterrado

O local é uma toca de lobos. Derrote os inimigos e, na visita seguinte, mencione as armadilhas a Volk. Coen dirá que já resolveu o problema, sem consumir tempo adicional.


Segunda visita a Volk

segunda visita a Volk

Deixe Volk descansar por um dia e consiga outra garrafa de Slivovitz. É possível comprá-la com o mesmo comerciante ou encontrá-la durante a exploração.

  • Entregar a Slivovitz.
  • Perguntar se ele não contará histórias sobre o pai de Coen — 1 hora.
  • Opcional: colher matricária na margem do rio — 2 horas.
  • Opcional: preparar a pomada para Volk — 1 hora.

Terceira visita a Volk

terceira visita a Volk

Antes de falar com Volk, examine o vômito do lado de fora da porta. Durante essa visita, também será possível treinar com ele e obter o Manual do Golpe na Artéria.

  • Pedir mais detalhes sobre a última aventura de Volk — 1 hora.
  • Opcional: fechar a janela do quarto com tábuas — 1 hora.
  • Opcional: procurar a faca de Volk.
  • Escolher entre procurar a faca ou recusar a busca pelo dinheiro sujo.
  • Ir até o bosque secreto — 2 horas.

Localização da faca de Volk

localização da faca de Volk

A faca está no telhado da cabana. Suba até lá durante a noite, usando a forma de vampiro, e devolva o item a Volk.


Localização do tesouro de Pieter

O tesouro fica a oeste de Parlita, próximo ao santuário dos Peões Gigantes. Use o Modo de Foco para desenterrá-lo e examinar os pertences de Pieter. Coen receberá uma armadura lendária, e o marcador da missão seguirá para o Mosteiro de St. Clement, em Maragir.


Fale com o monge no mosteiro para descobrir que Pieter se sentia envergonhado por suas ações e havia doado todo o dinheiro à instituição. Depois, volte até Volk e conte o que foi encontrado.


Quarta visita a Volk

A visita final muda de acordo com as escolhas feitas durante a missão:

  • Tarefas opcionais concluídas e tesouro de Pieter encontrado: Coen encontrará dois guardas mortos. Uma carta de Volk explicará que ele não queria entregar Coen. O homem cego terá eliminado os guardas, deixado sua espada para Coen e partido em uma nova jornada.
  • Tarefas opcionais não concluídas e tesouro encontrado: dois guardas estarão esperando por Coen, pois Volk o traiu. Derrote os inimigos e decida o destino de Volk.
  • Tarefas opcionais concluídas, mas o tesouro recusado: Volk trairá Coen e convocará os guardas. Derrote-os e escolha o que fazer com Volk.

É melhor matar ou poupar Volk?

matar ou poupar Volk

Matar Volk permite saquear 200 Denarius e a Espada de Volk. A decisão também atende ao desejo dele, já que está cansado de viver cego, indefeso e dependente de outras pessoas.


Volk após ser poupado

Ao poupar Volk, Coen o deixará furioso. Ele permanecerá sozinho na cabana, sem dinheiro e abandonado.


destino de Volk após ser poupado

Depois de dois dias, será possível retornar ao local e encontrar o corpo de Volk dentro da casa. Não haverá itens para saquear, então matá-lo durante o confronto final garante as recompensas disponíveis.


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