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Blood of Dawnwalker: escolhas de Our Rotten Roots

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Codex Equipe 15/09/26 às 10:01
Blood of Dawnwalker: escolhas de Our Rotten Roots

Durante a missão Our Rotten Roots, em Blood of Dawnwalker, Coen e Lacra precisam visitar as memórias de Isbrand para descobrir informações importantes. A jornada leva os personagens ao reino infernal de Anachora e apresenta decisões que alteram alguns diálogos e relacionamentos.


Vale a pena entrar sozinho na tempestade de areia?

Caminho para a memória de Lacra em Our Rotten Roots, Blood of Dawnwalker


Depois de testemunhar a segunda memória de Isbrand, a missão apresenta dois caminhos. Lacra pede que Coen siga pela direita, na direção de Svartrau. Já o caminho da esquerda leva a uma memória que ela tenta esconder.


É possível obedecer a Lacra e evitar o caminho ou ignorar o pedido para descobrir o que ela não quer revelar.


A melhor opção é entrar na tempestade de areia sozinho. Essa escolha permite conhecer uma parte interessante do passado de Lacra e não traz nenhuma consequência negativa relevante. Além disso, trata-se de um conteúdo opcional que não deve ser ignorado.

Mesmo para quem pretende iniciar um romance com Lacra, ainda é possível acessar a memória sem prejudicar o relacionamento. Basta pedir desculpas depois de concluir o objetivo opcional.


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Diálogos de Lacra em Our Rotten Roots, Blood of Dawnwalker


Ao seguir pela esquerda, Lacra tentará impedir Coen duas vezes. Escolha as seguintes opções de diálogo:

  • Como você saberia? Ou está escondendo alguma coisa.
  • Você estava nessa memória?
  • Não, quero saber o que há lá.
  • Prefiro dar uma olhada.
Memória de Lacra em Our Rotten Roots, Blood of Dawnwalker


Depois de contrariar Lacra pela segunda vez, Coen precisará enfrentar alguns espectros. Ao terminar o combate, use a habilidade Clawride para descer um penhasco bastante alto. Em seguida, atravesse as ruínas de uma construção antiga e desça por outro penhasco.


Após a segunda descida, use a habilidade Shadowstep para realizar uma sequência de plataformas e alcançar o topo. Lá, Coen entrará sozinho na tempestade de areia e testemunhará a memória de Lacra, de forma semelhante às outras memórias de Isbrand.

Pedido de desculpas para Lacra em Blood of Dawnwalker


Depois de ver a memória, Coen será teletransportado para os portões de Svartrau. Durante a conversa com Lacra, escolha a opção “Sinto muito por ter ido até lá”.


Por que pedir desculpas a Lacra?

O romance com Lacra funciona por meio de um sistema de pontos. Cada escolha positiva nos diálogos aumenta a aprovação dela, até a missão final do relacionamento, Night of Horrors, que acontece antes da batalha contra Brencis.

Esquecer-se de pedir desculpas não bloqueia o romance, mas essa escolha recupera os pontos de aprovação perdidos ao contrariar Lacra e acessar sua memória durante Our Rotten Roots.

Vale a pena convidar Isbrand?

Escolha envolvendo Isbrand em Our Rotten Roots, Blood of Dawnwalker

No fim de Our Rotten Roots, será preciso decidir o destino de Isbrand. Depois de derrotar a alma dele, Coen poderá convidá-lo para entrar em seu corpo ou deixá-lo apodrecer em Anachora. Veja o resultado de cada opção.

O que acontece ao convidar Isbrand?

Convidar Isbrand em Blood of Dawnwalker


Para convidar Isbrand, selecione estas opções:

  • Eu posso fazer isso?
  • Eu farei isso. Eu o convido para entrar, Isbrand.

Essa decisão salva a alma de Isbrand do reino infernal de Anachora. Porém, ele passará a viver dentro da cabeça de Coen e fará comentários ocasionais durante determinados momentos da aventura.

A escolha também é vista positivamente por Lacra e adiciona pontos ao medidor do romance com ela.


O que acontece ao não convidar Isbrand?

Não convidar Isbrand em Blood of Dawnwalker


Para deixar Isbrand em Anachora, escolha uma das opções abaixo:

  • [ficar em silêncio]
  • Sinto muito. Você ficará aqui para sempre.

Nesse caso, a alma de Isbrand continuará condenada no reino infernal. Essa alternativa combina mais com quem não pretende desenvolver o lado vampírico de Coen e prefere preservar sua humanidade. As recompensas da missão continuam iguais.

Independentemente da decisão, a conclusão de Our Rotten Roots concede experiência, um ponto de vantagem e desbloqueia a habilidade vampírica Piercing Shriek.

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