Battle Chess foi desenvolvido pela Interplay como seu primeiro projeto depois de cortar os laços com a Electronic Arts. Eles o projetaram para o Amiga em 1988, e foi lançado na maioria dos outros sistemas no final dos anos 1980 e início dos anos 1990 também. Foi um grande sucesso e resultou em duas sequências, muitos jogos copiados e um remake para o Steam no PC. A única crítica significativa que o jogo recebeu foi a fraca IA do xadrez, pois não foi até meados da década de 1990 que o xadrez começou a ganhar consistentemente contra adversários fortes.