Dead Man’s Party é uma das vontades de Olgierd que Geralt precisa cumprir para quitar sua dívida com o Mestre dos Espelhos. A missão pede que o bruxo proporcione uma noite inesquecível a Vlodimir, irmão já falecido de Olgierd. O caminho inclui uma festa de casamento, atividades opcionais e a chance de se aproximar de Shani.
Encontre Shani
Para iniciar a missão, vá até a clínica de Shani em Oxenfurt. Um soldado redaniano perguntará o que Geralt pensa dela, mas a resposta não afeta o relacionamento entre os dois nem uma possível aproximação mais adiante.
Conte a Shani o que está acontecendo e, em seguida, encontre-a na propriedade Von Everec, ao sul de Brunwich. Ela entregará um incensário para ser usado na cripta da família. Siga os marcadores da missão até o local.
Shani convidará Geralt para um casamento. A resposta não muda o rumo dos acontecimentos: ele irá à festa de qualquer maneira.
Vlodimir e a cripta da família Von Everec
Ao entrar na cripta, Geralt enfrentará quatro espectros. Use uma espada de prata para derrotá-los. Depois, ative os sentidos de bruxo para encontrar o túmulo de Vlodimir, localizado na parte dianteira direita da sala principal e identificado por uma espada sobre a lápide.
Interaja com o túmulo e use o incensário segurando R1/RB. Siga os objetivos indicados no minimapa para espalhar o incenso pela cripta. Depois, volte à sala central e interaja com o caldeirão. A família Von Everec aparecerá e será hostil, então prepare a espada de prata.
Quando Vlodimir surgir, Geralt terá de permitir que ele assuma seu corpo. As opções de diálogo não alteram esse resultado. Antes de seguir para a festa com Shani, use o sinal Aard na parede quebrável próxima de onde Vlodimir está sentado. Há uma chave da cripta em um cadáver do outro lado.
Avance pelo caminho e passe pelos aracnomorfos para explorar a cripta. Apesar da irritação de Vlodimir, nada acontece, e Geralt pode recolher joias para vender depois. Em seguida, chame Roach e vá até Brunwich.
Ao chegar, Vlodimir assumirá o controle e fará Geralt roubar roupas elegantes e cortar o cabelo. Não há como impedir essa sequência.
Atividades da festa e a conquista “Deixe a Festa Rolar”
Na festa, fale com Aldona e Johnnus. As respostas não mudam a missão, mas será preciso participar de algumas atividades. Quatro são obrigatórias; para desbloquear a conquista “Deixe a Festa Rolar”, complete as dez. Faça primeiro estas seis opções:
- Converse com a mulher sentada junto à árvore, à direita do cercado dos porcos.
- Vá até o celeiro e beba com as duas mulheres perto do portão principal.
- Fale com a mulher que está ao lado da escada do celeiro.
- Suba a escada e interaja com o travesseiro para se sentar com Shani.
- Entre no celeiro e dance perto dos músicos no palco.
- Interaja com a caneca junto aos anões, em uma pequena tenda dentro do celeiro.
Depois dessas atividades, conclua os quatro minijogos obrigatórios. Vencer cada um concede pontos de experiência, mas não altera a missão nem o relacionamento com Shani. As atividades também avançam o tempo, e as opções de diálogo não fazem diferença.
O pastor de porcos
Converse com os homens no cercado para participar do desafio. O objetivo é conduzir até o cercado os dois porcos com tinta amarela nas costas. Não use Axii: os animais precisam ser guiados por trás, ou os homens dirão que houve trapaça.
Ao concluir a atividade, Geralt recebe a Coroa do Rei dos Criadores de Porcos, um troféu para Roach que aumenta em 15% o ouro obtido.
Depois, será possível flertar com uma mulher perto do cercado. Independentemente das respostas, Geralt terá de enfrentar os três irmãos dela. Vencer rende mais pontos de experiência, mas não afeta a missão.
O engolidor de fogo desaparecido e o cão
No centro da festa, dois convidados estão procurando o engolidor de fogo. Vá até o cercado dos cães, à esquerda da entrada, e use os sentidos de bruxo para seguir as pegadas para o norte. O artista estará assustado, escondido em uma árvore.
Use Axii no cão para mandá-lo de volta para casa. Se for apenas espantado, ele fugirá e não retornará. Ao conversar com o engolidor de fogo, não pergunte como ele faz o truque: ele ficará ofendido e irá embora. Para trazê-lo de volta, será necessário pagar 50 coroas ou usar Axii.
Depois, acompanhe o artista até a festa e derrote o javali que o assusta. Se não conseguir trazê-lo de volta, Geralt poderá admitir o fracasso aos pais da noiva, recebendo menos pontos de experiência, ou compensar ajudando como artista.
Partida de Gwent com os pequeninos
É possível jogar Gwent com os pequeninos. Eles usam um baralho dos Reinos do Norte, com Foltest: O Forjado em Aço como líder, além de várias cartas de Espião, cartas de clima e cartas de Queimar. Para vencer, leve um bom baralho.
Não há recompensa por ganhar ou perder. Porém, se Geralt perder, terá de usar orelhas de burro pelo restante da missão. Mesmo que a aposta seja alta, os pequeninos não ficam com o dinheiro.
Procure o sapato
Converse com as pessoas perto do rio para começar o minijogo. Shani joga o sapato na água, e Geralt precisa mergulhar para encontrá-lo. Ele está no canto mais à esquerda do lago; mergulhe e use os sentidos de bruxo. Há outros sapatos no local, mas não é necessário recolhê-los.
Como terminar a festa
Depois de concluir as atividades, converse com o Mestre dos Espelhos no celeiro. As respostas continuam sem alterar o resultado. Geralt também pode fazer um discurso no palco dos músicos, mas isso não dá recompensas nem traz consequências, mesmo que deixe ele e Shani constrangidos.
Quando chegar a hora de ir embora, Gaunter O’Dimm expulsará Vlodimir do corpo de Geralt, devolvendo o controle ao bruxo. Nesse momento, priorize a missão secundária “A Midnight Clear”: sair da festa antes de concluí-la fará com que ela falhe.
Independentemente de completar ou não essa missão opcional, siga para a hospedaria Alquimia, em Oxenfurt, e entregue a Olgierd a carta escrita por Vlodimir. Isso encerra Dead Man’s Party e permite que Geralt continue cumprindo os outros dois desejos de Olgierd.