Em PEAK: The Final Ascent, o bioma GLOOM vem depois de ALPINE ou MESA e é o primeiro dos dois ambientes finais. A região é coberta por uma névoa que provoca sono e também tem fantasmas, sapos e outros perigos. Para seguir adiante e chegar ao bioma THE CITADEL, é importante saber como lidar com cada ameaça.
Perigos do bioma GLOOM
A névoa que provoca sono
A névoa abaixo do caminho serve como rota para atravessar o bioma, mas permanecer nela acumula o efeito de sono. Para se livrar dele, suba pelas rochas e árvores até sair da névoa. Velas, Lanternas das Fadas, Cura-Tudo e Leite Fortificado também ajudam a remover ou evitar o efeito.
Use velas e campanários
As velas podem ser encontradas na bagagem e removem o efeito de sono. Depois de acesas, ficam ativas por 30 segundos. Os campanários espalhados pelo mapa têm a mesma função, mas alcançam uma área maior.
Queime os fantasmas
Fantasmas também aparecem no GLOOM. Fique atento ao som de zumbido e, quando ouvi-lo, vire-se para localizar a criatura. Ser atingido por ela causa uma explosão e aplica o efeito de frio. Velas e campanários podem queimar os fantasmas; derrotá-los dessa forma também libera a Insígnia de Exorcista.
Fique de olho nos sapos
Os sapos ficam em áreas pantanosas, perto de vitórias-régias e da água. Evite se aproximar: eles não podem ser derrotados como os fantasmas. Se um sapo agarrar o personagem, o ataque com a língua causa dano e o derruba, mas não o mata.
Melhores itens para o GLOOM

- Cura-Tudo: recupera instantaneamente quem beber, restaura a fome e remove efeitos negativos, como o sono. Pode ser encontrada em Ídolos Antigos e bagagens antigas.
- Lanterna das Fadas: cura efeitos negativos, queima fantasmas e interrompe completamente o efeito de sono na barra de vigor. Pode ser encontrada em Ídolos Antigos e bagagens antigas.
- Leite Fortificado: concede imunidade a dano por pouco tempo, impedindo que o efeito de sono cause dano. Pode ser encontrado na bagagem.
- Canhão de Corda: permite sair da névoa ao lançar uma corda nas árvores acima. Depois, é possível esperar até o efeito desaparecer da barra de vigor. Pode ser encontrado na bagagem.
- Vela: remove o efeito de sono e queima fantasmas, mas tem duração limitada. Pode ser encontrada na bagagem.
- Planador: ajuda a cruzar grandes distâncias na horizontal a partir de áreas altas e sobre a névoa. Também permite obter a Insígnia de Voo de Asa-delta. Pode ser encontrado na bagagem.
- Mochila a jato: permite sair da névoa por alguns instantes para evitar o sono. Pode ser encontrada na bagagem.
Dicas para atravessar o bioma GLOOM
- Saia da névoa subindo em rochas e árvores para enxergar o caminho adiante.
- Evite as cercas de ferro: tentar escalá-las causa dano.
- Use velas para queimar fantasmas e evitar o efeito de sono.
- Mantenha distância dos sapos. Eles podem arremessar o personagem e fazer perder tempo, embora isso não cause dano.
- Acenda os campanários para marcar os locais que já foram visitados.
- Siga os Exploradores de Pedra para encontrar itens e campanários.