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PEAK: como atravessar o bioma GLOOM sem ser derrotado

Peak: The Final Ascent
Peak
5
Codex Ontem às 09:18
PEAK: como atravessar o bioma GLOOM sem ser derrotado

Em PEAK: The Final Ascent, o bioma GLOOM vem depois de ALPINE ou MESA e é o primeiro dos dois ambientes finais. A região é coberta por uma névoa que provoca sono e também tem fantasmas, sapos e outros perigos. Para seguir adiante e chegar ao bioma THE CITADEL, é importante saber como lidar com cada ameaça.



Perigos do bioma GLOOM

A névoa que provoca sono


Como lidar com a névoa do bioma GLOOM em PEAK


A névoa abaixo do caminho serve como rota para atravessar o bioma, mas permanecer nela acumula o efeito de sono. Para se livrar dele, suba pelas rochas e árvores até sair da névoa. Velas, Lanternas das Fadas, Cura-Tudo e Leite Fortificado também ajudam a remover ou evitar o efeito.


Use velas e campanários



As velas podem ser encontradas na bagagem e removem o efeito de sono. Depois de acesas, ficam ativas por 30 segundos. Os campanários espalhados pelo mapa têm a mesma função, mas alcançam uma área maior.


Queime os fantasmas


Como derrotar o fantasma no bioma GLOOM de PEAK


Fantasmas também aparecem no GLOOM. Fique atento ao som de zumbido e, quando ouvi-lo, vire-se para localizar a criatura. Ser atingido por ela causa uma explosão e aplica o efeito de frio. Velas e campanários podem queimar os fantasmas; derrotá-los dessa forma também libera a Insígnia de Exorcista.


Fique de olho nos sapos


Sapos no bioma GLOOM de PEAK


Os sapos ficam em áreas pantanosas, perto de vitórias-régias e da água. Evite se aproximar: eles não podem ser derrotados como os fantasmas. Se um sapo agarrar o personagem, o ataque com a língua causa dano e o derruba, mas não o mata.



Melhores itens para o GLOOM


Melhores itens para o bioma GLOOM de PEAK


  • Cura-Tudo: recupera instantaneamente quem beber, restaura a fome e remove efeitos negativos, como o sono. Pode ser encontrada em Ídolos Antigos e bagagens antigas.
  • Lanterna das Fadas: cura efeitos negativos, queima fantasmas e interrompe completamente o efeito de sono na barra de vigor. Pode ser encontrada em Ídolos Antigos e bagagens antigas.
  • Leite Fortificado: concede imunidade a dano por pouco tempo, impedindo que o efeito de sono cause dano. Pode ser encontrado na bagagem.
  • Canhão de Corda: permite sair da névoa ao lançar uma corda nas árvores acima. Depois, é possível esperar até o efeito desaparecer da barra de vigor. Pode ser encontrado na bagagem.
  • Vela: remove o efeito de sono e queima fantasmas, mas tem duração limitada. Pode ser encontrada na bagagem.
  • Planador: ajuda a cruzar grandes distâncias na horizontal a partir de áreas altas e sobre a névoa. Também permite obter a Insígnia de Voo de Asa-delta. Pode ser encontrado na bagagem.
  • Mochila a jato: permite sair da névoa por alguns instantes para evitar o sono. Pode ser encontrada na bagagem.


Dicas para atravessar o bioma GLOOM

  • Saia da névoa subindo em rochas e árvores para enxergar o caminho adiante.
  • Evite as cercas de ferro: tentar escalá-las causa dano.
  • Use velas para queimar fantasmas e evitar o efeito de sono.
  • Mantenha distância dos sapos. Eles podem arremessar o personagem e fazer perder tempo, embora isso não cause dano.
  • Acenda os campanários para marcar os locais que já foram visitados.
  • Siga os Exploradores de Pedra para encontrar itens e campanários.
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