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PEAK: veja todos os itens e o que cada um faz

Peak: The Final Ascent
Peak
5
Codex Ontem às 09:22
PEAK: veja todos os itens e o que cada um faz

PEAK reúne quase 100 itens, e conhecer as funções de cada um pode fazer diferença na hora de atravessar a ilha. Há equipamentos para ajudar na escalada, objetos consumíveis com efeitos variados e itens especiais encontrados em locais secretos. A seguir, veja o que cada categoria oferece e onde encontrar seus integrantes.


Os alimentos têm efeitos próprios, além de valores de fome e peso. Esta lista se concentra nos equipamentos, itens variados e objetos místicos.



Equipamentos posicionáveis



Esses itens funcionam como ferramentas de escalada e ajudam a avançar pelos diferentes biomas.


  • Fungo Saltitante: ao ser arremessado contra paredes ou plataformas, cria uma superfície elástica. Encontrado nas paredes do bioma Raízes. Peso: 2,5.
  • Lançador de Corrente: dispara uma corrente longa que pode ser escalada para ligar dois pontos na horizontal. Encontrado apenas em bagagens. Peso: 2,5.
  • Bandeira de Ponto de Controle: cria um ponto de reaparecimento de uso único, oferecendo uma nova chance após a morte. Encontrada apenas em bagagens. Peso: 2,5.
  • Fungo de Nuvem: cria uma plataforma onde é possível ficar de pé quando arremessado. Encontrado nas paredes do bioma Raízes. Peso: 2,5.
  • Feijão Mágico: faz crescer uma trepadeira de 10 metros no local atingido. Surge em paredes dos biomas Costa, Raízes, Trópicos, Planalto e Alpino. Peso: 2,5.
  • Pitão: pode ser preso a uma parede para criar um ponto seguro de apoio e recuperar vigor. Encontrado apenas em bagagens. Peso: 2,5.
  • Fogareiro Portátil: permite cozinhar itens sem uma fogueira, incluindo escorpiões do Planalto e sapos do Breu. Também remove o efeito de frio e dura 60 segundos. Encontrado apenas em bagagens. Peso: 5.
  • Garra de Resgate: funciona como um gancho para puxar quem a usa até o terreno ou trazer outros jogadores para perto. Encontrada apenas em bagagens. Peso: 2,5.
  • Canhão de Corda: dispara uma corda que desce 7,5 metros e pode ser escalada. Encontrado apenas em bagagens. Peso: 2,5.
  • Carretel de Corda: libera uma corda escalável de 10 metros, com 2,5 metros sobrando. Encontrado apenas em bagagens. Peso: 2,5.
  • Canhão Batedor: depois de acender o pavio e entrar nele, o jogador é lançado para cima. Serve para atravessar grandes vãos, de forma semelhante ao Distintivo de Audácia. Encontrado apenas em bagagens. Peso: 10.
  • Fungo de Prateleira: cria uma plataforma quando arremessado contra uma parede. Surge em paredes dos biomas Costa, Raízes, Trópicos, Planalto e Alpino. Peso: 2,5.


O Fungo de Prateleira, o Fungo de Nuvem, o Feijão Mágico e a Garra de Resgate podem ser usados para obter o Distintivo Deixe Nenhum Rastro.


Equipamentos consumíveis



Os consumíveis têm uso único, mas seus efeitos variam de acordo com o item.


  • Antídoto: remove 35 de veneno, 10 de calor e 35 de esporos, além de curar mordidas de zumbi. Encontrado apenas em bagagens. Peso: 2,5.
  • Balão: reduz a gravidade em 18% por dois minutos. Cada balão reduz o peso carregado; com até seis, o jogador começa a subir pelos ares. Balões soltos flutuam para longe. Encontrado apenas em bagagens. Peso: -5.
  • Cacho de Balões: reduz a gravidade em 54% por dois minutos e pode remover 15 de peso. Com mais três balões, ou outro cacho, permite voar. Balões soltos flutuam para longe. Encontrado apenas em bagagens. Peso: -15.
  • Ataduras: removem 30 de ferimento e levam quatro segundos para serem usadas. Encontradas apenas em bagagens. Peso: 2,5.
  • Zarabatana: dispara um dardo contra outro jogador e cura todos os efeitos de estado, exceto maldição. Usada crua, causa 120 de sonolência; cozida, causa 150 de calor. Encontrada em bagagens no modo cooperativo. Peso: 2,5.
  • Kit de Primeiros Socorros: remove 100 de ferimento, veneno e esporos. Leva cinco segundos para ser usado e aparece apenas em bagagens. Peso: 5.
  • Sinalizador: pode ser aceso para orientar outros batedores pela fumaça colorida. É necessário para deixar o PEAK e chamar o helicóptero. Encontrado em bagagens e no topo do PEAK, exceto a partir da Ascensão 4.
  • Bolsa Térmica: impede e remove o frio por 60 segundos. Encontrada apenas em bagagens.
  • Fungo Medicinal: ao ser colocado no chão, libera um gás que remove 45 de ferimento, 27,5 de veneno e 27,5 de esporos. Surge em paredes dos biomas Costa, Raízes, Trópicos, Planalto e Alpino. Peso: 2,5.
  • Protetor Solar: tem três usos. Cria uma nuvem de protetor que protege contra o sol do Planalto por 90 segundos. Encontrado apenas em bagagens. Peso: 2,5.


Itens diversos



Esta categoria reúne objetos que não podem ser posicionados nem consumidos. Em geral, são itens carregáveis com utilidades específicas.


  • Mochila: permite carregar quatro itens adicionais e ocupa o quarto espaço, nas costas. Encontrada no local da queda e em todas as fogueiras.
  • Bing Bong: pode ser carregado e responde a perguntas com frases aleatórias. Aparece apenas no local da queda, na Costa. Também pode ser levado até a fuga para obter o Distintivo Bing Bong. Peso: 5.
  • Binóculos: ampliam a visão para observar objetos distantes. Encontrados apenas no local da queda, na Costa. No Planalto, podem ser usados para olhar diretamente para o sol e obter o Distintivo de Astronomia.
  • Clarim: toca música, sem outro efeito. Encontrado apenas no local da queda, na Costa. Pode ser tocado para capivaras no Planalto ou no bioma Alpino para obter o Distintivo de Serenata Animal.
  • Castiçal: quando aceso, combate a sonolência do Breu por 30 segundos. Também pode queimar os Fantasmas Grandes para obter o Distintivo de Exorcista. Encontrado apenas em bagagens. Peso: 2,5.
  • Bússola: aponta para o topo do bioma. Encontrada apenas no local da queda, na Costa.
  • Pochete: substitui a Mochila no quarto espaço e permite carregar mais dois itens. Encontrada apenas no local da queda, na Costa.
  • Disco Voador: pode ser arremessado contra outros jogadores para derrubá-los. Também pode ser usado para obter o Distintivo Supremo. Encontrado apenas no local da queda, na Costa.
  • Planador: permite planar na horizontal para atravessar vãos, mas consome vigor. Também pode ser usado para obter o Distintivo de Voo Livre. Encontrado apenas em bagagens. Peso: 5.
  • Guia: pode ser lido para descobrir como jogar. Encontrado apenas no local da queda, na Costa.
  • Mochila a Jato: substitui a Mochila no quarto espaço e permite voar por um período curto e em baixa velocidade. Pode ser reabastecida ao colocar itens dentro dela. Encontrada apenas em bagagens.
  • Lanterna: quando acesa, remove o frio ao longo de 60 segundos e combate a sonolência no Breu. Encontrada apenas em bagagens. Peso: 5.
  • Guarda-sol: protege contra o sol escaldante do Planalto e também pode desacelerar a queda. Encontrado apenas em bagagens. Peso: 2,5.
  • Bússola Pirata: aponta para a bagagem e a estátua antiga mais próximas. Aparece raramente em bagagens.
  • Mochila-foguete: tem um pavio que pode ser aceso para lançar o jogador para o alto. Depois de alguns segundos, ela se solta e explode, fazendo o jogador cair. Encontrada apenas em bagagens.
  • Pergaminho: item de história encontrado perto de cada fogueira. Não tem outra utilidade além de ajudar a obter o Distintivo Rato de Biblioteca.
  • Tocha: serve como fonte de luz. Encontrada exclusivamente na Tumba, escondida no bioma Planalto.



Itens místicos de PEAK



Os itens místicos podem ser obtidos em bagagens antigas, estátuas antigas ou locais secretos.


  • Ídolo Antigo: enquanto estiver nas mãos do jogador, concede invulnerabilidade a danos e efeitos negativos. Pode ser arremessado na lava da Fornalha ou na fogueira da Cidadela para obter o Distintivo de 24 Quilates. Exclusivo da Tumba, escondida no Planalto. Peso: 40.
  • Canhão de Corda Antigravitacional: dispara uma corda que sobe em vez de descer. Se for solto, flutua para longe. Encontrado em bagagens antigas ou estátuas antigas.
  • Carretel de Corda Antigravitacional: oferece 12,5 metros de corda, mas permite posicionar no máximo 10 metros por vez. A corda sobe, facilitando a escalada a partir de baixo. Se for solto, flutua para longe. Encontrado em bagagens antigas ou estátuas antigas. Peso: -2,5.
  • Anti-Zuca: tem três disparos. Seus projéteis criam esferas com efeito antigravitacional que impulsionam o jogador para cima. A arma flutua quando é solta. Encontrada em bagagens antigas ou estátuas antigas.
  • Livro dos Ossos: transforma quem o usa em um esqueleto vivo. Se usado em um jogador morto, ressuscita essa pessoa como esqueleto. Esqueletos são imunes a todos os efeitos de estado, exceto ferimento, peso e maldição, mas sofrem oito vezes mais ferimentos. Encontrado em bagagens antigas ou estátuas antigas. Peso: 2,5.
  • Clarim da Amizade: pode ser tocado por até 7,5 segundos. Quando usado perto de amigos, concede vigor infinito. Encontrado em bagagens antigas ou estátuas antigas no modo cooperativo. Peso: 2,5.
  • Cura-Tudo: tem três usos e remove 20 de fome, 35 de ferimento, veneno, sonolência, frio, calor e esporos, além de 25 de espinhos e 5 de maldição. Cozinhar ou soltar o item faz com que ele se quebre na hora. Encontrado em bagagens antigas ou estátuas antigas. Peso: 5.
  • Crânio Amaldiçoado: mata instantaneamente quem o usa. Os outros jogadores recebem 50 de vigor extra e têm todos os efeitos negativos removidos, exceto maldição. Encontrado em bagagens antigas no modo cooperativo. Peso: 5.
  • Lanterna das Fadas: quando acesa, permanece ativa por 30 segundos e remove efeitos negativos, inclusive ferimentos, mas não fome. Também pode queimar o Fantasma Grande no Breu para obter o Distintivo de Exorcista. Encontrada em bagagens antigas ou estátuas antigas. Peso: 5.
  • Lancheira de Pandora: tem três usos e, ao ser consumida, modifica aleatoriamente os efeitos de estado de quem a come, podendo gerar resultados positivos ou negativos. Explode se for cozida. Encontrada em bagagens antigas ou estátuas antigas. Peso: 2,5.
  • Punhal Ritual: permite sacrificar outro jogador com um golpe pelas costas. A vítima morre, enquanto quem a derrotou recebe a barra de vigor cheia e uma barra extra. Matar alguém com menos de 75% de vida concede o Distintivo Último Recurso. Encontrado em bagagens antigas ou estátuas antigas no modo cooperativo. Peso: 2,5.
  • Efígie do Batedor: revive um jogador morto. Se houver mais de um jogador morto, a escolha é aleatória. Encontrada em bagagens antigas ou estátuas antigas no modo cooperativo. Peso: 5.
  • Ambição do Batedor: concede sete segundos de vigor infinito a quem usa o item e a quem estiver dentro do alcance. Também aplica 40% de petrificação ao usuário. Exclusiva das Estátuas de Pedra dos Batedores. Peso: 2,5.
  • Generosidade do Batedor: duplica outros itens selecionados. Aplica 25% de petrificação a quem a usa. Exclusiva das Estátuas de Pedra dos Batedores. Peso: 2,5.
  • Iniciativa do Batedor: permite dar um salto duplo e descer flutuando com segurança. Aplica 10% de petrificação a quem a usa. Exclusiva das Estátuas de Pedra dos Batedores. Peso: 2,5.
  • Tenacidade do Batedor: concede dez segundos de invulnerabilidade e cura imediatamente todos os efeitos negativos, exceto fome. Aplica 10% de petrificação a quem a usa. Exclusiva das Estátuas de Pedra dos Batedores. Peso: 2,5.
  • Clarim do Chefe dos Batedores: concede 100 de vigor extra ao usuário e a quem estiver por perto. Também invoca o Chefe dos Batedores por 120 segundos; ele terá como alvo apenas quem tocou o clarim. Encontrado em bagagens antigas ou estátuas antigas. Peso: 2,5.
  • Gema Estranha: pode ser combinada com as quatro Gemas dos Batedores para obter a Honra do Batedor, que transporta o jogador a Nadir para salvar a alma do Chefe dos Batedores e conseguir o Distintivo Regra Zero. Encontrada atrás da montanha PEAK. Peso: 2,5.


Todos os itens místicos listados, exceto as gemas e o Ídolo Antigo, podem ser encontrados em bagagens antigas e ídolos antigos.

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