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  2. Fire Emblem: Fortune's Weave

Fire Emblem Fortune's Weave: duração e lista de capítulos

Fire Emblem: Fortune's Weave
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Codex 23/09/26 às 09:09
Fire Emblem Fortune's Weave: duração e lista de capítulos

Em Fire Emblem: Fortune's Weave, a campanha acompanha a jornada dos Senhores das Chamas. O jogador começa escolhendo entre Cai, Theodora, Leda ou Dietrich e segue pelos Jogos Heroicos, enquanto esses personagens se envolvem em acontecimentos capazes de mudar o mundo.


Abaixo, está a lista de missões de Fire Emblem: Fortune's Weave dividida por partes. O guia reúne os nomes conhecidos até o momento e pode receber atualizações posteriormente.


Atenção: a lista contém spoilers de Fire Emblem: Fortune's Weave.



Quanto tempo leva para terminar Fire Emblem: Fortune's Weave?

O tempo necessário para concluir Fire Emblem: Fortune's Weave varia bastante conforme o envolvimento com recrutamento de personagens, coleta de materiais, exploração do mapa, treinamento e evolução das unidades.


Uma única rota da Parte 1 pode levar entre 40 e 50 horas. Depois de concluir uma rota, as seguintes tendem a ser mais rápidas. Já a Parte 2 leva aproximadamente 10 horas.


Também é possível pular a Parte 2 e seguir diretamente para a Parte 3, economizando tempo. No entanto, essa escolha reduz as oportunidades de evoluir as unidades e acompanhar eventos importantes do desenvolvimento da história.


Como a campanha possui quatro rotas na Parte 1, o tempo total depende de quantos caminhos o jogador pretende concluir e de quanto conteúdo opcional deseja explorar. A estrutura também permite levar personagens recrutados e itens obtidos para as partes seguintes.


Lista de missões de Fire Emblem: Fortune's Weave

Fire Emblem: Fortune's Weave é dividido em um prólogo, um interlúdio e três partes. Apenas as missões da Parte 1 mudam de acordo com o protagonista escolhido. A Parte 2, chamada Arco da Guerra, e a Parte 3, conhecida como Arco da Salvação, são iguais independentemente das rotas concluídas.


Ao terminar uma das quatro rotas da Parte 1, os personagens recrutados e os itens obtidos são carregados para as partes seguintes. Caso mais de uma rota seja concluída, é possível escolher qual versão dos personagens recrutados será usada posteriormente.


As rotas da Parte 1 também podem ser revisitadas depois do início da Parte 3. Porém, novos recrutamentos e recursos desbloqueados em uma rota só serão refletidos na Parte 3 quando todas as missões da Parte 1 forem concluídas novamente.


Prólogo

  • Capítulo 1 da Descida — O Pássaro Branco
  • Capítulo 2 da Descida — A Terra Arruinada


Interlúdio

  • O Tecelão da Causalidade


Parte 1 — Rota de Cai

  • Capítulo 1 — Tumulto em Ribeira
  • Capítulo 2 — Caminho para a Capital
  • Capítulo 3 — Despedidas e Esperança
  • Capítulo 4 — Festival dos Fortes
  • Capítulo 5 — A Batalha de Cai
  • Capítulo 6 — Rumo à Terra de Cybele
  • Capítulo 7 — Agendas Opostas
  • Capítulo 8 — Sentimentos Inabaláveis
  • Capítulo 9 — Mistério no Templo de Aurora
  • Capítulo 10 — Tempo Precioso
  • Capítulo 11 — O Caldeirão de Dagda
  • Capítulo 12 — Apenas um Desejo


Parte 1 — Rota de Dietrich

  • Capítulo 1 — Um Estranho Chega a Dagda
  • Capítulo 2 — Sacrifício e Conflito
  • Capítulo 3 — O Grande Megálito
  • Capítulo 4 — Força Bruta
  • Capítulo 5 — A Essência de um Guerreiro
  • Capítulo 6 — Instinto e Razão
  • Capítulo 7 — Contemplando a Lua Rosa
  • Capítulo 8 — Cetus, o Tirano dos Mares
  • Capítulo 9 — A Lenda do Ovo Branco
  • Capítulo 10 — O Mediador de Nuwa
  • Capítulo 11 — Amor Distorcido
  • Capítulo 12 — Marte, o Portador da Guerra


Parte 1 — Rota de Leda

  • Capítulo 1 — A Dançarina Vingativa
  • Capítulo 2 — Batalha na Mina de Coris
  • Capítulo 3 — A Rosa de Caelus
  • Capítulo 4 — O Passado Indelével
  • Capítulo 5 — Mulheres em Batalha
  • Capítulo 6 — A Donzela Ascendente
  • Capítulo 7 — Rosa da Retribuição
  • Capítulo 8 — A Forma da Conspiração
  • Capítulo 9 — Desarmonia
  • Capítulo 10 — O Pedido de um Pai e o Desejo de uma Filha
  • Capítulo 11 — Banquete dos Mortos Ressurgidos
  • Capítulo 12 — O Fim da Vingança


Parte 1 — Rota de Theodora

  • Capítulo 1 — Theodora, a Fortaleza de Ferro
  • Capítulo 2 — A Revolta de Dyan
  • Capítulo 3 — Tumulto na Capital Imperial
  • Capítulo 4 — Alianças Improváveis
  • Capítulo 5 — Um Confronto Agourento
  • Capítulo 6 — A Caçadora de Tesouros
  • Capítulo 7 — Uma Voz vinda da Escuridão
  • Capítulo 8 — Encontro com Troy
  • Capítulo 9 — Rumo à Terra Proibida
  • Capítulo 10 — A Rainha e o Mercador
  • Capítulo 11 — Uma Reviravolta Repentina
  • Capítulo 12 — A Guerra de Zanbar


Captura de tela de Fire Emblem: Fortune's Weave mostrando Theodora conversando com seu exército


Parte 2 — Arco da Guerra

  • Capítulo 1 — A Batalha das Planícies de Klytius
  • Capítulo 2 — Confronto na Fortaleza de Agris
  • Capítulo 3 — Além da Estrada do Sal
  • Capítulo 4 — A Tomada de Dagsion
  • Capítulo 5 — Dagda, o Imperador Divino
  • Capítulo 6 — O Submundo Encarnado


Parte 3 — Arco da Salvação

  • Primeira seção — A Libertação de Dagsion
  • Segunda seção — A Verdadeira Força
  • Terceira seção — Os Herdeiros


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