Roguebook é um construtor de baralhos roguelike para um jogador que ocorre em um mundo gerado proceduralmente. Entre em um mundo em constante mudança, cheio de encontros e histórias lendárias. Crie suas cartas, monte o baralho perfeito e derrote o próprio Roguebook... ou morra tentando.
Roguebook é o segundo grande jogo da Abrakam, os criadores do jogo de cartas de estratégia Faeria, que foi lançado em 2017 e tem a melhor classificação para um CCG no Steam com 86% de críticas positivas no Steam e 1 milhão de downloads.
Toda vez que você joga, o Roguebook gera um novo mundo para você explorar. Diz-se que contém todo o conhecimento disponível no mundo, rumores são sussurrados de que aqueles que se atrevem a ler o Roguebook podem ganhar onisciência e alcançar status quase divino. As páginas estão cheias de criaturas perigosas, lendas antigas e terras exóticas do mundo de Faeria. O próprio Roguebook é uma entidade travessa com seus próprios objetivos e motivações. É capaz de se reescrever inteiramente, sempre com a intenção de enganar e enganar quem o lê – prendendo-os para a eternidade. Você será capaz de ser mais esperto que o Roguebook?
Sua aventura começa selecionando dois heróis que irão explorar o Roguebook juntos. Cada herói tem suas próprias habilidades e estratégias especiais. Combine diferentes heróis para uma experiência de jogo completamente diferente. O combate em Roguebook se concentra na jogabilidade de dois heróis.
Cada herói apoia o outro de maneiras diferentes, desde desencadear combos explosivos até proteger o outro de danos. Sistema de Batalha Principal Durante as batalhas, o herói na frente é aquele normalmente exposto a danos. Sempre que você jogar uma carta pertencente ao herói na fileira de trás, seus heróis trocarão de posição. Se algum herói atingir 0 de vida, ele ficará inativo pelo resto da batalha e terá suas cartas removidas do baralho. Após a batalha, esse herói é curado de volta a uma quantidade baixa de saúde e duas cartas de Ferimento são adicionadas ao seu baralho. Uma Ferida é uma carta que não é jogável e só funcionará como um handicap. Dizem que encontrar um monge errante útil pode ajudá-lo a curar essas feridas... Se ambos os seus heróis atingirem 0 de saúde na mesma batalha, sua corrida atual termina e o Roguebook vence.
Cada carta no Roguebook tem a chance de ter uma certa quantidade de soquetes. Nesses soquetes, você pode colocar uma grande variedade de gemas para atualizá-las de maneiras interessantes. Gemas também têm raridades atribuídas. O mais raro deles pode transformar completamente seu deck. Cabe a você encontrar a melhor maneira de usar suas gemas com seu deck, permitindo uma quantidade infinita de personalização. Isso aumenta muito as maneiras de quebrar o jogo... exatamente o que amamos em roguelikes! Cada vez que você entrar no Roguebook, ele irá gerar um mundo único para você explorar. Gemas, cartas, relíquias, encontros e todos os tipos de histórias lendárias são randomizados para garantir uma nova experiência a cada nova leitura. Você pode se mover livremente pelo mapa e decidir qual área ou encontro você gostaria de visitar. O nevoeiro da guerra impedirá que você veja o mapa inteiro, portanto, sempre será necessário explorar um pouco. Cabe a você decidir quais áreas você descobrirá, mas seja rápido - pois o Roguebook está sempre beliscando seus calcanhares à medida que você avança. Entre lutar e saquear, você às vezes encontrará NPCs amigáveis: Fugoro, o Lojista, o Monge Errante, o Bobo da Corte, o Joalheiro, etc. O Roguebook contém toda a história de Faeria em suas páginas, incluindo todas as lendas e histórias que já existiram. contou ao redor da fogueira. Seus heróis encontrarão todos os tipos de feras exóticas, suportarão magias poderosas e resolverão problemas desafiadores. Adoramos Gamebooks e adoraríamos explorar seus aspectos narrativos em Roguebook. Cada herói terá suas próprias características únicas, como Sabedoria, Astúcia ou Força, dando-lhes novas possibilidades para resolver as situações que encontrarem. Além disso, queremos ter uma cadeia de eventos. Por exemplo, na segunda ou terceira vez que você encontrar o Apex Predator, a história mudará dependendo dos resultados de encontros anteriores. O jogo está fortemente conectado ao universo Faeria já estabelecido. O Roguebook começou como um estimado livro de conhecimento do mundo de Faeria. Após os eventos nas Crônicas de Gagana, ela foi perdida e esquecida nas profundezas de um poço das fadas. Lá permaneceu por mais de uma década. O contato com essa fonte inesgotável de fadas transformou o livro de maneira terrível. Com o tempo, ele desenvolve lentamente seu próprio livre arbítrio - e revela sua personalidade travessa. A essa altura, personagens como Sharra e Seifer se tornaram heróis e vilões lendários em seu próprio respeito. Sua sede de encontrar novos desafios os atrairá para este poderoso artefato, agora conhecido como Roguebook.