Q*bert era um jogo de arcade popular que foi lançado em um grande número de consoles no início dos anos 80. Foi desenvolvido e publicado por Gottlieb, e se tornou seu jogo de maior sucesso. O conceito serve como precursor do gênero de plataforma isométrica, onde o personagem-título deve trabalhar para transformar todos os cubos em uma determinada cor em um mundo pseudo-3D, feito em 3D através de gráficos isométricos da mesma forma que o Penrose Stairs foi feito. O jogo foi amplamente bem sucedido e tornou-se uma marca altamente reconhecível da era dos jogos dos anos 80.