Karateka é um jogo de ação de artes marciais de 1984 de Jordan Mechner, e foi seu primeiro jogo publicado, criado enquanto cursava a Universidade de Yale. Ele foi originalmente programado para o Apple II, então amplamente portado. O jogo foi publicado na América do Norte pela Brøderbund e na Europa pela Ariolasoft. Junto com Swashbuckler (1982), Karate Champ (1984) e Yie-Ar Kung Fu (1985), Karateka foi um dos primeiros jogos de luta. O jogador controla um protagonista sem nome que está tentando resgatar seu interesse amoroso, a princesa Mariko, da fortaleza do castelo de Akuma. O jogo exibe uma combinação de plataforma de rolagem lateral e elementos de jogo de luta semelhantes a um beat 'em up. O jogador usa socos e chutes para derrotar Akuma e seus guardas e entrar mais fundo na fortaleza. Um remake de 2013, liderado por Mechner, foi lançado em 2013 como um título para download para o Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 3 e iOS.