A Apple apresentou o iOS junto com o primeiro iPhone, em 2007. Chamado inicialmente de iPhone OS, o sistema foi desenvolvido para dispositivos com tela sensível ao toque e ganhou espaço como plataforma de jogos com a abertura da App Store, em 2008. A interface multitoque, o acelerômetro e a distribuição digital favoreceram jogos pensados para sessões curtas e comandos simples, além de adaptações de títulos conhecidos. Com o tempo, recursos como conquistas e partidas pela rede também passaram a fazer parte do ecossistema de jogos da plataforma.
O catálogo reúne aventura, ação, RPG, puzzle e jogos casuais, de produções independentes a versões de séries consolidadas. Entre os exemplos estão Draw A Stickman: Episode 2 e Resident Evil Mercenaries VS., além de adaptações como Chrono Trigger, Grand Theft Auto: Vice City e BioShock. A presença de jogos em celulares ajudou a ampliar o alcance dos videogames para além dos consoles e computadores, tornando o iOS uma referência importante no crescimento dos jogos móveis e na integração entre entretenimento e dispositivos de uso cotidiano.