GWENT: Rogue Mage é uma expansão para um jogador de GWENT: The Witcher Card Game, combinando os melhores elementos de roguelike, construção de baralhos e jogos de estratégia com as mecânicas únicas das batalhas de cartas de GWENT.
Centenas de anos antes de Geralt e outros bruxos andarem pelo Continente, a Conjunção das Esferas trouxe inúmeros monstros ao mundo. A humanidade precisava desesperadamente de uma forma de combater o caos para sobreviver.
Siga a jornada de um jovem e ambicioso mago, Alzur, e sua companheira Lily, embarcando em uma jornada perigosa para criar uma arma viva que erradicará a ameaça dos monstros de uma vez por todas.

Sem parar: as batalhas duram somente uma rodada e, portanto, os jogadores precisarão usar todos os truques em suas mangas para ajudar Alzur a impedir a chacina.
Novo recurso — energia: a cada turno, Alzur pode lançar feitiços poderosos do seu grimório expansível gastando energia. É possível restaurá-lo entre batalhas visitando os Locais de Poder ou durante encontros aleatórios no mapa.
Virando o jogo: Alzur inicia em desvantagem sem poder reagir à carta final dos adversários. Ao avançar na campanha e desbloquear bônus poderosos, os jogadores podem assumir o controle do fluxo das batalhas.
Cada sessão é diferente: quando Alzur conclui os dois primeiros experimentos, as Maldições são desbloqueadas. Estes modificadores de dificuldade flexíveis mudam a cada sessão, fornecendo aos jogadores um desafio maior a cada tentativa.