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LucasA

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Visão geral Jogos 13 Atividade Avaliações 13 Tópicos Listas Seguidores Seguindo 1
Tudo Progresso Coleção Notas e avaliações

Abril de 2026

2 atividades
  • finalizou e avaliou The Last Case of Benedict Fox

    The Last Case of Benedict Fox tem uma identidade visual bem forte, e isso foi o que mais me prendeu de cara. Esse clima meio Lovecraft com investigação sobrenatural funciona melhor do que eu esperava, e a ambientação realmente passa aquela sensação de lugar estranho e inquietante. Dá vontade de explorar só pra ver o…

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    13 abr.
    13 abr.
  • finalizou e avaliou Torchlight II

    Torchlight II ainda funciona muito bem como aquele action RPG direto ao ponto, com combate gostoso, loot pra todo lado e uma campanha que chama fácil pra mais uma missão. O visual colorido ajuda bastante, e mesmo sem tentar ser super profundo na história, ele tem personalidade o suficiente pra não parecer só mais um…

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    8 abr.
    8 abr.

Março de 2026

11 atividades
  • finalizou e avaliou Subway Surfers

    Joguei Subway Surfers algumas vezes e é aquele jogo de celular que dá prazer instantâneo: visual colorido, trilha energética e controles absurdamente simples que funcionam bem. Dá pra entrar por dois minutos ou esticar por mais tempo sem nenhum atrito técnico — é fluido e recompensador nas primeiras corridas. O prob…

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    24 mar.
    24 mar.
  • finalizou e avaliou Unpacking

    Unpacking tem uma mecânica é simples: pegar itens de caixas e colocá‑los nos espaços certos. Cada objeto conta um pedaço da história da personagem sem uma única linha de texto, e ver como tudo vai se encaixando dá umas pequenas surpresas emocionais. Me pegou de jeito em vários momentos. Os gráficos pixelados são cha…

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    13 mar.
    13 mar.
  • finalizou e avaliou The Touryst

    The Touryst tem um visual simples, mas com identidade . Aqueles blocos limpos e iluminação caprichada dão charme e funcionam bem com a câmera rápida. A exploração pelas ilhas é leve, dá vontade de fuçar cada canto, e a trilha sonora casa bem com o ritmo: pegajosa na medida certa. As dungeons/templos têm puzzles bem …

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    12 mar.
    12 mar.
  • finalizou e avaliou 99Vidas - O Jogo

    Joguei 99Vidas e adorei a intenção: é um beat ’em up em pixel art que respira nostalgia e traz aquela identidade bem brasileira do podcast. Os personagens têm personalidade e dá gosto ver as referências ao universo gamer nacional — me diverti jogando com mais gente no sofá, funciona bem. O combate é simples e direto…

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    12 mar.
    12 mar.
  • finalizou e avaliou SIGNALIS

    Signalis tem uma estética retrô/industrial que é simplesmente deliciosa: pixel art misturada com modelos 3D cria cenários claustrofóbicos que me deixaram tenso o tempo todo. A trilha e o design de som fazem metade do trabalho de deixar tudo opressor — joguei diversas partes pra ouvir cada barulho estranho. A jogabil…

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    9 mar.
    9 mar.
  • finalizou e avaliou Hello Neighbor 2

    Joguei Hello Neighbor 2 com a expectativa de um indie que tenta ser diferente e, em boa parte, ele entrega isso: a ideia da IA caçando suas rotas e aprendendo com suas ações ainda é interessante e cria momentos de tensão genuína. O visual cartunesco ajuda a disfarçar a bizarrice do jogo, e a atmosfera sonora segurou…

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    9 mar.
    9 mar.
  • finalizou e avaliou Call of the Sea

    Call of the Sea me prendeu por causa da atmosfera e da narrativa íntima. O visual colorido da ilha e a trilha sonora criam um clima curioso e meio nostálgico que combina bem com a ambientação dos anos 1930. A protagonista tem motivações pessoais que funcionam como fio condutor e me deixaram interessado em descobrir …

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    8 mar.
    8 mar.
  • finalizou e avaliou Planet of Lana

    Joguei Planet of Lana na vibe de quem curte indies com identidade forte, e ele entrega justamente isso: visual pintado à mão, animações caprichadas e uma paleta de cores que me prendeu desde o primeiro cenário. A história é simples e contada de forma silenciosa, mais pela ambientação e pelas interações com o meu com…

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    8 mar.
    8 mar.
  • finalizou e avaliou Tinykin

    Joguei Tinykin esperando algo bonitinho e me deparei com um jogo que soube misturar plataforma, quebra-cabeças e aquela sensação de descoberta de forma bem honesta. A ideia de reunir criaturas minúsculas com habilidades diferentes para avançar é simples, mas rende momentos criativos e às vezes bem divertidos. Os cen…

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    8 mar.
    8 mar.
  • finalizou e avaliou Infernax

    Joguei Infernax com aquele sentimento de nostalgia, mas também com a expectativa de algo que traga identidade própria — e ele entrega isso. O pixel art 8‑bit é proposital e bem feito, a trilha encaixa legal e a jogabilidade é direta: combate pesado, magias divertidas e chefes que realmente exigem aprende‑e‑reaplica.…

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    8 mar.
    8 mar.
  • finalizou e avaliou Nobody Saves the World

    Joguei Nobody Saves the World por várias horas e gostei do jeito como ele transforma a ideia de dungeon crawler em um laboratório de formas. O esquema de mudar de forma e combinar habilidades te deixa fazendo experimentos o tempo todo — tem uma satisfação real em descobrir uma sinergia boba que funciona, e isso most…

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    8 mar.
    8 mar.

Começo da estante.

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