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LucasA

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  • finalizou e avaliou The Last Case of Benedict Fox

    The Last Case of Benedict Fox tem uma identidade visual bem forte, e isso foi o que mais me prendeu de cara. Esse clima meio Lovecraft com investigação sobrenatural funciona melhor do que eu esperava, e a ambientação realmente passa aquela sensação de lugar estranho e inquietante. Dá vontade de explorar só pra ver o…

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    há 7 meses
    há 7 meses
  • finalizou e avaliou Torchlight II

    Torchlight II ainda funciona muito bem como aquele action RPG direto ao ponto, com combate gostoso, loot pra todo lado e uma campanha que chama fácil pra mais uma missão. O visual colorido ajuda bastante, e mesmo sem tentar ser super profundo na história, ele tem personalidade o suficiente pra não parecer só mais um…

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    há 7 meses
    há 7 meses
  • finalizou e avaliou Subway Surfers

    Joguei Subway Surfers algumas vezes e é aquele jogo de celular que dá prazer instantâneo: visual colorido, trilha energética e controles absurdamente simples que funcionam bem. Dá pra entrar por dois minutos ou esticar por mais tempo sem nenhum atrito técnico — é fluido e recompensador nas primeiras corridas. O prob…

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    há 7 meses
    há 7 meses
  • finalizou e avaliou Unpacking

    Unpacking tem uma mecânica é simples: pegar itens de caixas e colocá‑los nos espaços certos. Cada objeto conta um pedaço da história da personagem sem uma única linha de texto, e ver como tudo vai se encaixando dá umas pequenas surpresas emocionais. Me pegou de jeito em vários momentos. Os gráficos pixelados são cha…

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    há 8 meses
    há 8 meses
  • finalizou e avaliou The Touryst

    The Touryst tem um visual simples, mas com identidade . Aqueles blocos limpos e iluminação caprichada dão charme e funcionam bem com a câmera rápida. A exploração pelas ilhas é leve, dá vontade de fuçar cada canto, e a trilha sonora casa bem com o ritmo: pegajosa na medida certa. As dungeons/templos têm puzzles bem …

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    há 8 meses
    há 8 meses
  • finalizou e avaliou 99Vidas - O Jogo

    Joguei 99Vidas e adorei a intenção: é um beat ’em up em pixel art que respira nostalgia e traz aquela identidade bem brasileira do podcast. Os personagens têm personalidade e dá gosto ver as referências ao universo gamer nacional — me diverti jogando com mais gente no sofá, funciona bem. O combate é simples e direto…

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    há 8 meses
    há 8 meses
  • finalizou e avaliou SIGNALIS

    Signalis tem uma estética retrô/industrial que é simplesmente deliciosa: pixel art misturada com modelos 3D cria cenários claustrofóbicos que me deixaram tenso o tempo todo. A trilha e o design de som fazem metade do trabalho de deixar tudo opressor — joguei diversas partes pra ouvir cada barulho estranho. A jogabil…

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    há 8 meses
    há 8 meses
  • finalizou e avaliou Hello Neighbor 2

    Joguei Hello Neighbor 2 com a expectativa de um indie que tenta ser diferente e, em boa parte, ele entrega isso: a ideia da IA caçando suas rotas e aprendendo com suas ações ainda é interessante e cria momentos de tensão genuína. O visual cartunesco ajuda a disfarçar a bizarrice do jogo, e a atmosfera sonora segurou…

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    há 8 meses
    há 8 meses

Avaliações 13

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The Last Case of Benedict Fox

The Last Case of Benedict Fox tem uma identidade visual bem forte, e isso foi o que mais me prendeu de cara. Esse clima meio Lovecraft com investigação sobrenatural funciona melhor do que eu esperava, e a ambientação realmente passa aquela sensação de lugar estranho e inquietante. Dá vontade de explorar só pra ver o…

há 7 meses · 179 leituras
Torchlight II

Torchlight II ainda funciona muito bem como aquele action RPG direto ao ponto, com combate gostoso, loot pra todo lado e uma campanha que chama fácil pra mais uma missão. O visual colorido ajuda bastante, e mesmo sem tentar ser super profundo na história, ele tem personalidade o suficiente pra não parecer só mais um…

há 7 meses · 180 leituras
Subway Surfers

Joguei Subway Surfers algumas vezes e é aquele jogo de celular que dá prazer instantâneo: visual colorido, trilha energética e controles absurdamente simples que funcionam bem. Dá pra entrar por dois minutos ou esticar por mais tempo sem nenhum atrito técnico — é fluido e recompensador nas primeiras corridas. O prob…

há 7 meses · 341 leituras

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