The Last Case of Benedict Fox
(3.5)
The Last Case of Benedict Fox tem uma identidade visual bem forte, e isso foi o que mais me prendeu de cara. Esse clima meio Lovecraft com investigação sobrenatural funciona melhor do que eu esperava, e a ambientação realmente passa aquela sensação de lugar estranho e inquietante. Dá vontade de explorar só pra ver o que tem na próxima sala, mesmo quando o jogo não está sendo tão gentil com você.
Ao mesmo tempo, ele escorrega em algumas coisas que incomodam bastante. O combate e a movimentação não são os mais confortáveis, e em vários momentos eu senti que o jogo queria parecer mais preciso do que realmente é. A progressão também tem aquela cara de metroidvania meio travada, em que você fica indo e voltando até achar o caminho certo, e isso pode cansar.
Mesmo assim, curti a proposta. Não acho um jogo redondo, mas ele tem personalidade de sobra e tenta fazer algo diferente, o que pra mim pesa bastante. Não é daqueles indies seguros e genéricos, ele pelo menos arrisca uma atmosfera própria e isso já ajuda muito.