Entrar para a Irmandade em Gothic 1 Remake exige criar uma boa ligação com os Baals do Acampamento do Pântano. Como esse grupo segue o Sleeper, quem quiser se juntar a eles precisa saber como iniciar essa linha de missões.
A maior parte dos Baals vai ignorar o jogador no começo, mas alguns, como Baal Tondral, realmente dão atenção suficiente para liberar as primeiras tarefas e aumentar a reputação dentro do grupo. A seguir, veja como começar essa missão.
Como iniciar a missão Novas Almas para a Irmandade
Para pegar essa missão, é preciso falar com Baal Tondral. O ponto vermelho no mapa acima mostra onde ele está. Na entrada do Acampamento do Pântano, vale falar com Lester, que leva o personagem até Cor Kalom. Seguindo esse caminho, logo aparece uma escadaria que leva à forja.
Fique na entrada da forja e olhe para o lado oposto: haverá uma ponte. Atravesse e vire à esquerda. Esse trajeto leva diretamente a Baal Tondral, que costuma ensinar os noviços durante o dia.
Se, em vez disso, a virada for para a direita, o encontro será com Baal Cadar. Ele também precisa confiar no personagem para que a Irmandade aceite a entrada.
Chegando perto de Baal Tondral, basta iniciar a conversa, esgotar as opções de diálogo e aceitar procurar um novo recruta para ele. Assim, a missão Novas Almas para a Irmandade é ativada.
Onde encontrar um novo recruta para Baal Tondral
Segundo o próprio Tondral, o próximo passo é ir até o Acampamento Antigo. Mas, antes de sair, é importante falar com Melvin, um noviço que fica sentado na frente dele. Ao conversar com Melvin, surge a informação de que Dusty é um amigo que pode ser convencido a entrar para o Acampamento do Pântano.
Dusty pode ser encontrado no Acampamento Antigo ouvindo o discurso de Baal Parvez durante o dia. Parvez, por sua vez, costuma reunir algumas pessoas a poucos metros da fogueira próxima ao portão sul do acampamento.
Fale com Dusty e conte sobre o Acampamento do Pântano e como Melvin vive melhor por lá. Ele até aceita ir, mas os guardas não deixam. Para tirá-lo de lá, é preciso juntar 100 Nuggets e subornar o guarda do portão sul.
Com os Nuggets necessários em mãos, volte até Dusty e diga que o dinheiro já está separado. Depois, siga com ele até o portão sul e responda ao guarda com a opção abaixo:
We're just going for a walk. Here's a hundred nuggets.
A parte mais complicada da missão começa aqui: é preciso escoltar Dusty até o Acampamento do Pântano. Isso pode ser bem difícil, já que ele não é bom de luta e pode morrer com facilidade. O ideal é salvar com frequência e levar as melhores armas disponíveis.
Se Dusty cair, não há problema. Basta esperar cerca de um minuto para que ele volte do estado de incapacitado.
Ao chegar ao Acampamento do Pântano, leve Dusty até Baal Tondral e apresente o rapaz como o novo recruta. Em seguida, peça a bênção de Tondral para seguir no caminho de entrada para a Irmandade.
Com isso, a missão paralela é concluída e o progresso da missão de admissão ao Acampamento do Pântano é avançado.