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Gothic 1 Remake: como recrutar Dusty para a Irmandade

Gothic 1 Remake
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Codex 08/06/26 às 14:30

Entrar para a Irmandade em Gothic 1 Remake exige criar uma boa ligação com os Baals do Acampamento do Pântano. Como esse grupo segue o Sleeper, quem quiser se juntar a eles precisa saber como iniciar essa linha de missões.


A maior parte dos Baals vai ignorar o jogador no começo, mas alguns, como Baal Tondral, realmente dão atenção suficiente para liberar as primeiras tarefas e aumentar a reputação dentro do grupo. A seguir, veja como começar essa missão.


Como iniciar a missão Novas Almas para a Irmandade


Para pegar essa missão, é preciso falar com Baal Tondral. O ponto vermelho no mapa acima mostra onde ele está. Na entrada do Acampamento do Pântano, vale falar com Lester, que leva o personagem até Cor Kalom. Seguindo esse caminho, logo aparece uma escadaria que leva à forja.


Fique na entrada da forja e olhe para o lado oposto: haverá uma ponte. Atravesse e vire à esquerda. Esse trajeto leva diretamente a Baal Tondral, que costuma ensinar os noviços durante o dia.


Se, em vez disso, a virada for para a direita, o encontro será com Baal Cadar. Ele também precisa confiar no personagem para que a Irmandade aceite a entrada.


Chegando perto de Baal Tondral, basta iniciar a conversa, esgotar as opções de diálogo e aceitar procurar um novo recruta para ele. Assim, a missão Novas Almas para a Irmandade é ativada.



Onde encontrar um novo recruta para Baal Tondral


Segundo o próprio Tondral, o próximo passo é ir até o Acampamento Antigo. Mas, antes de sair, é importante falar com Melvin, um noviço que fica sentado na frente dele. Ao conversar com Melvin, surge a informação de que Dusty é um amigo que pode ser convencido a entrar para o Acampamento do Pântano.


Dusty pode ser encontrado no Acampamento Antigo ouvindo o discurso de Baal Parvez durante o dia. Parvez, por sua vez, costuma reunir algumas pessoas a poucos metros da fogueira próxima ao portão sul do acampamento.


Fale com Dusty e conte sobre o Acampamento do Pântano e como Melvin vive melhor por lá. Ele até aceita ir, mas os guardas não deixam. Para tirá-lo de lá, é preciso juntar 100 Nuggets e subornar o guarda do portão sul.


Bribing Guard for Dusty - Gothic 1 Remake

Com os Nuggets necessários em mãos, volte até Dusty e diga que o dinheiro já está separado. Depois, siga com ele até o portão sul e responda ao guarda com a opção abaixo:


  • We're just going for a walk. Here's a hundred nuggets.

A parte mais complicada da missão começa aqui: é preciso escoltar Dusty até o Acampamento do Pântano. Isso pode ser bem difícil, já que ele não é bom de luta e pode morrer com facilidade. O ideal é salvar com frequência e levar as melhores armas disponíveis.


Se Dusty cair, não há problema. Basta esperar cerca de um minuto para que ele volte do estado de incapacitado.


Baal Tondral Blessing - Gothic 1 Remake

Ao chegar ao Acampamento do Pântano, leve Dusty até Baal Tondral e apresente o rapaz como o novo recruta. Em seguida, peça a bênção de Tondral para seguir no caminho de entrada para a Irmandade.


Com isso, a missão paralela é concluída e o progresso da missão de admissão ao Acampamento do Pântano é avançado.

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