Gothic 1 Remake mantém a essência do sistema de magia do jogo original, em que chegar ao poder absoluto exige paciência, pontos de aprendizado e muitos Nuggets de Minério. Para se tornar um verdadeiro mago, o jogador precisa investir pesado para aprender feitiços e círculos de magia, que custam caro.
Este guia resume o que é preciso fazer para dominar a magia em Gothic 1 Remake, explicando círculos, feitiços, pergaminhos e mana. Veja como funciona o sistema mágico do jogo.
Como virar mago em Gothic 1 Remake
A magia em Gothic 1 Remake é tão brutal quanto o próprio jogo. O caminho para começar a usar magia passa pela missão The Price of Magic, mas isso é só o começo. O sistema mágico do jogo se apoia em três pontos:
- Quantidade de mana: a energia usada para conjurar feitiços.
- Nível de círculo: o conhecimento e o treinamento já liberados pelo personagem.
- Custo e nível do feitiço: a quantidade de mana necessária e o círculo exigido para lançar aquele poder.
Para lançar feitiços, o jogador também precisa de Runas, que funcionam como o equivalente a varinhas e cajados no mundo de Gothic. Se a ideia for usar um feitiço de círculo 2, por exemplo, será necessário ter a runa certa, o círculo desbloqueado e mana suficiente.
É possível desbloquear novos círculos em todas as facções e acampamentos, mas apenas os Magos do Fogo, do Acampamento Antigo, e os Magos da Água, do Acampamento Novo, conseguem chegar ao círculo 5. Já o progresso mágico do Acampamento do Pântano fica travado no círculo 4, impedindo o acesso aos feitiços mais avançados.
Os pergaminhos não exigem nível de círculo para serem usados. Eles são itens de uso único que podem ser encontrados pela Colônia ou criados com pergaminho em branco e a habilidade de inscrição.
Assim, existem duas formas de conjurar magia: Runas e Pergaminhos. As runas são o jeito mais eficiente de evoluir como mago em Gothic 1 Remake. As runas básicas, como Bola de Fogo, Cura e Encanto, estão ligadas a três deuses citados na história:
- Innos representa o fogo e está ligado aos Magos do Fogo do Acampamento Antigo.
- Adanos representa a água e está ligado aos Magos da Água do Acampamento Novo.
- O Adormecido representa a magia psíquica e do vento, associada à Irmandade, conhecida como Acampamento do Pântano.
No começo, o jogador será apenas um novato em magia, no círculo 1. Mas, ao escolher uma facção, passa a ter acesso a treinamentos melhores e feitiços mais fortes.
Escolher o Acampamento do Pântano libera uma classe híbrida poderosa, o Templário, mas bloqueia a magia dos círculos 5 e 6, que é a mais forte do jogo.
Já seguir pelo Acampamento Antigo permite se tornar Mago do Fogo, enquanto entrar no Acampamento Novo libera o caminho para o treinamento de Mago da Água. Por outro lado, os acólitos e templários do Acampamento do Pântano usam magia psíquica e do vento, o que garante bom controle de grupo no começo, mas menor poder bruto no fim da campanha.
Mais adiante, ao alcançar o círculo 5, o jogador encontrará o poderoso mago e necromante Xardas, que será o responsável por conceder a magia do círculo 6, claro, por um preço. Independentemente de a escolha ter sido água ou fogo, ele será o último treinador de magia em Gothic 1 Remake.
Como aumentar a mana em Gothic 1 Remake
Para aumentar a mana em Gothic 1 Remake, existem três caminhos:
- Treinamento mental com Chronos no Acampamento Novo ou Torrez no Acampamento Antigo.
- Equipar anéis ou amuletos. Comprar um Anel de Mana com Chronos — ou encontrar um cedo — ajuda bastante.
- Encontrar a Essência do Espírito, um consumível que aumenta permanentemente a mana.
O treinamento mental exige pontos de habilidade, enquanto anéis e amuletos pedem investimento em Minério para equipar o personagem. Já a Essência do Espírito pode ser encontrada logo fora do Acampamento Antigo, em uma pequena fenda na parede direita, seguindo o caminho que sai pela entrada sul. Ela fica perto do local onde o corpo de Nek pode ser encontrado na missão Missing Warder.
Também é possível conseguir outra Essência do Espírito no Acampamento Antigo ao entregar a Carta Selada para Milten no fim do Capítulo 1.
Todas as builds de mago em Gothic 1 Remake
Antes de falar das builds de mago, vale reforçar que Magos do Fogo, Magos da Água e Templários lidam com três escolas diferentes de magia. Isso não impede totalmente o uso de outros feitiços por meio de pergaminhos ou runas encontradas pelo caminho, mas os feitiços mais avançados exigem treinamento de círculo e ficam disponíveis apenas para quem seguir alguns desses caminhos.
Com isso em mente, existem três builds puras de mago em Gothic 1 Remake:
- Mago do Fogo: usa feitiços de destruição e causa fortes efeitos em área. Escolher apoiar os Magos do Fogo no Acampamento Antigo libera esse caminho.
- Mago da Água: usa feitiços de gelo e é ótimo para controle de grupo. É possível aprender magia de gelo com os Magos da Água no Acampamento Novo ao seguir essa facção.
- Invocador: depende de pergaminhos de invocação para chamar criaturas e lutar por ele. O feitiço Invocar Esqueletos pode ser usado até 3 vezes com pergaminhos, criando um pequeno exército. Esse estilo só aparece mais para o fim do jogo.
Essas três opções podem ser alcançadas ao seguir o treinamento de círculos mágicos do Acampamento Antigo ou do Acampamento Novo. Também existem builds híbridas, como o Templário ou o Mago Guerreiro, que prioriza o combo entre combate corpo a corpo e magia, mesmo sem alcançar os círculos mais altos em Gothic 1 Remake.
Também há outras magias elementais, como Raio de Trovão e Punho do Vento, que podem ser obtidas sem precisar se comprometer com nenhum dos acampamentos. Só que isso exige um pouco de furtividade e exploração, algo mais fácil quando já existe uma montaria.
Por fim, existe a magia de Transformação, que, sinceramente, é bem forte. Com pergaminhos, o jogador pode assumir a forma de várias criaturas, de Molerats a Shadowbeasts, usando suas habilidades para exploração ou combate.
Por exemplo, os lagartos são ótimos para nadar e se movimentar em áreas com água, enquanto a transformação em Bloodfly é excelente para alcançar lugares altos. Entre as melhores opções está a transformação em lagarto de fogo, capaz de soltar rajadas de fogo para carbonizar inimigos.