Em Gothic 1 Remake, o jogador vai encarar várias decisões complicadas logo no começo, e uma das mais interessantes é escolher entre matar ou poupar Grim. Essa escolha aparece durante a missão do Amuleto e pode gerar dúvidas sobre o que muda de verdade na história. Para evitar surpresa, vale entender o que acontece em cada caminho.
Deve matar ou poupar Grim em Gothic 1 Remake?
Na primeira visita ao Acampamento Velho, durante a missão principal Welcome To The Colony, o jogador encontra Grim, um personagem estranho que propõe participar do roubo de um amuleto.
Esse NPC só aparece depois que o jogador fala com Bloodwyn, um dos Shadows que tenta cobrar “dinheiro de proteção”. A primeira decisão importante aqui é aceitar pagar 10 Ore Nuggets ou simplesmente recusar a extorsão.
Se Bloodwyn for ignorado, alguns NPCs passam a tratar o Herói com mais hostilidade. Depois de passar um dia e voltar a falar com Grim, a missão do Amuleto é ativada. Ele tenta convencer o jogador a sair com a promessa de lucro, mas é uma armadilha.
A missão do Amuleto tem dois desfechos possíveis: derrubar Grim e roubar todos os itens dele, ou matá-lo depois de abatê-lo, pegando também o saque dos Diggers que o acompanham. Veja o que muda em cada opção:
- Poupar Grim: depois de derrubá-lo, é possível roubar seus itens e falar com ele de novo para forçar outro confronto. Caso contrário, ele volta para o Acampamento Velho e passa a reagir mal quando o jogador se aproxima. Grim continua trabalhando para Bloodwyn e não aprende a lição, podendo tentar um novo assalto na primeira chance.
- Matar Grim: essa é a escolha mais direta. Além de resolver o problema, a decisão elimina um dos capangas de Bloodwyn e não traz outras consequências relevantes, exceto por Bloodwyn ficar ainda mais insistente nas tentativas de extorsão sempre que o jogador cruza com ele no Acampamento Velho.
Também vale lembrar que saquear Grim libera a Nail Club, uma das melhores armas iniciais do jogo. Por isso, não dá para esquecer de pegar tudo antes de encerrar o confronto.
Em termos de experiência, derrubar Grim rende 60 EXP, enquanto matá-lo garante 80 EXP. No fim, a opção mais vantajosa é eliminar o personagem, já que além de dar mais experiência, remove uma ameaça em potencial e ainda abre espaço para seguir adiante com mais segurança no Acampamento Velho.